Le destin pourrait devenir le jeu le plus rentable de l'histoire

Posted on
Auteur: Janice Evans
Date De Création: 24 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 11 Décembre 2024
Anonim
Le destin pourrait devenir le jeu le plus rentable de l'histoire - Jeux
Le destin pourrait devenir le jeu le plus rentable de l'histoire - Jeux

Contenu

La preuve est la suivante:


Premièrement, Activision a répété à plusieurs reprises qu’ils anticipaient une durée de vie de dix ans pour le nouveau blockbuster de Bungie, destin.

Deuxièmement, toute expérience dans un monde partagé ouvre la porte à une multitude de revenus supplémentaires, notamment des quantités infinies de contenu téléchargeable, de micro-transactions et même de frais d'abonnement mensuels, si l'éditeur choisit d'aller dans cette direction.

Troisièmement, la catégorie des tireurs ne fait que gagner en popularité et en fait, dans quelques années, elle pourrait devenir le genre le plus important et le plus vendu de l'industrie. Actuellement, il est en concurrence avec les titres d'action et de RPG du monde ouvert, comme Grand Theft Auto et Assassin's Creed. La combinaison du jeu de tir avec le format MMO du monde partagé, extrêmement addictif, devrait être immensément lucratif.


Le soutien continu de Destiny sera apprécié par des millions de personnes, mais fera également des millions

Ce n'est pas Appel du devoir ou Champ de bataille. destin est configuré comme n'importe quel autre MMO (World of Warcraft vient immédiatement à l'esprit). Cela signifie que le monde est en expansion constante. les développeurs peuvent - et le font - continuer à prendre en charge le produit pendant des années, en publiant de nouveaux contenus sous forme de packs d'extension assez fréquemment. Ces packs peuvent être étonnamment coûteux, mais sans surprise, ceux qui sont déjà accro au jeu sont tout à fait disposés à en payer le prix.

Je ne sais pas ce que la marge bénéficiaire doit être sur ce genre de choses, mais il doit être énorme. Ça ne prend pas cette beaucoup de ressources pour produire ce qui est typiquement dans un pack d'extension MMO, et compte tenu du coût et du nombre de personnes qui l'achètent, cela doit générer des profits énormes. Combien Activision a-t-il fait sur WoW? Il doit être bien dans les milliards maintenant, non? N'importe quelle raison destin ne peut pas faire la même chose?


Et destin, étant un tireur, a plus d’intérêt général que l’action / RPG qui est WoW.

Les possibilités - pour le développement et les frais - sont littéralement illimitées

Bungie pourrait devenir féroce avec celui-ci. Cela pourrait devenir l’un des mondes virtuels les plus passionnants, les plus diversifiés et les plus actifs jamais créés. Donnez juste du temps à l'équipe ... et le temps est ce qu'ils auront.

Cela dit, avec le jeu conçu sur mesure pour un service d’abonnement mensuel ou une multitude de microtransactions, il faut présumer qu’Activision voudra tirer parti de l’une ou de l’autre. Dernière génération, il y avait des rumeurs selon lesquelles l'éditeur voulait monétiser davantage Appel du devoir, et plusieurs analystes ont prédit qu'Activision installerait des frais d'abonnement pour jouer à CoD en ligne. Cela ne s’est pas produit, mais je pense que cela ne s’est pas produit, car la société al’intention de le faire avec destin.

Pas hors de la porte, remarquez. Non, donnez à chacun la chance de devenir complètement immergé et puis le printemps les frais mensuels sur eux. Ils seront beaucoup plus susceptibles d'y aller, non? Et si ce n’est pas un abonnement, les microtransactions peuvent commencer à apparaître à gauche et à droite. Quoi qu'il arrive, je suis convaincu que destin a une grande chance de remplir son "destin" en tant que jeu vidéo le plus riche jamais créé.