Chers insomniaques & colon; Les fans de PlayStation vous aiment toujours & comma; Alors reviens & excl;

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 25 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
Anonim
Chers insomniaques & colon; Les fans de PlayStation vous aiment toujours & comma; Alors reviens & excl; - Jeux
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Les jeux Insomniac occuperont toujours une place particulière dans le cœur des joueurs vétérans de PlayStation.


Ceci est l'équipe qui vous a apporté l'adorable et acclamé Spyro le dragon La propriété intellectuelle à l’ère PS1, le grand public Cliquet & Cliquet franchise pendant la période PS2, et l'excellent (et très sous-apprécié) La résistance franchise à l'ère PS3. Maintenant, ils travaillent sur un nouveau titre très prometteur: Sunset Overdrive. Mais celui-ci est exclusif à l'ennemi (aka, la Xbox One de Microsoft).

Nous n'avons pas besoin de connaître les raisons derrière ce petit switcheroo; nous voulons juste que l'insomniaque vienne retour. À tout le moins, faire des jeux pour les deux côtés; allez multiplateforme, mais ne le faites pas laisser nous entièrement!

Peu m'importe ce que quelqu'un dit, Resistance était une franchise FPS de premier plan


... et l'un de mes favoris de tous les temps. Le mode multijoueur ne m’intéresse pas autant. Cela n’a aucun sens dans le monde des FPS aujourd’hui. Mais là était une époque dans cette industrie où de nombreux tireurs se vantaient de campagnes extraordinaires La résistance toujours livré sur ce front. L'original était sans conteste le meilleur jeu du lancement de la PS3 (et bien meilleur que tout ce que la Xbox 360 ou la Wii a également lancé). La suite a été largement sous-estimée (et introduit l'action multijoueur à 60 joueurs pour la console), et Résistance 3 était tout simplement génial.

Je continue de dire que ce dernier titre contient le meilleur arsenal de tous les tireurs que j'ai jamais joué. La créativité sans fin d’Insomniac sur le front des armes est visible dans presque tous les jeux qu’ils ont créés, et cela inclut Cliquet & Cliquet la franchise. On pourrait dire que Résistance 3 senti comme un pas en arrière, mais je n’achète pas cette analyse du tout. Quant à R & C, il est sorti des sentiers battus avec quelques versements expérimentaux, mais mis à part cela, Ratchet sera toujours Ratchet.


Fusible ne s'est pas comporté aussi bien que prévu, mais n'oubliez pas le bon vieux Spyro!

Sony possède les meilleurs studios d'accueil au monde ... c'est moins impressionnant sans Insomniac, bien que

Insomniac était un aliment de base de la famille PlayStation, en ce qui me concerne. Ils ont été tout aussi importants que Naughty Dog, Guerrilla, Sucker Punch, Sony Santa Monica, etc. Je sais qu'ils sont indépendants et je comprends cela. Ils peuvent aller faire des jeux pour qui ils veulent. Mais pourquoi devraient-ils éliminer les fans de 15 ans et plus en allant du côté de la Xbox avec Sunset Overdrive? Je ne ressens pas le déménagement. Je suis sûr que le studio avait ses raisons. J'espère juste que Insomniac n'a pas quitté le navire entièrement. Je veux qu'ils finissent par créer à nouveau des jeux pour les plates-formes PlayStation, car sans Insomniac, la PlayStation semble un peu ... légère.

Cela ne me dérangerait pas d'entendre parler des projets futurs du studio, même si j'imagine qu'ils ne sont pas disposés à en parler pour le moment. Ils ne savent peut-être même pas maintenant. Je pense que beaucoup dépendra de la performance de Sunset Overdrive; Microsoft est une société extrêmement axée sur les résultats et si ce jeu ne se vend pas très bien, ils ne s'intéresseront peut-être pas autant à la sécurisation des droits exclusifs d'un autre jeu Insomniac. Nous devrons voir comment cela se passe, je suppose.