Guide des armes de cellules mortes - Où et comment se procurer toutes les armes

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Auteur: John Stephens
Date De Création: 23 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 11 Peut 2024
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Guide des armes de cellules mortes - Où et comment se procurer toutes les armes - Jeux
Guide des armes de cellules mortes - Où et comment se procurer toutes les armes - Jeux

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La quantité d'armes dans Cellules mortes - même à ses débuts, la première étape de la première enfance est assez impressionnante - et en tant que joueur, cela signifie que vous avez beaucoup de flexibilité. Une nouvelle série, une nouvelle combinaison d'armes et de compétences et une nouvelle façon de jouer.


Vous constatez que chaque arme attaque de manière différente, en plus de ses effets spéciaux. L'épée inflammable a une attaque plus lente mais plus large, tandis que la masse brûlante attaque lentement et avec une portée réduite - mais a l'avantage de mettre le feu à ses ennemis. Vous vous habituerez à chacun de leurs styles d’attaque et choisirez vos favoris, mais vous devrez également accepter de ne pas obtenir vos favoris à chaque exécution.

Dans ce guide, nous allons passer en revue les effets de chacune des armes actuelles dans Cellules mortes, avec où vous pouvez trouver leurs plans. Certains plans ne peuvent être obtenus que par l'intermédiaire de monstres, tandis que quelques autres sont cachés pour que vous puissiez les trouver.

Les armes ici sont classées par type (mêlée, à distance y compris magique et boucliers), puis par l’ordre dans lequel vous les déverrouillerez probablement. Si vous ne voulez pas que les types d’armes présents dans le jeu soient gâtés pour vous, vous voudrez peut-être ignorer ce guide. Si vous êtes à bout de forces, continuez. Vous avez un château à ramper.


Armes de corps à corps

Twin Daggers - Débloqué au début de la partie.
Inflige un coup critique à la troisième frappe consécutive.

Épée de sang - Blueprint abandonné par les zombies.
Inflige le saignement au toucher.

Épée inflammable - Lâché par les ennemis volants bruns dans La Promenade des condamnés et Le Cimetière.
Inflige de l'huile sur les ennemis, ce qui inflige des dégâts importants aux flammes.


Dague de l'assassin - Trouvé au-dessus de la plate-forme au début de la promenade du condamné.
Inflige un coup critique lorsque vous poignardez.

Faites un double saut vers la gauche et sautez vers le haut pour trouver le plan de la dague de l'assassin.

Épée de sadique - Déposé par les champignons dans The Old Sewers.
Inflige un coup critique aux ennemis qui saignent.

Épée méchante - Déposé par les ennemis volants rouges dans les Remparts.
Inflige un coup critique si vous avez été touché récemment.

Rapière - Largué par les scorpions.
Inflige un coup critique immédiatement après avoir roulé.

Masse Brûlante - Déposée par les distributeurs de bave dans l’Ossuaire.
Inflige des brûlures aux ennemis.

Épée frénétique - Largué par les ennemis volants dans les profondeurs de la prison.
Inflige des coups critiques en dessous de 50% de santé.

Lance - Déposé par les araignées mécaniques dans les profondeurs de la prison.
Inflige un coup critique lorsqu’on attaque plusieurs fois de suite.

Épée maudite - Déposé par The Watcher.
A des dégâts très importants, mais si vous mourrez si vous êtes frappé avec elle équipée.

Armes à distance

Couteau de lancer - Débloqué au début de la partie.
Inflige le saignement au toucher.

Fouet électrique - Débloqué au début de la partie.
Cible automatiquement l'ennemi proche.

Souffle de givre - Débloqué au début de la partie.
Gèle les ennemis au toucher, mais ne fait pas de dégâts.

Arc et flèches infinies - Déposé par les archers.
A des munitions illimitées.

Arc d'Infanterie - Déposé par les archers.
Inflige un coup critique en cas d'attaque à courte portée.

Ice Bow - Déposé par les archers.
Gèle les ennemis au toucher.

Quick Bow - Trouvée au-dessus de l'entrée des cellules de prisonniers sur certaines corniches.
Inflige un coup critique si un ou plusieurs ennemis sont coincés dans au moins trois flèches.

Sautez sur les corniches de la salle de départ, puis roulez à gauche pour obtenir le plan détaillé de l’arc Quick Bow.

Fouet - Dépouillé par les ennemis du ver dans les égouts.
Inflige un coup critique lorsque vous frappez des ennemis à distance maximale et ignore les boucliers.

Éclair - Déposée par les mages des Remparts et du Cimetière.
Lancer continuellement des coups critiques, mais surchauffe et vous endommage.

Arc long du chasseur - Trouvé derrière la porte du temps dans l'Ossuaire.
Inflige un coup critique si vous attaquez de loin.

Arbalète Lourde - Dépouillé par l'Inachevé.
Tire plusieurs bots à la fois.

Torrent de feu - Déposé par les religieux dans les cimetières et les profondeurs de la prison.
Inflige des brûlures et fait des dégâts de loin.

Boucliers

Bouclier robuste - Débloqué au début de la partie.
Étourdit à la parade.

Greed Shield - Débloqué au début de la partie.
Dépose une dent de 20 dents en parade (une fois par ennemi).

Bouclier de sang - Lâché par les squelettes brandissant un bouclier.
Inflige le saignement sur tous les ennemis proches lors de la parade.

Force Shield - Lâché par les squelettes brandissant un bouclier.
Déclenche un champ de force en parade.

Bouclier d'assaut - Trouvé derrière la porte du temps sur la promenade du condamné.
Vous fait charger en avant tout en bloquant.

Bouclier à pointes - Déposé par les petits zombies en cours d'exécution dans le Fjord Fog.
Inflige de lourds dégâts lors de la parade.

C’est une quantité considérable d’armes, et le jeu n’en aura que plus à mesure qu’il se rapproche de la sortie complète. Les armes corrigées seront ajoutées à ce guide au fur et à mesure de leur arrivée. En attendant, bonne chance et amusez-vous avec vos courses!