Avons-nous besoin de films et de quêtes de jeux vidéo?

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 11 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 19 Décembre 2024
Anonim
Avons-nous besoin de films et de quêtes de jeux vidéo? - Jeux
Avons-nous besoin de films et de quêtes de jeux vidéo? - Jeux

L'année 2016 est presque terminée et il est temps de revenir sur le monstre qu'il aurait pu créer. films basés sur nos titres de jeux vidéo préférés. En 2016, nous avons vu la sortie de Le film des oiseaux en colère, Warcraft et plus tard ce mois-ci, Assassins Creed. Bien que nous ne sachions pas comment Assassin's Creed se produira, les numéros de guichet pour les deux autres ne sont pas aussi bons que ce à quoi les gens s’attendaient.


Le film Angry Birds publié en mai à des critiques mitigées. Il est actuellement assis à un 43 sur Metacritic et un 43% sur les tomates pourries. Malgré la présence d'un groupe de stars comprenant Jason Sudeikis, Josh Gad et Bill Hader, le film n'a pas été performant. Sur un budget de 73 millions de dollars, il n’a généré que 349,8 millions de dollars dans le monde.

Si vous comparez ces 349,8 millions de dollars aux autres films d’animation comme La vie secrète des animaux domestiques qui a rapporté 875,1 millions de dollars avec à peu près le même budget que Angry Birds, vous avez pu constater que le film n’a pas été aussi performant que le reste des films animés également sortis cette année, surtout depuis Angry Birds était une propriété connue depuis 7 ans déjà.

Une des raisons pour lesquelles ce film n'a pas joué aussi bien que prévu, c'est qu'il est sorti 7 ans après son introduction et son engouement pour l'original. Angry Birds app. En 2009, lorsque l'engouement a commencé, vous auriez voulu tout ce qui était Angry Birds à thème. 7 ans plus tard? Cet engouement est parti. Le buzz n'était pas là.


Rappelles toi Temple Run? Il y avait des rumeurs selon lesquelles cela deviendrait un film alors que c’était le grand engouement. Mais si vous regardez votre téléphone maintenant, vous ne l'avez probablement plus installé. Vous ne pouvez pas faire de films basés sur des jeux pour mobiles, car ce ne sont que des jeux pour le moment et disparaîtront dans quelques mois. Pokemon Go n'importe qui?

Le deuxième film lié au jeu vidéo sorti cette année était Warcraft. Ce film était basé sur le très populaire MMO World of Warcraft développé par Blizzard. Quand vous pensez à Blizzard, vous pensez à l'incroyable histoire qui accompagne chacun de leurs titres. Vous penseriez donc que faire un film sur l'histoire de cette incroyable franchise réussirait, n'est-ce pas? Faux.

Warcraft publié en juin de cette année aux critiques négatives à travers le conseil. Il en a actuellement 32 sur les métacritiques et 28% sur les tomates pourries. Les gens adoraient la tradition, mais celle-ci était mal adaptée à l'écran. C'est ce que les cinéastes doivent surveiller.


Un autre film de jeu vidéo sorti cette année était Ratchet et Clank. Ceci a été publié à côté du Ratchet et Clank jeu qui a été ré-imaginé pour PlayStation 4. C'était un échec.Avec un budget de seulement 20 millions de dollars, il a réussi à générer 13 millions de dollars bruts au guichet. Il a reçu 29 pour Metacritic et 18% pour Tomates pourries.

Assassin Credo est la troisième propriété d'Ubisoft qu'ils apportent au théâtre. La première propriété qu'ils ont apportée au grand écran était En être loin de retour en 2008. Avec un budget de 30 millions de dollars, il a réussi à générer un énorme 743 634 $. N'oublions pas non plus Le prince de perse film qu'ils ont sorti en 2010. Cela a permis de récolter 336,4 millions de dollars, ce qui n'est pas si mal, mais les critiques et les fans ne l'ont pas bien accueilli. Il est actuellement composé de 36% de tomates pourries et de 50% de MetaCritic.

Alors que Michael Fassbender mène son troisième essai dans un film de jeu vidéo - et la première fois qu'Ubisoft utilise sa propre maison de production -, vous pouvez vous faire votre propre opinion sur le film à sa sortie, le 21 décembre. Vous pouvez donc vous attendre aux fans de la franchise de voir le film dans les salles simplement parce qu'ils sont curieux de voir s'il s'adapte bien. Mais si vous n'êtes pas un fan des jeux, allez-vous voir le film basé sur les bandes-annonces?

Les films de jeux vidéo n'ont pas connu une bonne année. Cette année, nous avons également eu des rumeurs d'un Le dernier d'entre nous film et le Inexploré film. Pourquoi avons-nous besoin d'adaptations cinématographiques de ces titres alors que les jeux sont des films eux-mêmes?

Quand tu joues Le dernier d'entre nous, c’est plus une expérience cinématographique qu’un jeu. L'incroyable histoire, les personnages et la relation entre Ellie et Joel font le Le dernier d'entre nous mieux que la plupart des films qui sont dans les salles de cinéma aujourd'hui. C'est un bonus que vous pouvez jouer au jeu.

Même chose avec le Inexploré la franchise. Nous n'avons pas besoin de Mark Wahlberg pour jouer à Nathan Drake car nous avons l'habitude de jouer à Nathan Drake. Uncharted 4 C’était un bon jeu, mais les gens le louaient davantage pour ses effets visuels que pour l’histoire réelle. Si tu veux vraiment un Inexploré film, va regarder Indiana Jones. Comment pouvez-vous parfaitement amener une franchise de jeu vidéo chérie sur grand écran sans ruiner son héritage et divertir la base de fans hardcore?

Il n'y a actuellement aucun film basé sur les jeux vidéo qui sortira en 2017. Mais il est question de suites à la Angry Birds Film et Warcraft. Quel sera le film de jeu vidéo qui ouvre les portes au reste des propriétés du jeu vidéo transformées en films? Il pourrait être Assassin's Creed. Le 21 décembre aux États-Unis (le 1 er janvier au Royaume-Uni), peut-être que si cela suscite de bonnes critiques, nous verrons la Inexploré film ou peut-être un le La légende de Zelda film si Nintendo se sent spontané.

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