Divinité et colon; Original Sin Guide - Questions et réponses pour les débutants

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 7 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 13 Peut 2024
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Divinité et colon; Original Sin Guide - Questions et réponses pour les débutants - Jeux
Divinité et colon; Original Sin Guide - Questions et réponses pour les débutants - Jeux

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Plonger dans Divinité: péché originel est une tâche ardue pour les nouveaux joueurs du GPRP, grâce à la profondeur globale du jeu dans les systèmes et le dialogue. Cette petite FAQ espère aider certains d’entre vous qui ont des difficultés à passer à travers la première partie du jeu en vous donnant un peu d’informations qui iront loin.


Les questions et réponses ci-dessous ne sont pas dans un ordre particulier. Ce sont toutes des questions que j'ai vues plus d'une fois au sein de la nouvelle communauté de joueurs du jeu sur des forums officiels et non officiels (et certes, des questions posées par mes amis).

Voici un conseil que je peux simplement donner: Lisez chaque info-bulle, chaque dialogue et chaque livre que vous rencontrez dans le jeu. C'est un RPG, habituez-vous à lire.

Depuis que cette liste d’informations savoureuses est devenue plus longue que prévu, voici quelques liens pour vous diriger directement vers ce que vous recherchez.

  • Comment diviser les piles d'objets?
  • Comment puis-je créer?
  • Comment inspecter l'équipement?
  • Comment réparer le matériel?
  • Comment apprendre de nouvelles compétences?
  • Où puis-je acheter des livres de compétences en ville?
  • Comment ouvrir mon menu de compétences / voir mes compétences?
  • Quelle est la meilleure façon de gagner de l'argent?
  • Comment puis-je voler sans être attrapé?
  • Une note sur les sacs à dos
  • Comment compléter la quête X?
  • Comment puis-je courir d'un combat?
  • Comment puis-je voir les statistiques de l'ennemi pendant la bataille?
  • Pet Pal en vaut-il vraiment la peine?
  • Les ennemis d'un niveau supérieur à moi me frappent les fesses!
  • Comment puis-je compléter 'Fire! Feu! Feu!' (éteindre le bateau en flammes)?
  • Qu'est-ce que les options de dialogue RP entre personnages affectent?
  • Que font mes statistiques?
  • Que font les effets de statut?

Surtout, assurez-vous de vous amuser avec ce qui pourrait bien être le meilleur jeu de Larian à ce jour!


Comment diviser les piles d'objets dans mon inventaire?

Maintenez la touche Maj enfoncée, cliquez sur l'élément à fractionner et faites-le glisser vers un autre emplacement de l'inventaire. On vous demandera combien de ces articles vous souhaitez placer dans la deuxième pile.

Comment puis-je créer?

Premier: Vous n'avez pas besoin de trouver la plupart des recettes avant de pouvoir les préparer.Cependant, pour certains joueurs, trouver des recettes fait partie du plaisir.

Toute la fabrication peut être faite dans votre inventaire en faisant glisser un composant sur un autre - bien que certains composants soient des outils eux-mêmes.

Ne laissez pas la simplicité de ce qui précède vous tromper: Vous avez besoin du niveau Crafting ou Blacksmithing requis pour une recette. Ne vous inquiétez pas pour dépenser des points sur ces capacités, car il y a beaucoup de ceintures et de brassards avec des bonus.


Une chose à noter est que les objets fabriqués correspondent à votre niveau. Quelque chose qu'un personnage de niveau 8 fabriquera sera plus puissant qu'un autre personnage de niveau 3 utilisant la même recette.

Comment inspecter l'équipement?

Tout comme la réparation, vous avez deux options:

  • Demander une inspection d'objet à un PNJ via le menu de troc
  • Avoir un personnage avec au moins le niveau minimum Loremaster de cet objet et avoir une vitre d'identification dans son inventaire

Il vous suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris sur l'élément que vous souhaitez identifier et de choisir "Identifier" pour afficher ses statistiques.

Notez que tous les PNJ ne peuvent pas identifier l'équipement, vous ne pouvez pas voir leur niveau de Loremaster. Si vous voyez le bouton d'identification au bas du menu de troc allumé, ils devraient pouvoir le faire.

Comment réparer le matériel?

Il existe deux méthodes de réparation de l'équipement:

  • Demander réparation à un PNJ dans le menu de troc
  • Avoir un personnage avec au moins un niveau de forge et un marteau réparateur dans son inventaire

Faire les réparations avec un PNJ ou un personnage de niveau Blacksmithing inférieur à cinq réduiront la durabilité maximale de l'équipement.

Assurez-vous que l'objet que vous souhaitez réparer et le marteau de réparation sont tous deux dans le personnage ayant au moins un niveau dans l'inventaire de Forgeron, puis cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'objet, puis sur "Forgeron" pour réparer.

Notez que tous les PNJ ne peuvent pas réparer l'équipement, et vous ne pouvez pas voir leur niveau de forge. Si vous voyez le bouton de réparation au bas du menu de troc allumé, ils peuvent le faire.

Comment apprendre de nouvelles compétences?

Les compétences sont apprises via des livres de compétences, que vous pouvez trouver lors de vos aventures et parfois via le menu de troc des PNJ. Pour apprendre une compétence, votre personnage doit avoir le niveau requis et maîtriser les compétences requises (Aerothurge, homme d'armes, pyrokinétique, etc.).

Faites un clic droit sur un livre de compétences dans votre inventaire et sélectionnez "Utiliser" pour apprendre les compétences qu'il contient. Cela consommera le livre et la compétence apparaîtra sur votre barre de raccourcis s'il y a de la place. S'il n'y a pas de place dans votre barre de raccourcis, ouvrez votre menu de compétences pour le faire glisser.

N'oubliez pas que vous ne pouvez posséder autant de compétences d'une capacité unique que votre niveau le permet. Par exemple, un pyrokinétique de niveau 1 ne peut apprendre que trois compétences pyrokinétiques. Un niveau 2 peut utiliser 5, etc. Vous pouvez oublier les compétences de votre carnet de compétences si vous souhaitez changer de capacité. Vous devrez trouver un autre carnet de compétences pour réapprendre les compétences oubliées de cette façon.

Où puis-je acheter des livres de compétences en ville?

Il y a quelques PNJ dans Cyseal qui auront un certain nombre de livres de compétences aléatoires disponibles à l'achat. le les liens couvrant les noms des PNJ mènent à des captures d'écran indiquant leur emplacement.

  • Shereth, situé au deuxième étage du King Crab Inn, vend Sorcellerie et Scoundrel livres de compétences.
  • Conrad, le capitaine du navire au port, vend livres de compétences aléatoires
  • Cylia, située sur le marché, vend Aerothurge et Hydosophiste livres de compétences.
  • Aureus, situé au premier étage du quartier général de la Légion, vend Homme d'armes livres de compétences.
  • Arhu, trouvé au deuxième étage du siège de la Légion, vend Pyrokinétique et Géomancien livres de compétences.
  • Fletcher, un autre vendeur sur le marché, vend Tireur d'élite expert livres de compétences.

Certains vendeurs vendent également deux ou trois livres de compétences aléatoires, bien que leur stock ne soit pas assez fiable pour être répertorié ici.

Comment ouvrir mon menu de compétences / voir mes compétences?

presse 'K' avec le personnage sélectionné dont vous souhaitez voir les compétences, ou cliquez sur l’icône représentant un livre sous son portrait à gauche de l’écran.

Quelle est la meilleure façon de gagner de l'argent?

Il y a plusieurs façons de gagner de l'argent Divinité: péché originel, mais de loin la meilleure méthode consiste à voler et à vendre des peintures. Les peintures peuvent être trouvées dans la plupart des maisons et peuvent être vendues pour un joli centime aux PNJ qui peuvent réellement les acheter.

Gardez également un œil sur les assiettes, les ustensiles et les tasses en or. Les plaques ne s'affichent pas lorsque vous maintenez la touche "Alt" et elles ne sont pas toutes en or. Vous pouvez cliquer et faire glisser votre inventaire pour voir le type de plaque avant de décider de le piller.

La réponse courte est de tout voler.

Comment puis-je voler sans être attrapé?

Stealth est votre ami! En cliquant sur le bouton 'Sneak' à côté de votre barre d'action ou en appuyant sur 'C', vous pourrez enfiler un déguisement pas si malin. Si un PNJ ne cherche pas directement votre chemin, vous pouvez voler tout ce que vous pouvez trouver.

Notez que si un PNJ vous regarde déguisé, vous serez révélé. S'ils vous prennent dans l'acte plus d'une fois, vous aurez des problèmes sur vos mains.

Une note sur les sacs à dos

Les sacs à dos qui traînent dans les inventaires de vos personnages ne sont pas uniquement destinés à la décoration. Vous pouvez les utiliser pour organiser plus facilement votre inventaire et rendre les choses moins encombrées.

Ces objets sont des trous presque sans fond, mais gardez à l’esprit que les objets ne deviennent pas soudainement en apesanteur une fois placés dans un sac à dos.

Comment compléter la quête X?

Si vous êtes bloqué dans une quête, la réponse à cette question est généralement de regarder le Journal pour voir les points clés de cette quête et les dialogues avec les PNJ pertinents. Chaque morceau de Le dialogue pertinent entre les CNP se trouve sous l'onglet "Dialogue" de votre journal. dans l'ordre chronologique (du plus récent au plus ancien).

Si vous êtes coincé dans une quête plus obtuse et moins axée sur le dialogue, gardez les yeux ouverts et considérer tous les sorts (et les parchemins) à votre disposition. Certains, tels que «Fire! Feu! Feu!' dès que vous entrez dans Cyseal, vous devez simplement avoir le bon sort sous la main.

Si vous êtes dans un donjon mais que vous êtes coincé dans une quête, pensez à regarder partout, maintenez la touche Alt enfoncée autant que possible et gardez un œil sur les secrets. N'oubliez pas que votre perception a une incidence sur la distance à laquelle vous pouvez voir les pièges et les interrupteurs ou boutons cachés.

Comment puis-je courir d'un combat?

Il y a deux boutons sur le côté droit de l'écran pendant le combat, l'un avec une image d'un bouclier et l'autre avec l'un d'un démarrage en cours d'exécution.

Le bouclier vous permet de retarder le tour de ce personnage, tout en le bouton avec la botte vous permet de fuir le combat.

Notez que vous ne pouvez pas fuir le combat à moins que vous ayez un chemin clair vers une sortie. Si vous êtes dans une pièce et entouré d'ennemis, vous ne pourrez pas courir.

Le bouton de délai vous permet d'attendre la fin de cette phase de combat pour utiliser ce personnage à des fins stratégiques.

Comment puis-je voir les statistiques de l'ennemi pendant la bataille?

Tenir 'Ctrl'tout en survolant d'autres personnages (amis et ennemis) pour afficher leurs statistiques sous leur barre de santé. Votre perception doit être d'un certain montant pour voir les statistiques de l'ennemi.

Pet Pal en vaut-il vraiment la peine?

C'est une question compréhensible qui vient de nouveaux joueurs, et la réponse est: Oui.

Pet Pal est un talent qui vaut la peine d’avoir, car de nombreux animaux ont un dialogue divertissant. Certains distribuent même des quêtes ou vous aident à accomplir d'autres quêtes. Un personnage avec Pet Pal est tout ce dont vous avez besoin. Bonne chance pour rattraper les rats et leur parler!

Les ennemis d'un niveau supérieur à moi me frappent les fesses!

En général, vous ne voulez pas vous battre avec des ennemis d'un niveau supérieur à vous, sauf si vous avez confiance en vos capacités au combat - cela signifie savoir ce que font vos compétences (et celles de vos ennemis), quelles sont vos statistiques et en tirer parti. de l’environnement et effets d’état possibles. Il est trop facile d'être bombardé d'effets de statut si vous ne connaissez pas votre entourage.

Si vous avez au moins un mage dans votre groupe, vous voudrez peut-être envisager de créer des portées composées d'éléments variables pour tirer parti des faiblesses de l'ennemi et des opportunités environnementales. Assurez-vous de surveillez les livres de compétences dans les menus de troc des PNJ ainsi que de garder votre arsenal à jour avec votre niveau et vos besoins.

Comme pour les GPRC traditionnels (et D & D), un niveau peut faire toute la différence. Il y a une raison pour laquelle il faut si longtemps pour monter de niveau. Si vous êtes convaincu que vous ne pouvez simplement pas dépasser un point de votre niveau actuel, recherchez d’autres quêtes pour obtenir des points d’expérience avant de poursuivre. Économisez souvent!

Comment puis-je compléter 'Fire! Feu! Feu!' (éteindre le bateau en flammes)?

Vous pouvez utiliser presque tous les sorts d’eau offensifs pour éteindre le feu sur le navire. Si vous n'avez pas utilisé le parchemin de sorts de pluie que vous avez trouvé dans le donjon du didacticiel, vous pouvez l'utiliser ici.

Au moins un PNJ de la ville devrait vendre un parchemin de pluie, le plus proche étant Cylia sur le marché. Conrad, le capitaine du navire, peut en avoir un aussi. Vous pouvez vous précipiter à la bibliothèque pour que Jahan se joigne à votre parti, mais cela risque d’être trop long.

Il y a une limite de temps pour cette quête, car le bateau finira par brûler. Une autre quête s'ouvrira si vous la terminez, mais aucune des quêtes n'est obligatoire.

Le donjon tutoriel essaie de vous apprendre à faire attention à votre environnement et à utiliser toutes les méthodes à votre disposition pour vous frayer un chemin à travers Cyseal. Cette tâche en est un excellent exemple. Vous devez vraiment vous concentrer sur le fait que vous devez sortir des sentiers battus.

Qu'est-ce que les options de dialogue RP entre personnages affectent?

Ils affectent les quêtes et les traits de vos personnages. Choisissez soigneusement en fonction de votre approche du match.

Si vous essayez de terminer autant que possible en une fois, choisissez avec soin de ne pas mettre fin à une quête avant qu'elle ne puisse réellement se terminer. Si vous cherchez à optimiser les statistiques de vos personnages, gardez les traits à l'esprit. Enfin, il vous suffit de choisir ce qui conviendra à vos personnages si vous le vendez.

Vous ne pouvez avoir qu'un seul trait sur chaque paire horizontale affichée ci-dessous. Par exemple, si vous êtes altruiste, vous ne pouvez pas être égoïste. Cela fonctionne dans les deux sens.

Remarque: Obéissant fournira +2 à la Volonté lorsqu'un personnage obéissant verra un personnage ayant un leadership de niveau 5.

Altruiste
Réputation augmentée de 2.
Égoïste
Le troc a été augmenté de 1.
Indépendant
Volonté augmentée de 1.
Obéissant
Volonté +1 à chaque fois que le personnage a le leadership en vue.
Pragmatique
Artisanat augmenté de 1.
Romantique
Charme porte-bonheur augmenté de 1.
Émousser
Immunisé contre l'effet de statut Charme.
Prévenant
Charisme augmenté de 1.
Compatissant
Chance critique augmentée de 1%.
Sans coeur
Chance de toucher + 20% en frappant dans le dos.
Audacieux
Initiative augmentée de 1.
Prudent
Faufilage augmenté de 1.
Indulgent
Immunisé contre l'effet de statut Maudit.
Vindicatif
Chance de toucher + 20% sur les attaques d'opportunité.
Spirituel
Immunité contre l'effet de statistiques de la peur.
Matérialiste
Loremaster augmenté de 1.
Vertueux
Leadership augmenté de 1.
Renégat
Vol à la tire augmenté de 1.

Que font mes statistiques?

Alors que vous pouvez voir cette information dans le jeu en survolant n'importe quelle statistique, trait, talent ou capacité, voici un tableau répertoriant toutes les statistiques à l'extrême gauche de la première page d'une feuille de personnage.

Force Augmente les chances de toucher avec des armes basées sur la force, l'efficacité des compétences d'homme à bras, votre capacité de transport et le poids maximal d'objets que vous pouvez lancer (ainsi que la distance à laquelle vous pouvez les lancer).
Dextérité Augmente les chances de toucher avec des armes basées sur la dextérité, l'efficacité des compétences d'expert tireur et scélérat et le score de défense.
Intelligence Augmente l'efficacité de la sorcellerie et des compétences élémentaires.
Constitution Augmente votre vitalité et votre maximum de points de capacité.
La vitesse Augmente la vitesse de déplacement au combat, l'Initiative, les points d'action de base et les points d'action par tour.
la perception Augmentez les chances critiques, l'initiative, les points d'action de base, la précision des distances, l'audition et la capacité de détecter les pièges et les objets.
Vue Détermine la distance à laquelle vous pouvez voir et à quelle vitesse vous pouvez détecter les ennemis.
Audition Détermine la rapidité avec laquelle vous voyez les ennemis sur votre mini-carte.
Mouvement Détermine la distance que vous pouvez déplacer à l'aide d'un point d'action.
Initiative Affecte votre place en ordre de tour de combat.

Que font les effets de statut?

Un certain nombre d'effets de statut ont été trouvés dans Divinité: péché originel, certains étant plus évidents que d'autres.

Vous trouverez ci-dessous un aperçu de la plupart des effets de statut que vous rencontrerez dans le jeu et de ce qu’ils font. Je ne suis pas à 100% sur certains effets de statut, mais je veillerai à mettre à jour les inexactitudes une fois que possible.

Saignement La cible subit des dégâts avec le temps.
Béni + 30% de chances de toucher
Aveugle La cible ne peut pas attaquer des unités non adjacentes.
Brûlant La cible ratisse des dégâts d’incendie avec le temps.
-20% de résistance au feu
+ 40% de résistance à l'eau
Charmé La cible change de côté pour la durée.
Glacé Cible plus facilement gelée.
-44 mouvement
-10% de résistance à l'eau
+ 10% de résistance au feu
Estropié -4 Récupération AP
-6 mouvement
Maudit -30% de chances de toucher
Malade -3 Constitution
-2 musculation
Ivre +2 chance
-3 Intelligence
-5 Initiative
Peur La cible tente de s'exécuter jusqu'à la fin de l'effet.
Fortifié +65 armure
Congelé La cible ne peut pas bouger ou agir.
-20% de résistance à l'eau
+ 40% de résistance au feu
+65 armure
Hâte +4 démarrage AP
+4 AP maximum
+3 récupération AP
+64 mouvement
Guérison Target restaure HP au fil du temps.
Maladie infectieuse -3 Constitution
Invisible La cible est invisible.
Renversé La cible ne peut pas bouger ou agir.
Chanceux +2 porte-bonheur
En sourdine La cible ne peut pas utiliser de sorts ou de parchemins.
Empoisonné La cible subit des dégâts de poison avec le temps.
Fait rage +50 dégâts
+ 4% de chance critique
-25% de chance de toucher
Ralenti -64 mouvement
-4 Démarrer AP
-4 maximum AP
-4 AP de récupération
Étourdi La cible ne peut pas bouger ou agir.
Pétrifié La cible ne peut pas bouger ou agir.
Chaud Cible plus facilement pris feu.
-10% de résistance au feu
+ 10% de résistance à l'eau
Faible -50% de dégâts
-2 force
Humide Cible plus vulnérable aux attaques électriques et de glace.
-20% de résistance à l'air
+ 10% de résistance au feu
Perte de volonté -2 Volonté
-2 musculation