Est-ce que vous êtes libre de jouer à "save" WildStar & quest; Le jeu survivra-t-il à 2016 & quest;

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Auteur: John Pratt
Date De Création: 17 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 17 Peut 2024
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Est-ce que vous êtes libre de jouer à "save" WildStar & quest; Le jeu survivra-t-il à 2016 & quest; - Jeux
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Vers la fin du mois de septembre de l'année dernière (2016 a à peine une semaine, cela semble donc très étrange!), WildStar est passé de son modèle d’abonnement à un modèle gratuit. Ce changement pragmatique dans les modèles de paiement marque également un assez grand changement par rapport aux déclarations précédentes du développeur sur le sujet, Carbine.


Mais a-t-il été réellement gratuit Étoile sauvage tout bon? Et même si c'est le cas, cela importera-t-il finalement?

Il est peut-être encore trop tôt pour répondre à la première question, mais quant à la seconde ... les choses ne vont pas bien pour ce MMORPG de science-fiction. Examinons les raisons derrière cela. Mais d'abord ...

Pourquoi est-il encore trop tôt pour juger du succès de Étoile sauvageLancement de F2P?

NCSoft, Étoile sauvageLes éditeurs de, ont toujours joué leurs cartes très près de la poitrine quand il s'agit de la fortune de leurs jeux. La plupart de ce que les fans savent est alimenté par des rapports trimestriels publiés par la société. Le dernier a montré une baisse générale des bénéfices sur tous les jeux de NCSoft, mais n’a pas intégré la période de lancement. Le prochain rapport trimestriel, couvrant le quatrième trimestre de 2015, devrait nous donner une idée beaucoup plus claire de Étoile sauvage des stands.


À en juger par le calendrier du rapport trimestriel publié jusqu'à présent, nous pouvons nous attendre à voir le rapport du quatrième trimestre quelque part entre la fin janvier et la mi-février.

S'il est encore trop tôt pour l'appeler, alors pourquoi la tristesse?

Parce que, comme Anne Shirley l’a dit un jour, ma vie est un cimetière parfait d'espoirs enfouis.

Mélodrame mis à part, le problème réside dans l'histoire: l'histoire de NCSoft. Peut-être le plus célèbre - et cela dit quelque chose, étant donné les relations de la société avec Richard Garriot - lors de la fermeture de Paragon Studios et de son jeu, Ville des héros.

Vous vous en souvenez peut-être City of Heroes. Si vous ne l'avez jamais jouée, c'est le MMO utilisé par les personnes qui ne jouent pas normalement, et où elles se situent aux côtés des vétérans du genre. Il présentait un système de création de personnage incroyablement robuste, un créateur de mission buggy, un immense club de danse où héros et vilains se rencontraient sur un terrain commun, et - mon préféré - un combat au corps à corps, bien avant la phrase "spamming binds". entré dans la langue de jeu vernaculaire.


Comment cela se connecte à Étoile sauvage? Partagé publié à part, Ville des héros est passé à un modèle gratuit en 2011, évoquant une baisse des bénéfices malgré un taux de rétention d'abonnement extrêmement élevé (selon une source anonyme de MMORPG.com, ce chiffre serait supérieur à 95%).

Cependant, en 2012, Paragon Studios a soudainement annoncé sa fermeture et l'arrêt connexe de Ville des héros. NCSoft a publié une déclaration plutôt fade sur le sujet, ce qui impliquait que les ressources étaient recentrées sur les activités à venir. Guild Wars 2. L'éditeur a ensuite été cité comme ayant déclaré que Paragon Studios était «non rentable», ce qui était à l'origine de la fermeture du studio. Que cela soit vrai ou non fait toujours l’objet d’un débat, grâce aux réticences susmentionnées de NCSoft. J’ai tendance, en soupesant ce que nous savons, à croire que Paragon et Ville des héros étaient rentables - mais peut-être tout simplement pas assez pour NCSoft.

Compte tenu de ce qui précède, revenons à Étoile sauvage et révisons ce que nous savons:

  • Étoile sauvage a bien sûr migré de l'abonnement au libre-à-jouer.
  • NCSoft a un titre majeur proche du lancement, Blade & Soul, publication prévue le 19 janvier.
  • Nous n'avons pas encore vu de rapport trimestriel avec le lancement de F2P, mais je pense qu'une estimation fiable serait que Étoile sauvage a enregistré une légère hausse des revenus, mais pas majeure.

Cela me semble un peu familier, si vous me le demandez.

Conclusion

Il est difficile de dire pour l'instant si le fait de jouer gratuitement a sauvé Étoile sauvage ou pas. Malheureusement, comme avec Ville des héros, la rentabilité du déménagement pourrait ne pas suffire à satisfaire un éditeur avec un certain nombre de jeux fermés à son actif.

Compte tenu de ce que nous avons vu arriver à ce MMORPG plus établi, en fait, je dirais que Étoile sauvage Il sera difficile de voir 2017, sans parler de ses chances de le rendre à 2018.

Mais j'espère que je me trompe.