Destin & colon; Guide du chasseur de noctambules pris au roi

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Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 3 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 20 Décembre 2024
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Destin & colon; Guide du chasseur de noctambules pris au roi - Jeux
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La sous-classe Nightstalker pour les chasseurs de Destin: Le roi pris est un peu différent de la plupart. C'est comme un Ninja et un chasseur mélangés en un. Les compétences et les mécanismes de la classe me font penser à une classe de voyous ou de voleurs dans la plupart des jeux de rôle. Il offre également un excellent support et produit plus de globes de lumière que vous ne pouvez en compter.


Je vais passer en revue le fonctionnement de la sous-classe Nightstalker, expliquer chaque compétence et passer en revue la construction que j'utilise le plus souvent. Pour un autre guide de sous-classe, consultez mon guide Stormcaller Warlock.

Ce guide passera en revue tout ce qui concerne la sous-classe Nightstalker pour les chasseurs, notamment:

  • Traquer la nuit - Informations générales sur la sous-classe Nightstalker et son fonctionnement.
  • Compétences Nightstalker - Info sur ce que chaque compétence fait.
  • Orb Factory Build - La construction que j'utilise le plus en PvE et son fonctionnement.

Traquer la nuit

Cette sous-classe est un suivi et un piégeur maître. Si vous devez verrouiller quelque chose, c'est à la classe de le faire. Les compétences de Nightstalker offrent différentes options de jeu, mais l’objectif principal est le soutien.


Le super, Shadowshot, tirez une ancre vide depuis un grand arc vide. Cela met tous les ennemis à la portée de l'ancre, ce qui les affaiblit et les supprime pour vous et vos alliés. En gros, il est très difficile pour les ennemis de bouger et ils subissent plus de dégâts.

La grenade spéciale, Grenade muraille vide, crée un mur horizontal de lumière vide brûlante. C'est idéal pour piéger des ennemis ou les éloigner.

Leur capacité de mêlée, fumée, jette un nuage de fumée pour ralentir et désorienter la cible. Ceci est utile pour aveugler les ennemis et les échapper ou les tuer.

L'utilisation appropriée de ces compétences et la sélection des compétences appropriées confèrent à cette classe beaucoup de polyvalence et d'astuces qu'aucune autre classe ou sous-classe ne peut réaliser.


Compétences Nightstalker

Grenade

  • Grenade à pointes - Grenade qui s'attache à n'importe quelle surface et diffuse une lumière néfaste dommageable.
  • Grenade du mur du vide - Crée un mur horizontal de lumière vide brûlante.
  • Grenade à vortex - Crée un vortex après l'explosion qui endommage continuellement les ennemis piégés à l'intérieur.

Compétences de saut

  • Saut plus haut - Mises à niveau double saut pour avoir une plus grande hauteur.
  • Un meilleur contrôle - Améliore le double saut pour un meilleur contrôle de la direction en l'air.
  • Triple saut - Ajoute un autre saut au double saut.

Compétences Shadowshot

  • Lié par le sang - Les ennemis attachés explosent lorsqu'ils sont tués. Les dégâts causés aux ennemis attachés sont partagés par tous.
  • Trou noir - L'ancre vide dure plus longtemps, a une portée accrue et peut fixer plus de cibles.
  • Trembler - Fire Shadowshot jusqu'à 3 fois, mais la portée des ancres vides est réduite.

Compétences de fumée

  • Envenomed - Ajoute de la toxine à la fumée qui endommage avec le temps.
  • Vanish dans la fumée - Vous et vos alliés près des explosions de fumée disparaissez de la vue.
  • Caisse claire - Permet à la fumée de coller aux surfaces et d'exploser lorsque des ennemis sont à proximité.

Compétences de chemin

  • Chemin oublié - Augmente l'armure et l'agilité.
  • Chemin interdit - Augmente la récupération de combat et l'agilité.
  • Chemin inconnu - Augmente l'armure et la récupération au combat.

Perk Column 1

  • Courage de la meute - Tuer des cibles attachées augmente la récupération et l'armure pour vous et vos alliés proches. Empile jusqu'à 5 fois.
  • Lumière de la meute - Tuer des cibles attachées crée des orbes de lumière pour vos alliés.
  • Lockdown - Les effets de grenades et de fumée durent deux fois plus longtemps.

Compétences

  • Voie du Drifter - Augmente toutes les statistiques.
  • Voie de l'Intrépide - Augmente seulement l'armure, mais de beaucoup.
  • Chemin du Nomade - Augmente seulement la récupération, mais de beaucoup.

Perk Column 2

  • Keen Scout - Sprint et Sneak plus vite, gagne Enhanced Tracker et la possibilité de marquer les cibles que vous endommagez.
  • Prédateur - Les ancres vides de Shadowshot deviennent des pièges qui collent aux surfaces et attendent les ennemis.
  • Shadestep - Appuyez deux fois sur le bouton accroupi pour vous échapper.

Recommandé Orb Factory Build

Cette classe a la capacité de fabriquer plus d’orbes que n’importe quelle classe et elle provient principalement du Compétence Lumière du sac. Cette construction est flexible, à l'exception de cette compétence, je vais donc expliquer ce que j'utilise, mais aussi certaines alternatives.

  • Spike Grenade - J'utilise ceci quand je veux faire le plus de dégâts parce qu'il est plus facile de tuer des ennemis avec ça.
    • Le mur du vide est bon pour piéger, mais une fois que le mur est sorti, la plupart des ennemis ne le franchissent pas.
  • Triple saut - Le triple saut vous donne le maximum de contrôle dans n'importe quel saut, car vous décidez quand appuyer sur le bouton.
  • Lié par le sang - Cela aide énormément à créer des orbes, car chaque cible est endommagée en même temps et explose, ce qui risque de tuer des ennemis.
    • Black Hole fonctionne également, mais vous devez être sûr de pouvoir tuer toutes les cibles attachées.
  • Vanish dans la fumée - Cela n’a rien à voir avec la collecte d’orbes, mais il est plus précieux que vous ne pouvez l’imaginer d’être furtif.
  • Chemin inconnu et chemin du vagabond - Ceux-ci donnent le plus d'armure et de récupération sans sacrifier trop.
  • Lumière de la meute - La pierre angulaire de cette construction. Vous allez créer tellement d'orbes de lumière avec cela.
  • Keen Scout / Shadestep - Cela dépend de plusieurs choses, mais laissez-moi d'abord expliquer davantage ce que fait Keen Scout.
    • Le sprint et le furtif sont utiles dans de nombreuses situations, mais le suivi amélioré n'est utile que pour patrouiller et rechercher des éléments.
    • Tracker amélioré affiche les coffres et les objets de collection sur votre radar.
    • Lorsque vous endommagez des ennemis, une marque est apposée sur eux et vous pouvez toujours la voir s'ils se cachent derrière des murs ou quelque chose du genre.
    • Dans la plupart des cas, j'utilise Keen Scout car il a de nombreuses utilisations, mais parfois, l'évitement de Shadestep peut vous sauver la vie.
    • Si vous avez le casque exotique, Graviton Forfeit, vous bénéficiez de Shadestep gratuitement et vous pouvez l'utiliser à la fois avec Keen Scout.
    • Si vous n'utilisez pas ce casque, Keen Scout ou Shadestep est utile.

Cela termine mon guide Nightstalker pour les chasseurs de Destin: Le roi pris. Faites-moi savoir de toutes les constructions que vous avez. Si vous voulez un autre guide de sous-classe, consultez mon Guide Sunbreaker Titan.