Contenu
- Les Skylanders la limite
- Nettoyer la maison de la souris
- La souris de 900 livres dans la chambre
- Des pas en avant, des pas en arrière
Le mois dernier, Avalanche Software et Disney ont fixé au mois d'août la date de sortie de leur nouveau jeu Disney Infinity. C'était principalement pour laisser le temps d'ajouter des éléments de l'univers Star Wars à l'ensemble déjà gigantesque du monde du jeu.
Le concept de Disney Infinity consiste à jouer à l’intérieur des différents «mondes» en se basant sur leur vaste bibliothèque de films, de dessins animés et de séries télévisées incorporant des personnages de ces univers uniques en achetant des figurines et des disques de puissance.
Les figurines seraient vendues séparément ou vendues en ensembles et chaque personnage aurait ses propres capacités et pouvoirs, etc.
Les Skylanders la limite
De toute évidence, ce modèle de jeu a déjà été fait auparavant avec Activision Skylanders jeu et chiffres. Et ce jeu a eu beaucoup de succès.
Ce concept consistant à combiner un jeu vidéo, des figurines d’action et des mises à niveau à collectionner semble séduire les groupes d’âge cibles de Disney.
Lorsque la souris se cache derrière un projet, elle se cache vraiment derrière un projet. Le développement d’Infinity à ce jour est estimé à 100 millions de dollars et a pris près de trois ans à être mis en place.
Mais avec leurs personnages de dessins animés classiques, les récentes franchises de films (Pirates des Caraïbes, The Lone Ranger, Wreck-It-Ralph) et la bibliothèque complète PIXAR (Voitures, Les Indestructibles, Toy Story) à leur disposition et que de nouveaux personnages se développent tout le temps, le potentiel d’Infinity est élevé pour un imprimeur de billets.
Cependant, jusqu'où va Disney pour ce seul titre?
Nettoyer la maison de la souris
Le groupe de médias interactif Disney s’efforçait depuis un certain temps de sortir de l’eau, sans parler de rester au-dessus de l’eau. De nombreux jeux de console n’ont pas répondu aux attentes et leurs jeux Virtual World (Pirates en ligne, Pixie Hollow, et Monde de voitures) a connu une baisse considérable du nombre de membres, ce qui a entraîné la fermeture complète de ce dernier. Seul Club Penguin maintient un revenu fort et régulier. Cependant, une partie du transfert des MMORPG s’est déroulée de l’autre côté de la frontière sur presque tous les jeux de rôle, à l’exception de ceux qui ont modifié leur système de rémunération ou dont les fans sont extrêmement fidèles.
Pourtant, il était écrit que leurs priorités devaient changer.
En peu de temps, Disney a fermé ou éliminé plusieurs divisions de jeu au cours des dernières années.
- Jeux de propagande, fabricants de TRON: Evolution était en plein développement Pirates des Caraïbes: Armada des damnés (un pirates prennent Fable) lorsque la société a fermé ses portes.
- Black Rock Studios, les fabricants de jeux de course Pure and Split / Second, fermés en 2011.
- Fall Line Studios Fusionné dans avalanche retour en 2009.
- Et juste cette année, Junction Point Studios, les créateurs de Epic Mickey et Epic Mickey 2, ont fermé leurs portes.
- Ajouter à la liste LucasArts. L'innovateur dans le domaine des jeux vidéo et la maison des franchises Star Wars sont en train de s'embarquer. Leur bibliothèque est en cours de diffusion ou distribuée aux donneurs de licence.
Tout cela impliquait de réduire l'essentiel des coûts de la société en mettant fin à la quasi-totalité du développement et de la production en interne et de céder ses produits à d'autres entreprises pour la création de leurs jeux. Sur le papier, cette stratégie a jusqu'ici fonctionné.
Pour la première fois depuis de nombreuses années, DIMG a dégagé un bénéfice.
La souris de 900 livres dans la chambre
Après avoir licencié des centaines de travailleurs, fermé des dizaines de sites et mis fin à des années de conception de jeu réputée, les efforts de rationalisation de Disney ont permis de réduire leur concentration ainsi que leurs dépenses, principalement pour les réseaux sociaux et mobiles.
Wideload développe actuellement son mobile Avengers: Initiative jeu, alors que la société chinoise récemment acquise, GameStar, n’a pas été définie clairement par des titres de jeu spécifiques. GameStar avait travaillé avec WildTangent dans le passé, ils continueraient donc probablement à créer du contenu mobile.
Disney Online Studios Canada (anciennement New Horizon) continuera de fournir des services lucratifs Club Pingouin ainsi que fournir un soutien pour les derniers jeux de rôle Virtual World.
Tous les autres titres seront probablement concédés sous licence à d'autres sociétés afin de réduire les risques et les coûts. Cela laisse la part du roi lion de la capitale de DIMG à Avalanche Disney Infinity.
Avec un tel investissement en argent, en temps, en hommes et en produits dans ce seul titre, Disney a mis tous ses atouts en jeu et la roue sera tournée en août.
Des pas en avant, des pas en arrière
Que le concept de combinaison de jouets et de jeux vidéo soit innovant ou non, Disney l'a définitivement poussé à un niveau supérieur avec ses différents mondes Playset Mode et le mode Toy Box qui permet aux personnages de différents univers de jouer ensemble.
Et on peut voir l’attrait de vendre un objet physique et tangible, comme une figurine de collection, pour améliorer une expérience de jeu et mettre plus d’argent à la banque, mais est-ce que ce sera un cas de 'été là, fait que' après Skylanders?
De plus, à ce jour, aucune version du jeu sur Xbox One ou PS4 n’est encore connue. Vraiment? Les deux plus grands nouveaux garçons du bloc? Et si oui, est-ce que cela fixerait la date de sortie encore plus loin? Ils ne peuvent vraiment pas le repousser s'ils veulent un produit sur les étalages, alors que l'automne approche et que les achats de Noël ne sont pas loin derrière.
Le panier de jeu Disney contient un gros œuf Infinity. Il doit éclore de l'or et bientôt. Plus il reste longtemps, plus il risque de se gâter.