Journalisme dépendant et ses contraintes

Posted on
Auteur: Lewis Jackson
Date De Création: 5 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
Anonim
Journalisme dépendant et ses contraintes - Jeux
Journalisme dépendant et ses contraintes - Jeux

Contenu

Pour décider de la manière dont je commencerais la série, j'avais deux voies: la mince ligne de promotion personnelle ou l'entre-deux connu sous le nom de "journalisme" de E-Sports. Le journalisme dans le domaine des sports électroniques est en croissance constante depuis l'époque de la lutte contre la grève. Il est devenu à la fois un moyen d'obtenir l'histoire appropriée et un moyen de voir des personnages emblématiques prononcer quelques mots lors d'entretiens.


J'écrirai sur le journalisme sportif en raison de sa coexistence avec tous les acteurs de la scène. Écrire dans E-Sports est une mince ligne qui doit être à la fois fiable pour la communauté, mais non objectivement grossière pour rendre compte de certaines des parties les plus sombres du jeu concurrentiel. Quand j'ai pensé écrire mon propre contenu, j'ai pensé à la liberté associée qui va avec. Lorsque vous écrivez vos propres opinions, vous pouvez soit vous fier aux travaux éditoriaux et éditoriaux des principaux sites médiatiques, soit vous lancer seul, sans censure. Voici un exemple de ce que je veux dire:

Il y a quelques semaines, je voulais écrire un article sur l'équipe X, J’ai choisi un titre choquant: "Pourquoi tout le monde déteste Équipe x", Je ne déteste pas personnellement X, mais c’était mon point de départ pour développer l’idée de l’importance de histoire et narration. L’idée était solide, mais si je peins implicitement X Négativement, je porte atteinte à la réputation du site ou les fans ne le lisent pas à cause de l'article. Le compromis n'en vaut pas la peine. Les sites de journalistes d’E-Sports sont presque quotidiennement confrontés à ces dilemmes: ne blesser personne, mais essayer de plaire à tous. L'absence de critiques ouvertes et de dénonciations publiques est due à deux aspects majeurs qui écrasent réellement la diversité des médias d'information sur le sport électronique, tout en donnant lieu à des opinions divergentes.


Le journalisme sportif ne peut être indépendant

Vous avez Marcus Graham (DJwheat), Scott (SirScoots) et Rod Breslau (Slasher) - des hommes autodidactes qui ont sacrifié et réalisé tout ce qu'ils pouvaient faire pendant des années et des années [et ont gagné où ils sont maintenant]. SirScoots est mon préféré parmi les trois et je respecte également son expertise, sa confiance en soi et sa capacité à dire ce qui doit être dit. James Lampkin (Kennigit) est lui aussi devenu plutôt ouvert avec certains des problèmes persistants de la scène. La beauté de la position de Scott, James et Joshua Dentrinos (FXOBoss) est qu’ils sont assis très confortablement. Ils ont créé des relations de longue date qui leur permettent de respirer et de parler librement (presque). Ceci, avec leur attitude, leur donne la rare capacité de vraiment aborder le problème de certaines personnes, organisations et problèmes. Certes, ils ne sont pas ridicules ou excessifs avec des accusations, ils savent quand ne pas s'impliquer, rester dans leur propre bout du monde ou le formuler comme une leçon générale pour les auditeurs. Mais de temps en temps, quand ils savent qu'ils ont les connaissances et les preuves suffisantes pour dire quelque chose, ils le disent et c'est louable.


Cependant, quand d'autres personnes le font sans les bonnes références, la merde frappe le fan. Les journalistes et les sites d’information n’ont pas cette capacité rare, pas plus que leurs écrivains, indépendamment. Utilisons une anecdote personnelle:

Mark est un menteur à plat.

Il a spécifiquement dit à EG qu'il était en pourparlers avec Dignitas et avait menacé à plusieurs reprises de le transférer à Dignitas si nous ne respections pas ses conditions et / ou si nous ne les respections pas à une certaine heure. Donc soit il a menti sur ce spectacle, soit il a menti à EG pendant les négociations. Donc, soit les téléspectateurs ne peuvent pas lui faire confiance, soit ceux avec qui il fait affaire devraient se méfier. Ni est bon.

En plus de cela, c’est le même type qui me louait personnellement, il m’appelait Yoda Master, plus de fois que j’ai envie de le compter, disait qu'il adorait à quel point nous sommes "réels" sur Live on Three, etc. ne sont plus des amis (parce que je me suis rendu compte qu'il ne fallait pas lui faire confiance et qu'il était un convoyeur et un menteur), il est rendu public avec "je jure trop et par conséquent, notre spectacle nuit à la croissance de l'esport." Quel tas de conneries. Je peux dire des choses avec lesquelles les gens ne sont pas d'accord et j'accepte cela, mais je n'ai aucune patience avec les menteurs ou les hypocrites. Il est les deux.

C’est quelque chose que SirScoots a déclaré en août à propos de Mark, PDG de Quantic. Cela montre une grande différence entre une personne qui a confiance en ce qu’elle dit et son niveau de confort. Maintenant, comparez cela à quelqu'un (comme moi) qui s'efforce toujours de travailler avec une organisation ou une équipe réputée. Si je devais dire des choses similaires ou raconter ma propre mauvaise expérience avec Quantic Gaming, ça aurait l'air mauvais. Cela ferait mal à l'organisation, qui a encore beaucoup de bien en elle. Cela ferait mal aux joueurs impliqués qui vivent leur rêve grâce à cette organisation. Donc, bien que ma justice égoïste soit servie à une mauvaise expérience, beaucoup de gens se retrouvent sans travail et sans options. En fin de compte, cela nuit également à ma réputation, ou à l’illusion que je pourrais avoir. De plus, tout le monde me croirait à 100%? Peu probable, il y aura des sceptiques et à juste titre. Je n'ai pas la confiance et la crédibilité de la communauté de dire ce que Scoots peut dire, et c'est principalement à cause de mon degré de nouveauté (comme beaucoup d'autres) dans l'entreprise par rapport aux plus expérimentés. Le fait est que les sites Web de journalistes actuels n’ont pas la même reconnaissance publique que ces contributeurs de longue date. De plus, leurs domaines ne sont pas du journalisme et ils ne comptent pas sur les nouvelles des autres pour gagner leur vie.

Donc, pour résumer:

1. Le journalisme dans le sport électronique n'est pas nécessairement indépendant.

  • Cela empêche les deux fuites / nouvelles avant que l'équipe / l'organisation ne veuille les publier.
  • Il met fin aux accusations ou questions incriminantes, laissant ainsi le public mal informé.
  • Les nouvelles en vedette commencent plus à tourner autour de la promotion et des perspectives positives que négatives.

2. Les sites de médias d'informations électroniques ne sont pas autonomes.

  • Cela signifie que les relations personnelles avec les propriétaires d'équipe et les membres emblématiques sont importantes pour être maintenues et ne peuvent pas être ternies par des critiques indépendantes.
  • Les personnes d’ancienneté sont plus fiables que les sites de nouveaux médias pour une perception réaliste de la scène (bien sûr, c’est quand même une opinion personnelle).

C’est un peu ironique de voir les sites de médias d’E-Sports restreints sur les sujets qu’ils peuvent et ne peuvent pas couvrir, mais pour des membres emblématiques n’ayant aucun lien avec ce domaine, ils ont la capacité de dire une vérité dure. Au fur et à mesure que la scène évolue, une séparation de dépendance peut se produire, donnant à ces sites plus de liberté plutôt que d'afficher à nouveau la dernière actualité des nouvelles qui touchent la communauté.

Article n ° 2 de la série Athleticism sur fauteuil - Publié à l'origine le 23 octobre 2012.