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Dans la dernière extension de DLC de Bungie vers Destin 2, "Warmind,' Les gardiens ont beaucoup de pain sur la planche. C’est une bonne chose, car le manque de contenu en fin de partie a poussé de nombreux joueurs à abandonner Destin 2, mais "Warmind" manque toujours de cette chose si spéciale que destin - et même la vanille Destin 2 -- eu. Cela étant dit, passons directement à l'exploration de la nouvelle expansion.
Campagne
"Warmind" est une nouvelle campagne à expérimenter. C’est une grande amélioration par rapport à la campagne courte et terne de Destin 2La première extension de DLC, "Curse of Osiris". La campagne principale de "Warmind" dure environ deux heures et demie, deux si vous la traversez avec une Fireteam. Bien qu’elle soit plus courte que ce que j’aurais souhaité, cette histoire est pleine de légendes et de personnages tout à fait uniques (Rasputin étant un favori personnel). Nous rejoignons la célèbre et rafraîchissante Hunter Ana Bray, issue d'une famille qui avait créé de nombreuses installations sur Mars au cours de l'âge d'or.
C'est quoi cette campagne Destin 2 nécessaire. On se croirait dans une campagne de destin 1, avec les longues et longues missions, les combats de boss et de nouveaux mécanismes - et c’est ce que la communauté demandait. Lors de la dernière mission, les joueurs affrontent un dieu ver qui règne sur la ruche, ce qui crée un sentiment nostalgique, similaire à celui observé lorsque les Gardiens ont massacré le Cœur du jardin noir. destin 1. C’est ce dont nous avons besoin Bungie, donnez-nous plus qu’un avant-goût.
À chaque nouvelle expansion, nous avons de nouveaux ennemis à combattre. Cette fois, c'est une nouvelle variante de la ruche: la ruche gelée. destin a souvent souffert du manque d’ajout de types d’ennemis flambant neufs, mais Frozen Hive est une nouvelle interprétation d’une race axée uniquement sur la mort et les sombres rituels. Ces nouveaux types de Ruche sont des versions mises à jour et améliorées des types de Ruche que nous avons combattus dans le passé, tels que les chevaliers dotés d’épées et de boucliers, les nouveaux Acolytes de tireur d’élite et Thrall maudit qui vous gèle lorsqu’ils explosent.
Grèves
Il n’est pas surprenant qu’avec le nouveau contenu téléchargeable, nous recevions de nouvelles grèves. Cette fois-ci, seulement trois frappes ont été ajoutées, mais en toute honnêteté, ce n’est en réalité qu’une nouvelle frappe qui est exclusivement réservée aux joueurs PlayStation 4: "Insight Terminus". Les deux autres frappes, "Volonté des milliers" et "Terrain étrange", sont des missions d'histoire qui ont été légèrement modifiées pour devenir des Grèves.
C’était un problème pour les joueurs de l’extension précédente, et il semble que Bungie l’ait encore fait. C'est apparemment paresseux, mais cela peut aussi être perçu comme incorporant les grèves directement dans l'histoire. Il y a une meilleure façon de le faire, comme nous l'avons vu dans destin 1, où cela a été fait de manière plus homogène. Cela a également nui à l'expansion de certains joueurs, car les lecteurs PC et Xbox sont exclus de la seule nouvelle frappe.
Les Strikes ne sont pas seulement recyclés mais ont été rendus plus durs, avec un butin qui tombe plus bas que son niveau de lumière. Les frappes héroïques exigent que vous soyez au niveau de lumière 350 mais que vous passiez au rapport de vitesse 340. C’est un inconvénient pour les joueurs, car il n’est pas facile d’atteindre le niveau de lumière 350 sans avoir à moudre pendant des jours.
Meulage & Finale
Le meulage semble avoir été beaucoup plus difficile - et pas dans le bon sens. Oui, Destin 2 Le contenu de la phase finale était insuffisant, mais la nouvelle phase finale est difficile d'accès, car il n'est pas facile d'atteindre le niveau de luminosité adéquat.
Normalement, grincer des grèves et faire des jalons hebdomadaires et quotidiens aideraient ceux qui sont sous-évalués à atteindre le bon niveau, mais ce n'est plus le cas. Comme indiqué plus haut, Heroic Strikes nécessite un niveau d'éclairage de 350 mais ne laisse passer que 340 engins, ce qui est un inconvénient majeur, car c'est le seul moyen d'obtenir du matériel.
Faire vos jalons aide, mais quand vous avez terminé pour la semaine, vous pouvez faire beaucoup plus tard en dehors du raid. En parlant du raid, nous avons reçu deux nouvelles pièces de contenu en fin de partie: le repaire du raid "Spire of Stars" et une nouvelle activité en mode thésaurisation appelée "Protocole d'escalade", qui est un type de rencontre à 7 niveaux comportant de nombreux mécanismes différents. et récompensera les joueurs des niveaux 3, 5 et 7. Il s’agit d’une rencontre à 9 joueurs qui devient de plus en plus difficile à chaque battement de niveau. C’est sans aucun doute le contenu le plus difficile en fin de partie Destin 2 a à offrir, mais c'est très enrichissant et représente exactement ce que nous voulions. Néanmoins, cela provoque un goût amer dans la bouche de la communauté puisque vous devez être à un certain niveau de lumière pour même commencer ces activités.
PVP
Le Crucible a été radicalement modifié, car il existe maintenant des moyens de rehausser votre classement de la même manière que vous pouvez le faire avec Prestige. Appel du devoir. Avec "Valor" remplaçant les matches rapides et "Glory" les compétitions, les joueurs peuvent se classer pour débloquer de nouveaux équipements et se vanter de leurs droits.
C'est un grand changement, car augmenter votre rang dans "Glory" vous oblige à gagner pour gagner des points, mais le meilleur est que vous perdez des points si vous perdez des matchs. Cela rend la scène compétitive beaucoup plus intense et amusante. Avec "Valor", perdre ne lui enlève pas de points, il s'adresse donc davantage aux joueurs de PVP occasionnels. C'est un excellent ajout au Crucible pour faire bouger les choses.
Nouveau butin
Bien sûr, la partie la plus importante de toute expansion est l’inclusion d’un nouveau butin pour lequel moudre. Les joueurs ont non seulement reçu de nouvelles espèces exotiques, telles que la mitraillette Huckleberry et l’épée exotique Worldline Zero (la seule épée exotique du monde). Destin 2), les anciens exotiques font un retour. Il n’est pas surprenant que le simulacre de fusil à fusion Op Sleeper Simulant fasse son grand retour, mais le Suros Regime, carabine automatique préférée des fans, le fait aussi. Il existe une multitude de nouveaux ensembles d'armures et d'armes exotiques, mais le changement le plus important est l'ajout de Masterworks exotiques.
Certaines armes exotiques obtiennent de nouvelles versions de Masterwork qui impliquent de trouver leurs catalyseurs spécifiques pour ensuite définir leurs objectifs spécifiques afin de créer le Masterwork. Un exemple est d'obtenir des exploits avec Tractor Cannon pour en faire un Masterwork Tractor Cannon. Ils deviennent non seulement des versions Masterwork capables de créer des orbes de lumière comme les autres, mais ils bénéficient également d'avantages supplémentaires uniques, tels qu'une portée accrue, une taille de magazine accrue, etc.
En plus du nouveau butin, il y a de nouvelles quêtes à accomplir pour obtenir un équipement légendaire et exotique. Les quêtes ont toujours été une partie amusante de la corvée, et l’ajout de nouvelles a vraiment pour effet d’inciter les joueurs à écraser et déverrouiller le butin dans l’espoir d’obtenir le matériel ou l’arme qu’ils cherchaient.
Verdict final
Bien que Destin 2 "Warmind" est une amélioration amusante et bien nécessaire au jeu. Il ne suffit pas encore de satisfaire les joueurs jusqu'à l'automne, lorsque la prochaine version majeure sera supprimée. L'expansion touche quelques points qui devaient être touchés, mais elle manque de longueur dans l'histoire; grèves fraîches et originales; façons de rectifier et d'atteindre des niveaux de lumière plus élevés; butin tombe des activités existantes; et l'expansion des traditions autour du monde que Bungie a créé.
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Notre cote 7 Warmind, la récente extension de DLC vers Destiny 2, est un grand pas dans la bonne direction pour Bungie, mais il n’est pas à la hauteur. Commenté sur: Playstation 4