Deus Ex & colon; La revue d'automne

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 9 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
Anonim
Deus Ex & colon; La revue d'automne - Jeux
Deus Ex & colon; La revue d'automne - Jeux

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Je ne sais pas comment Deus Ex: La chute terminé. Je ne sais pas, car un autre crash est arrivé juste après le combat final contre le boss, m'empêchant de regarder la fin. Lors du rechargement de l'application après l'énième crash, j'ai été accueilli par une option "Nouveau jeu" au lieu de "Reprendre" ou "Choisir un chapitre", ce qui signifiait que je devais jouer à nouveau tout le jeu pour voir la fin- -Si il ne s'est pas encore écrasé. Je me suis mis à mettre mon iPod au soleil alors que je réfléchissais à ma vie.


Deus Ex: La chute n’est pas nécessairement un mauvais jeu - c’est l’un des jeux mobiles les plus profonds que j’ai joué, avec des augmentations, des mises à niveau, des chemins alternatifs, des armes différentes et des décisions permettant de faire varier chaque style de jeu. Il n’ya pas de bonne ou de mauvaise fin, mais cela fonctionne pour The Fall. Le style artistique est sur place avec Deus ex revolution humaineet la musique et l’ambiance générale du jeu donnent l’impression que ce jeu fait partie intégrante de la Deus Ex univers. Cela dit, beaucoup est éteint.

Il n'y a que deux styles de jeu viables, et ni l'un ni l'autre ne sont amusants.

Il n'y a que deux styles de jeu viables dans La chute, et ni sont vraiment amusant: vous pouvez faufiler et tuer les ennemis, ou vous pouvez qui faufiler et assommer des ennemis. Un combat ouvert n’est tout simplement pas viable dans la même situation Révolution humaine. Il est facile d’éviter la détection car les ennemis sont à moitié aveugles et perdent tout intérêt en quelques secondes. Malheureusement, mis à part une réussite dans le Game Center, qui peut intéresser des dizaines de personnes, il n’ya aucun avantage à vous frayer un chemin à travers une mission. En fait, cela peut être à votre désavantage, car vous perdez une expérience qui vous aide. monter de niveau pour augmenter les augmentations.


Il y a beaucoup moins d'augmentations dans La chute que dans Révolution humaine. Les joueurs peuvent toujours devenir invisibles, voir à travers les murs et les percer pour tuer un ennemi proche, mais ce sont les seules augmentations qui méritent vraiment d'être mentionnées. Il n’ya pas de typhon, pas de jetons de bennes à ordures sur les ennemis, pas de véritable commande de sprint, pas de bouton de visée, saut bouton, et il n’ya qu’une animation pour chaque retrait: une animation mortelle et une animation non létale.

La chute se sent certainement comme il est de la Deus Ex l’univers, mais c’est comme si on lui avait coupé les ailes. C'est comme si La chute essaie désespérément de copier les notes d'une vidéo de Révolution humaine jouer trop vite - certaines fonctionnalités, telles que les arbres de dialogue et le magnifique style artistique, sont acceptées, mais la plupart des petites choses Deus Ex génial.


Je me suis heurté à des accidents toutes les 15 minutes environ, ce qui est devenu de plus en plus frustrant quand ils m'ont obligé à rejouer des portions encore et encore.

J'ai joué sur mes 5th Génération iPod Touch, et l’interface utilisateur du jeu était parfois extrêmement petite et frustrante, ce qui me faisait rater les clés des codes de porte, etc. Les contrôles de tir sont également plutôt atroces par rapport à d’autres tireurs mobiles comme N.O.V.A 3 ou Modern Combat 4. Mais où le jeu excelle, c’est le graphisme et la taille du monde. Le jeu est magnifique, même sur un petit écran iPod Touch. Le monde a l’air qu’il est vivant (ou en déclin, selon votre position), et la conception sonore est phénoménale.

Malheureusement, l’histoire du jeu lui-même est faible, surtout par rapport à Révolution humaine.

Par rapport à d'autres jeux iOS de nature similaire, comme Mass Effect: Infiltrateur et Combat moderne 3, l’histoire est passable, mais elle se sentait fade et vide - loin d’être aussi bien écrite que des jeux comme Lame Infinity II ou même NOVA. 3. J'ai rencontré beaucoup de personnages dans Deus Ex: La chute, mais je ne suis pas sûr de pouvoir vous parler de plus de deux d’entre eux, dont le protagoniste, un non-Adam Jensen britannique, du nom de Ben Saxon. J'aimerais savoir quelle est la fin du cliffhanger qui mènera au deuxième épisode (grâce au crash qui m'a fait rater la fin), mais je ne suis pas sûr de vouloir en savoir plus sur ce jeu.

Si La chute C’était un titre téléchargeable à 5 $ sur Xbox Live et PlayStation Network, je pourrais peut-être justifier son existence, mais la décision de le faire sur iOS est vraiment déconcertante. Espace mort, Grand Theft Auto: Les guerres de Chinatown, et Real Racing 3 étaient des jeux mobiles réussis parce que les développeurs ne prétendaient pas que les jeux étaient quelque chose qu’ils n’étaient pas. La chute est assez amusant pour ceux qui n’ont pas accès à un vrai Deus Ex jeu, mais ce n’est pas aussi amusant qu’il le devrait. Une mise à jour a par la suite été publiée pour résoudre la plupart des problèmes, tels que rendre l'IA ennemie non aveugle, rendre la visée moins pénible et rendre les crédits et l'expérience plus faciles à atteindre, mais je ne suis tout simplement pas investi dans le jeu, qui est où le jeu est insuffisant.

Deus Ex: La chute avait la vraie promesse.

Il y avait des éclats de brillance là où il était vraiment amusant et engageant, mais à la fin, le jeu remplissait un peu trop le sous-titre car il trébuchait et s'effondra sur son propre visage, très joli, orné de couleurs orange et marron. . Se promener et éliminer les ennemis un à un, c’est amusant, mais seulement quand je le souhaite, pas quand j’en ai besoin, car tirer n’est pas amusant.

La chute était une tentative décente, sinon timide, d’apporter Deus Ex et, à certains égards, il y est parvenu - les graphismes et la convivialité du jeu ont été des facteurs décisifs pour la plate-forme - mais je ne peux pas recommander l’achat de ce jeu à moins qu’il ne soit sérieusement escompté. Alors que je jouais sept bonnes heures de jeu dans ce jeu (ce qui est un peu surprenant pour un titre sur mobile), peu de ces sept heures étaient amusantes, surtout si on les compare à sept heures. Révolution humaine. Si vous voulez un complet Deus Ex jeu, jouer Révolution humaine. Si vous voulez un demi Deus Ex jeu sur votre iPad, consultez La chute.

Notre cote 6 Deus Ex: The Fall est comme un reflet de la révolution humaine dans un miroir brisé; vous pouvez déterminer ce que cela est supposé être, mais ce n'est clairement pas tout.