Les scores métacritiques médiocres de Destiny peuvent coûter à Bungie un bonus de 5 millions de dollars par période

Posted on
Auteur: Sara Rhodes
Date De Création: 17 Février 2021
Date De Mise À Jour: 21 Décembre 2024
Anonim
Les scores métacritiques médiocres de Destiny peuvent coûter à Bungie un bonus de 5 millions de dollars par période - Jeux
Les scores métacritiques médiocres de Destiny peuvent coûter à Bungie un bonus de 5 millions de dollars par période - Jeux

Le mot est sorti. destin est médiocre, pas terrible, et pas tout à fait aussi bien que prévu d'après les critiques. Les scores de Metacritic.com et Gamerankings.com se situent dans la moyenne des 70 meilleurs sur une échelle de 100 points. Ça met destin dans un groupe avec des jeux tels que le incomplet NHL 15, F.E.A.R 2 et Star Wars: Battlefront.


L’un des jeux les plus attendus de l’histoire devrait survivre à long terme, mais les faibles résultats obtenus au moment des révisions pourraient leur coûter cher. Bungie risque de perdre 2,5 millions de dollars si ces scores restent dans la fourchette des 70. Cela semblerait être une somme mineure lorsque Bungie a couru à la banque quand ils ont récupéré leurs coûts de production d'un demi-milliard de dollars le premier jour de vente. Tout ce qui suivrait serait heureusement ajouté aux bénéfices à coup sûr.

Le voyageur dans Destiny ressemblera probablement aux nouveaux bureaux de Bungie après avoir récolté tout cet argent.

Tout cela est basé sur un contrat rendu partiellement public en 2010 qui oblige Bungie à dépasser le score de 90 sur GameRankings.com au cours des 30 premiers jours suivant la sortie du jeu. Tout le battage médiatique qui a précédé destin fait un score de 90+ semble facile. Le contrat aurait pu être facilement modifié au cours des quatre dernières années.


Après avoir noté certains des jeux ci-dessus partagés Le destin position dans le classement, avec 2,5 millions de dollars sur ces notations très susceptibles est au mieux risqué. Si cela devient une norme dans l'industrie du jeu vidéo, les entreprises pourraient s'intéresser davantage à vos opinions sur leurs jeux.