Avons-nous vraiment besoin d'un Gazillion MOBA & quest; Nay & comma; Je dis & excl;

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Auteur: Tamara Smith
Date De Création: 22 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 28 Avril 2024
Anonim
Avons-nous vraiment besoin d'un Gazillion MOBA & quest; Nay & comma; Je dis & excl; - Jeux
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Ecoute, d'accord. je comprends que League of Legends est l'un des jeux les plus populaires au monde et que Riot-slash-Tencent pourrait littéralement construire une ville avec de l'argent.


Tencent, qui est maintenant la troisième plus grande entreprise au monde, a acheté Riot Games pour 400 millions USD il y a quelques années. Je ne peux même pas imaginer l'argent qu'ils investissent maintenant - mais cela ne signifie pas que tout le monde aura la même chance.

Pourquoi avons-nous besoin de tous ces MOBA sur le marché?

Entre League of Legends et Dota 2, quels consommateurs les éditeurs / développeurs pensent-ils s’emparer? Des gens qui n'ont jamais joué à l'un des deux jeux mentionnés précédemment? Les gens qui veulent l'expérience MOBA mais sont fatigués de la hugbox massive balance de Riot? Les gens intimidés par Dota 2la communauté en colère?

Oh mec, ce sont beaucoup de questions sans réponses! Mais l'homme, nous avons besoin d'eux.

Qui ces entreprises pensent-elles qu'elles vont faire venir? Vous pouvez avoir quelques fans sur IP mais cela ne va jamais très loin. Vous n'allez attirer qu'un nombre limité de joueurs et vous ne gagnerez autant qu'en approvisionnant une base de fans, et vous excluez les parties non intéressées.


C’est dégoûtant de voir tous ces MOBA récemment annoncés qui tentent de s’attaquer au succès de League of Legends. Voici une liste de titres de la MOBA qui espèrent pouvoir monter dans ce gros et gros wagon:

  • Merc Elite
  • Gardiens de la Terre du Milieu
  • SMITE
  • Core Masters
  • Crise Infinie
  • Défenseurs du donjon 2 (Half-MOBA. Mais toujours. Sérieusement?)
  • Conflit
  • Premier monde

Ce ne sont que les jeux qui me viennent à l’esprit. Il y en a tellement que je ne pouvais pas commencer à les rappeler tous, et je ne le voudrais pas.

Même si vous apportez des éléments de jeu uniques, il est toujours difficile d’imaginer qu’un tel joueur est intéressé par un joueur de base. Ils essaient tous quelque chose de nouveau, mais le genre a-t-il vraiment besoin de toutes les fonctions de chacun de ces titres? C'est un débat pour un autre jour.


Rincer et répéter

Revenons tous un peu aux années 90. Faites un saut dans votre machine à voyager dans le temps si vous êtes trop jeune pour vous souvenir du «grand âge» des plateformes 3D.

Les plateformes 3D étaient à la mode à l'époque où Sega Saturn, PlayStation et N64 étaient sur le marché. Certains étaient vraiment super (tout jeu rare, Spyro, Crash Bandicoot), et certains étaient juste trop mauvais pour exister (Gex, Bubsy).

Je suis sûr que si vous avez plus de 20 ans, vous gardez de bons souvenirs des jeux de plate-forme véritablement stellaires. Qui ne serait pas? Un bon jeu est un bon jeu - mais tous les autres «non-bons» joueurs de plateformes ont fait perdre aux entreprises (parfois énormes) de l’argent et sont perdues depuis longtemps, dans l’espoir de ne jamais en reparler sans le paragraphe ci-dessus.

Ce que je veux dire ici, c'est que tous ces studios proposent des jeux dont personne ne se souviendra dans cinq ans. Plus de la moitié des MOBA énumérés ci-dessus seront probablement inférieurs aux prévisions, et on ne s'en souviendra même pas. On ne s'en souviendra même pas du tout.

Transfusion sanguine DotA

Toute la raison League of Legends et Dota 2 ont été faits et équilibrés si bien parce qu’ils ont tous deux eu des personnes qui ont travaillé sur le Dota sur leurs équipes de développement. Enfer, même Héros de Newerth a quelques Dota du sang dans ses veines.

Il est difficile d'imaginer que l'un de ces jeux MOBA ait un impact réel sur l'industrie, en plus d'encourager passivement les autres développeurs à commencer à créer les leurs. Il se peut aussi bien que ces jeux ne soient pas concurrencés, mais soient payés rapidement.

Vous pouvez chercher à apporter de nouveaux éléments au genre autant que vous le souhaitez, mais la communauté MOBA ne le recherche pas vraiment. Personne, à l'exception des personnes qui ne s'intéressent pas à ces jeux, ne cherche cela, et il est préférable de choisir un autre genre. Cette tendance doit être stoppée aussi rapidement et silencieusement que possible.