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Parlons un sujet sérieux pour une seconde. Maintenant, je sais que la plupart d’entre vous qui lisez ceci sont assez intelligents pour comprendre que c’est ne pas d'accord pour être un intimidateur en ligne. Très franchement, aucune forme d'intimidation ne devrait avoir sa place dans notre société et nous devrions tous faire notre part pour mettre fin à la haine inutile. Je pense que nous pouvons tous être d'accord sur ce point.
Cependant, je constate depuis plusieurs années une tendance qui ne cesse de croître à mesure que de nouvelles générations de personnes se familiarisent avec le jeu en ligne. Cette tendance est la cyberintimidation. Pour une raison quelconque, les gens ne peuvent pas se rendre compte que tyranniser quelqu'un dans un jeu en ligne est une erreur. Bien sûr, nous aimons tous plaisanter lorsque nous dominons nos adversaires, mais cela ne veut pas dire que nous devons faire des remarques racistes, homophobes ou discriminatoires à ceux que nous rencontrons en ligne.
Alors, pourquoi est-ce que je soulève ce sujet?
Il y a quelques jours à peine, j'ai lu un article d'un journal local de Somerset, dans le Massachusetts, dans lequel un directeur de la sécurité publique parlait de médias sociaux à des groupes de collégiens et décrivait les règles à respecter lors de la publication d'articles en ligne. Étant donné la nature parfois violente ou sexiste de certaines personnes qui utilisent Twitter, Facebook, Oovoo ou Kik, il est bon de parler de cela avec nos enfants ces jours-ci. Ce qui m'a vraiment frappé, c'est le raisonnement derrière ses avertissements aux collégiens. L'article se lit comme suit:
«[Nom non publié] a dit aux étudiants qu'il y avait de la violence dans les médias, les films, la musique et les jeux vidéo. Elle a dit des jeux vidéo, comme Grand Theft Auto et Auto combat, changez la façon dont les gens pensent et déclencher la violence, l'activité criminelle et les actes sexuels.”
Ma réaction initiale à cette déclaration était: «Comment dans le monde cette personne peut-elle penser que les jeux vidéo sont le« déclencheur »de la violence et des crimes? N’ont-ils pas vu les nombreuses études scientifiques qui disent le contraire? »Cependant, après y avoir réfléchi pendant quelques minutes, je me suis rendu compte de leur position. Tout ce que cette personne aurait à faire est de participer à un jeu de Champ de bataille, Contre Frappe, ou tout autre jeu en ligne et leur raisonnement serait validé.
En termes simples, nous creusons nos propres tombes en tant que communauté de joueurs en étant ces personnes agaçantes, agressives et haineuses qui peuvent se cacher derrière l'écran de l'anonymat. Vous, la personne qui lit ceci; Si vous agissez de cette manière abusive et haineuse, vous prouvez que les jeux vidéo provoquent la violence lorsque vous parlez de tous les matchs de Appel du devoir. La violence verbale est encore la violence. Nous allons donc atténuer le problème et agir de manière responsable afin que ceux qui ne sont pas des joueurs puissent voir que nous pouvons être amicaux et jouer à des jeux ensemble. Peut-être alors, le public verra-t-il notre passion sous un jour différent et plus positif.