Examen du simulateur cultiste

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Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 5 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 21 Novembre 2024
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[FR] Cultiste Simulator - L’Adepte Jay’s - Pouvoir & Forge - Ép. 1
Vidéo: [FR] Cultiste Simulator - L’Adepte Jay’s - Pouvoir & Forge - Ép. 1

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Lorsque les développeurs de jeux vous expliquent comment vous allez expérimenter leur jeu, vous imaginez peut-être que cela signifie que vous allez essayer plusieurs armes différentes pour combattre vos ennemis ou que vous allez essayer divers sorts pour trouver votre combinaison préférée. Dans Simulateur cultiste, vous expérimentez avec beaucoup plus que de simples armes; Au lieu de cela, vous découvrirez la signification du mécanisme de gameplay et comment conjurer une victoire d'un tableau blanc en plusieurs tentatives.


Ce tout nouveau jeu de Weather Factory vous place au volant d'un jeu de cartes complexe et affolant. Vous commencez avec une carte de base, insérez-la dans une seule icône pour gagner un pool de cartes de ressources et tentez de survivre, tout en essayant de fonder et de diriger un culte.

Chaque fois que vous jouez, vous apprenez un nouveau tour, vous permettant de tester vos cartes et d'essayer quelque chose que vous n'avez jamais fait auparavant.

Écoutez vos cartes

Vous démarrez le jeu avec une simple carte au milieu du tableau et une grande icône "Travail" à gauche de l'écran. Vous commencez par faire glisser la carte, intitulée «Emploi subalterne», vers l'icône Travail et en attendant le temps de recharge. À la fin de la tâche, vous constaterez que vous avez développé un petit groupe de ressources, ainsi qu'une nouvelle icône avec laquelle vous pouvez interagir, appelée "Rêve".


Maintenant tu joues Simulateur cultiste.

Parce que vous devez découvrir ce qui se passe, il est important de mettre le jeu en pause chaque fois que quelque chose se produit. En pause, vous devez cliquer sur chaque nouvelle icône et carte que vous avez acquises et lire la fenêtre contextuelle qui s’y attache.

Les pop-ups sont accompagnés d'une petite description narrative pour ajouter de la richesse au monde en constante évolution de Simulateur cultiste. Ces descriptions peuvent clairement détailler ce que ces cartes font ou suggérer seulement la réponse, vous obligeant à deviner et à espérer le meilleur.

En bas à droite de chaque carte et icône, vous verrez un tableau de symboles «Aspect». Ceux-ci détaillent ce que l'icône veut ou ce que fait la carte. Par exemple, une icône peut contenir un petit symbole de potion violet appelé «ingrédient». Cela signifie que l'icône nécessite un ingrédient pour que quelque chose se produise; cet ingrédient peut vous être retiré de force ou donné volontairement pour produire un résultat particulier.


Pendant votre partie, vous voudrez peut-être insérer une carte dans une icône, telle que "Travail", pour la développer. Le jeu ne vous le signale pas et ne vous envoie pas une notification l'informant de ce qui se passe. Cela arrive simplement. Si vous le ratez, vous en subissez les conséquences. Ne pas insérer de carte dans l'icône peut vous être bénéfique, son ignorance risquant de vous nuire, et vous devrez vous en remettre rapidement. Ce sont les développeurs de Weather Factory qui vous incitent à ne pas rester inactifs - restez sur vos gardes le plus possible et lisez tous les symboles Aspect!

La gestion des ressources

Dans la première partie du jeu, vous avez du mal à conserver les quatre ressources principales: Santé, Passion, Raison et Fonds. Sur les quatre, j'ai perdu plusieurs fois parce que ma santé était insuffisante, ou je me suis parfois retrouvé à me battre pour obtenir des fonds.

Le jeu ne vous dit pas comment obtenir plus. Avec quelques expériences (et quelques morts rapides), j'ai pu découvrir comment faire cela.

J'ai découvert que lorsque vous placez vos cartes de ressources dans des icônes sélectionnées, vous pouvez en acquérir de nouvelles qui restent sur le tableau pendant un temps limité. Vous utilisez ces cartes à durée limitée pour développer et développer vos ressources standard - une découverte bienvenue qui, même au début, vous donne un sentiment d'accomplissement et de progrès.

Par exemple, l’une des premières choses que vous apprenez est qu’il est nécessaire de maintenir un bassin de santé décent. Vous pouvez en acquérir davantage en utilisant vos cartes de ressource santé sur l'icône "Étude", pour gagner de la vitalité.

La vitalité ne dure que trois minutes au tableau, puis disparaît. Si vous acquérez deux éléments Vitality en même temps, vous pouvez les replacer dans l'icône "Étude" et obtenir une nouvelle carte de santé en l'ajoutant à l'ensemble de vos ressources.

Tout cela prend du temps. Et pendant ce temps, le conseil travaille constamment contre vous, n'attendant pas que vous vous sentiez prêt ou préparé.

Pour survivre, vous devez payer chaque minute une carte de fonds à l'icône «Passes de temps». Cela signifie que vous devez gagner de l'argent plus rapidement que vous ne l'utilisez, et vous voudrez peut-être quelques cartes Fonds dans votre poche pour acheter un morceau de Savoir occulte.

Le générateur de nombres aléatoires du jeu se sent toujours aussi contre vous.

Vous pouvez avoir l’impression que chaque fois que vous êtes sur le point d’utiliser une carte Reason pour développer plus avant votre réserve de ressources, le jeu vous oblige à utiliser la dernière pour votre travail ou à en subir les conséquences.

Les conséquences en valent-elles la peine? Réservez-vous cette carte pour recevoir la gratification immédiate d’un plus grand pool de ressources, ou épargnez-vous votre patron en colère?

Vous vous poserez constamment ces questions en vous demandant quand vous aurez une pause, ce que vous ne ferez jamais. Ce jeu ne tient pas la mainet vous ne devriez jamais vous y attendre. Vous devez faire attention et apprendre de vos erreurs passées pour réussir.

Courbe d'apprentissage abrupte

J'ai finalement découvert lors de mon troisième ou quatrième jeu de Simulateur cultiste comment gagner plus de cartes de ressources. Lorsque j'ai appris cette nouvelle compétence, une nouvelle porte du jeu a semblé s'ouvrir. J'ai été récompensé pour mes efforts en étant autorisé à regarder plus en profondeur.

Chaque fois que je me suis assis pour jouer un nouveau deck, j'avais plus d'outils que je pouvais utiliser pour m'aider à survivre plus longtemps. Le jeu garde ces mécanismes à la vue et vous récompense si vous êtes prêt à travailler pour comprendre. Simulateur cultiste se sent comme une toile massive où lorsque vous tirez sur un fil, huit autres brins deviennent disponibles pour vous de tirer.

Cependant, cela peut éloigner une bonne partie de la base de joueurs de ce jeu. Ces mécaniciens difficiles prennent beaucoup de temps à apprendre et, si vous ne faites pas attention, vous vous retrouverez mort et de retour au début avec peu de résultats probants.

C’est ce que Weather Factory attend. Les développeurs veulent que vous essayiez à nouveau. Ainsi, vos petites victoires, comme découvrir comment ajouter plus de cartes à votre pool de ressources, ont un sens.

Êtes-vous mort d'avoir trop de cartes Dread sur le tableau? Si ceux-ci apparaissent suffisamment de fois, vous pouvez passer une bonne partie d'un nouveau jeu à apprendre à gagner une carte de contentement, ce qui annule la peur.

Un inspecteur bruyant a-t-il trop appris sur votre culte et a-t-il pu vous défendre? Passez du temps à en apprendre davantage sur vos abonnés et sur la façon de les améliorer. Après avoir creusé un peu, vous pouvez apprendre à les transformer en actifs mortels qu’un ennemi sensé craindrait à juste titre, et cet inspecteur n’est plus un problème.

Diriger votre culte

Une fois que vous avez passé le début du jeu, vous allez commencer à diriger votre culte. Cela signifie que vous commencez à guider les adeptes de votre secte, à contrôler votre notoriété et à découvrir de nouvelles cartes Lore à utiliser pour vos nombreux appareils mystérieux.

Alors que vous poursuivez régulièrement vos activités néfastes pour faire avancer les objectifs de votre secte, les reporters et les détectives peuvent commencer à devenir curieux de vos actions. Heureusement, vous n'êtes pas seul.

Vos partisans entrent en jeu pendant la partie de mi-à-tard. Leur dévotion envers vous reste absolue et leurs compétences sont à votre disposition. Si vous estimez qu'un journaliste pose trop de questions, empoisonner son thé ou le rendre fou, il peut étouffer tout problème futur. Il en va de même pour l'accomplissement d'un dangereux rituel de culte: qui de mieux pour sacrifier qu'un adepte volontaire, dont le seul but est d'élargir votre doctrine légitime?

Chaque jeu que vous faites a deux côtés: une conséquence et une récompense. Ces conséquences vous piquent la main et vous remplissent de regret, mais les récompenses vous permettent de continuer et vous incitent à voir la lumière au bout du tunnel - même si la lumière est votre mort.

Vous vous adaptez, vous évoluez. Parce que l'expérience est la seule chose que vous emportez entre vos jeux, vous vous y cramponnez et l’établissez comme votre credo. En apprenant plus, vous découvrez les nouvelles possibilités qui s'offrent à vous et démêlez l'incroyable Web caché derrière Simulateur cultiste trouver le fil de la victoire.

À la fin de la journée

Commencer dans le jeu peut sembler être une corvée. Vous trébuchez, vous échouez et vous sentez continuellement que le jeu vous a injustement tué pour quelque chose que vous comprenez à peine.

Une fois que vous avez passé les premiers jeux et que vous commencez à comprendre comment tout s'emboîte, vous êtes aspiré. Il se passe beaucoup de choses Simulateur cultiste, et le jeu vous récompense pour chaque nouveau détail que vous découvrez et utilisez.

Ceux qui ont la volonté et les compétences nécessaires pour trouver les bonnes combinaisons de cartes pour une victoire en récolteront les fruits.

Remarque: une copie de révision a été fournie par l'éditeur.

Notre cote 8 Cultist Simulator peut avoir une courbe d'apprentissage élevée, mais les récompenses significatives comptent pour vous et la variété des choix vous incite à expérimenter au cours de chaque partie. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient