Revue Battleborn & colon; Un bon moment hilarant

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Auteur: Morris Wright
Date De Création: 2 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 18 Novembre 2024
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Revue Battleborn & colon; Un bon moment hilarant - Jeux
Revue Battleborn & colon; Un bon moment hilarant - Jeux

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Guerrier-né est un jeu de tir hilarant fait par Gearbox Software, les développeurs derrière Borderlands. Si vous ne connaissez pas le Borderlands série, il s’agit d’un jeu de tir à la première personne (FPS) avec des éléments de jeu de rôle (RPG). Guerrier-né a toujours une histoire, en plus du mode multijoueur par rapport au mode, mais il passe par les niveaux au lieu du monde ouvert de Borderlands.


Ce qui m'a donné la joie

Guerrier-né a un grand mélange d'histoire et de modes. Ce n'est certes pas une nouveauté, mais il s'agit d'un type de jeu différent. Battleborn est un jeu de tir d'arène basé sur les personnages dans lequel tous les personnages ont des armes et des capacités uniques, et ils montent de niveau pendant chaque match. C'est comme les jeux d'arène de combat en ligne multijoueurs (MOBA), tels que League of Legends, DOTA, et Les Héros de la Tempête.

Les jeux comme celui-ci n'ont généralement pas de mode histoire, donc c'était un ajout intéressant. J'ai aussi vraiment apprécié le fait que l'histoire était assez longue et pouvait supporter jusqu'à 5 joueurs.

Je pourrais passer des heures à passer en revue les différentes railleries et interactions de personnage, c'est à quel point ce jeu devient amusant.

Ensuite, vous avez encore les 3 modes différents à jouer. Ces modes pourraient utiliser plus de cartes - il y en a 2 pour chaque mode de jeu pour le moment, mais il y en aura sûrement plus au fil du temps.


La meilleure chose à propos de Guerrier-né c'est l'humour. Les acteurs du dialogue et de la voix rendent le jeu absolument hilarant et constituent ce que j'attends le plus d'un jeu Gearbox. Je pourrais passer des heures à passer en revue les différentes railleries et interactions de personnage, c'est à quel point ce jeu devient amusant.

Beaucoup de dessins de personnages sont également scandaleux. Et ce jeu ne se prend pas au sérieux la plupart du temps, ce qui est bon et rafraîchissant.

C'est aussi un jeu complet qui ne vous permet pas d'acheter des personnages ou des skins, ce que j'apprécie. Vous les déverrouillez en travaillant dessus dans le jeu.

Personnalisation et progression du personnage

Le système dont ils disposent pour la progression et la personnalisation des personnages est excellent. Chaque personnage a son propre rang et au fur et à mesure que vous progressez, vous débloquez des skins, des railleries et des compétences.


Le système Helix vous permet de choisir entre 2 augmentations de compétences différentes à chaque fois que vous jouez un match. Cela réinitialise chaque match, vous pouvez donc changer les choses en fonction de vos préférences, de la façon dont le match se déroule et de votre adversaire.

Tous ceux qui sont mélangés vous donne beaucoup d'options avec les multiples caractères actuellement disponibles.

Ce qui m'a rendu fâché

Bien que j'aie apprécié l'histoire, je n'aimais vraiment pas les missions de défense. Les missions elles-mêmes n'étaient pas terribles, mais les conséquences d'un échec étaient les pires. Si tout ce que vous défendez est détruit, le jeu est terminé et vous devez refaire toute la mission.. Étant donné que chaque mission peut prendre un certain temps, vous pourriez perdre plus de 30 minutes après l’échec d’une mission.

Le fait que vous ayez des vies supplémentaires aggrave encore la situation. Une fois, nous avons eu 7 vies supplémentaires, mais nous avons échoué à la mission lorsque le point que nous défendions a été détruit. Revenir au dernier point de contrôle et utiliser des vies pour toute l'équipe aurait été formidable.

L’autre chose qui me dérange, qui concerne également les missions de défense, est le système de mise en correspondance. Si une personne quitte une partie, elle doit soit attendre la fin de la partie ou rejoindre la partie.

Cela sonne bien en surface, mais cela ne fonctionne pas. Cela fait en sorte que si quelqu'un quitte votre jeu, vous n'aurez pas de nouvelles personnes. Punir les joueurs qui s'en vont est bien, mais cela ne fonctionne pas.

Si quelqu'un part au milieu d'une mission de scénario, eh bien, bonne chance pour essayer de terminer, car la mission est toujours définie sur le nombre de joueurs le plus élevé du jeu. Cela fonctionne également de la même manière dans les matches, de sorte que les choses peuvent devenir assez laides.

Le verdict

Global, Guerrier-né est une expérience incroyable que les fans de Borderlands et les nouveaux venus apprécieront. L'histoire, les modes multijoueurs et les personnages sont tous mémorables. Il y a quelques problèmes, mais les plus importants peuvent être résolus avec le temps grâce à un retour d'information. Gearbox a déjà montré qu'ils se soucient beaucoup de corriger et de répondre rapidement aux joueurs.

De nouveaux héros, des missions d’histoire, des cartes et bien d’autres encore seront ajoutés gratuitement, il y a donc de quoi vous occuper un bon bout de temps.

Notre cote 8 Le dernier jeu de Gearbox Software est un bon moment hilarant, mais il a encore quelques défauts. Commenté sur: Xbox One Ce que nos évaluations signifient