Le jeu indépendant attendu Rêves de cuivre est maintenant un pas de plus vers la réalité.
Whalenought Studios, le duo mari et femme responsable du jeu Serpent dans les vallons, a commencé la campagne pour le jeu le 12 mai en fixant un objectif de 40 000 $.
Aujourd'hui, avec 1 023 commanditaires, la somme promise pour le jeu est de 42 612 $.
Rêves de cuivre est un jeu de rôle inspiré du cyberpunk, où le protagoniste est l’un des nombreux citoyens du jeu forcés à coloniser l’île, et la métropole appartenant au gouvernement, Calitana, afin de réduire la surpopulation dans le reste du monde.
Selon le jeu, le gouvernement a d'abord envoyé des fournitures aux immigrants, mais il n'a ensuite envoyé que plus de personnes. "Les chanceux se font appeler à la guerre", a déclaré le narrateur dans la bande-annonce, "Les autres se font appeler ici."
À cause de cette colonisation forcée, Calitana est en ruine. Et sans règle officielle, les sociétés ont pris en charge. Le protagoniste travaille pour l'une de ces sociétés, mais découvre en chemin des secrets en espionnant ses concurrents.
La campagne pour le jeu se terminera officiellement samedi à 17h30, heure avancée de l'Est. La sortie du jeu est prévue pour mars 2017.