Divinité et colon; Original Sin 2 Jeu Master Mode Revealed

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Auteur: John Stephens
Date De Création: 21 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 21 Décembre 2024
Anonim
Divinité et colon; Original Sin 2 Jeu Master Mode Revealed - Jeux
Divinité et colon; Original Sin 2 Jeu Master Mode Revealed - Jeux

Aujourd'hui, Larian Studios a annoncé un nouveau mode pour Divinité: Péché Originel 2 connu sous le nom de "Game Master Mode" - Pour montrer les capacités du nouveau mode et de ses fonctionnalités, le développeur Larian a invité Matt Mercer, Critical Role Show de Geek and Sundry, pour diffuser une campagne personnalisée de sa propre création aujourd 16h00 (HNP) sur la chaîne officielle de Larian Twitch.


Le flux mettra en vedette des diffuseurs en direct populaires et des personnalités telles que Jesse Cox, Dodger, Strippin et Bikeman, des aventuriers courageux du monde créé par Mercer.

Développé à l'origine comme objectif potentiel pour la campagne Kickstarter du jeu, Game Master Mode vise à capturer l'expérience RPG de table pour jusqu'à quatre aventuriers et leur maître de jeu. (Très semblable à celui de D & D classique) - Le mode lui-même se concentrera sur la narration d’histoires, tandis que le maître du jeu aura le contrôle total sur la campagne qu’il choisira de créer.

La personnalisation comportera une vaste gamme de paramètres prédéfinis et de modèles de personnages inclus pour créer des rencontres de combat et de jeu de rôle personnalisées. Les maîtres de jeu pourront également utiliser Divinity: Original Sin 2's modding des outils pour construire leurs propres arènes de combat, villages, donjons uniques, et de nombreux autres paramètres classiques de style aventure fantastique.


Les jeux de rôles et les interactions entre les PNJ sont obtenus grâce à ce qu’on appelle un "système de vignettes" - qui permet au maître de jeu de créer des "cartes de texte" qui permettent aux joueurs, en tant qu’aventuriers dans le jeu personnalisé, de choisir entre différents dialogues, options de décision, etc. et des vérifications de compétences basées sur les dés. Le maître du jeu décide lui-même si une action est réellement réussie. Ils auront également la possibilité de prendre directement le contrôle des NPC ou de laisser les monstres se battre automatiquement.

Les campagnes peuvent être téléchargées et partagées au sein de la communauté via Steam Workshop, ce qui permet aux maîtres de jeu et aux autres joueurs de découvrir facilement les nouvelles aventures créées par les utilisateurs.


Vous pouvez consulter la page Kickstarter pour plus d'informations. Pour en savoir plus sur le jeu lui-même, vous pouvez visiter sa page Steam Early Access. Mais pour tout le dessus de table et Divinité liées, restez à l'écoute de GameSkinny!