Playism est une société spécialisée dans la localisation (principalement) de jeux indépendants japonais en Occident. La plupart d’entre vous connaissez probablement le nom de la récente La-Mulana remake release, publié par Playism et Active Gaming Media Inc. sur Steam.
L'officiel Blog Playisme a une fonctionnalité intéressante sur La-Mulana Le développeur Takumi Naramura et son point de vue sur la scène japonaise indépendante, qui est bien plus compliquée qu’ici. Il donne son point de vue sur les obstacles que les développeurs indépendants japonais doivent surmonter, et sur le processus de refonte du jeu de manière à rendre le remake intéressant, même pour ceux qui avaient joué à l'original.
Un peu comme La-Mulana lui-même, je ne veux pas gâcher la poster pour ceux d'entre vous intéressés par un monde différent du développement indépendant et du studio NIGORO.
Je suis toujours en train de jouer moi-même et je n'ai aucune intention de rédiger ma critique officielle avant d'avoir prouvé que je le méritais en battant le match. Cela fait peut-être un moment et je suis déjà tombé dedans aimer avec ça, mais je sens que je donne La-Mulana le respect qu'il mérite. Cela mérite beaucoup.