Contenu
- Il est peut-être temps pour Call of Duty de glisser
- Destiny est l'évolution logique de l'ancienne structure multijoueur CoD
- Destiny continuera à faire jouer les joueurs grâce à sa structure plus attrayante (provoquant une dépendance?)
Ouais je sais. Les gens ont de brefs souvenirs.
Ils ne s'en souviennent pas à un moment donné, Appel du devoir n'était pas la franchise dominante qu'il est maintenant. En entrant dans la génération précédente, l'idée que CoD deviendrait le FPS dominant sur le marché aurait rencontré un scepticisme et une dérision généralisés. Après tout, Call of Duty 3 - un titre de lancement pour la PlayStation 3 - à peine qualifié de blockbuster, que ce soit de manière critique ou financière.
Peu de temps après, les gens se sont moqués de l’idée d’un tanking de plusieurs milliards de dollars. Guitar Hero et Groupe de rock étaient tout simplement trop gros, diraient-ils. Et pourtant, en quelques années seulement, ce qui était estimé autrefois à quelques milliards par an est tombé à quelques centaines de millions de dollars. Ensuite, il a pratiquement disparu.
C'est une erreur de supposer que n'importe quoi est immunisé dans cette industrie.
Il est peut-être temps pour Call of Duty de glisser
Il n'y a aucun doute que Call of Duty: guerre avancée va vendre une tonne de copies. Mais nous voyons les fissures dans l'armure apparemment impénétrable de cette franchise depuis un certain temps déjà, et rien ne garantit que la recrue Sledgehammer Games puisse changer les choses. Gardez à l'esprit que l'an dernier Des fantômes l'entrée n'a pas eu autant de succès auprès des critiques et les ventes globales à vie n'ont pas battu de nouveaux records. Je félicite Activision d’avoir adopté une nouvelle approche de la série et d’essayer de produire une autre Guerre moderne. Ce dernier titre est ce qui a propulsé cette propriété intellectuelle vers la gloire et la fortune, après tout.
Pourtant, ils sont contre. Même les boites de conserve de la série appellent à quelque chose de spécial; quelque chose de relativement frais. Sledgehammer peut-il livrer? Je ne sais pas mais je faire Sachez que pour la première fois depuis CoD3, il semble que cette franchise soit sur le dangereux train "Je dois faire mes preuves". Sûr, Champ de bataille: Hardline n’est plus en concurrence pour les vacances, mais un autre tireur très attendu aura été dans les magasins pendant près de deux mois complets avant Guerre avancée lance ...
Destiny est l'évolution logique de l'ancienne structure multijoueur CoD
Tout le monde du jeu vidéo est ouvert et orienté vers la liberté. L'époque des tireurs de type couloir avec des cartes individuelles va probablement commencer à mourir cette génération. Le divertissement partagé dans le monde entier est la vague de l'avenir, qu'on le veuille ou non, et cela est vrai tant pour l'action solo que pour l'action multijoueur. Regardez les autres titres majeurs pour les vacances: Assassin's Creed: L'unité et Far Cry 4 utilisera les paramètres du monde ouvert pour tous leurs modes de jeu, et ainsi Borderlands: La pré-suite.
Ce format de monde partagé finira par dominer. Les fans en veulent de plus en plus, et cela offre aux éditeurs de multiples occasions de monétiser le divertissement. Il y a ceux qui croient que tout au long de la vie destinLa durée de vie de 10 ans signalée par la société ne comportera jamais de frais d'abonnement ni de microtransactions. C'est la naïveté à son meilleur. Ce jeu est clairement conçu spécifiquement pour tirer parti de telles méthodes commerciales, et l’une ou l’autre va se produire. Soit ça, soit vous verrez un flot continu de contenu téléchargeable payant.
Destiny continuera à faire jouer les joueurs grâce à sa structure plus attrayante (provoquant une dépendance?)
Il est également vrai que ceux qui participent activement à des environnements de type MMO du monde ouvert ont tendance à jouer beaucoup plus longtemps que ceux qui ne le font pas. C'est simplement par défaut, car l'expérience des MMO ne se termine jamais, et celle des linéaires le fait. En plus de cela, je pense qu'il est douloureusement évident que lorsque vous jouez avec les autres, vous avez tendance à dépenser beaucoup d'argent. lot plus de temps avec le jeu. C'est simplement une observation personnelle, mais je pense que n'importe qui avec des yeux a vu la même chose.
Nous savons maintenant que les principaux fans de CoD aiment jouer une nouvelle entrée pendant une année complète, jusqu’au moment du lancement. Mais s’ils s’impliquent dans destincombien de temps auront-ils réellement? Et pourquoi s'embêter avec CoD quand destin offre simplement beaucoup plus en termes de contenu et de possibilités de croissance infinies? Vous obtenez quelques nouvelles cartes avec CoD; ce que vous verrez dans destin au cours de la prochaine décennie l'emporte facilement sur ces cartes.
En toute honnêteté, je pense que Activision pourrait peut-être envisager de remplacer CoD en tant que principal investisseur, car ils ne peuvent pas monétiser l'action en ligne (ce que de nombreux analystes pensaient que l'éditeur ferait). Avec destin, ils peuvent. Peut-être Activision voit-il le ralentissement économique de CoD et ne souhaite-t-il pas l'arrêter… du moins, pas vraiment. Ils ont une nouvelle vache à lait et ils le savent.