Examen de créateurs & colon; Un concurrent digne de Minecraft

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Auteur: Monica Porter
Date De Création: 22 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 20 Décembre 2024
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Examen de créateurs & colon; Un concurrent digne de Minecraft - Jeux
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Le paysage est familier. Je reconnais la terre, les arbres et l'eau. Ils me rappellent la maison. Je me promène plus loin dans la forêt et j'aperçois plusieurs cochons qui trottent d'avant en arrière. Je passe de mon gant à mon bâton et attaque. À ma grande surprise, les cochons râlent et se défendent, me pilonnant avec leurs minuscules défenses.


Je les repousse, ramasse leurs sacs de butin, puis continue mon chemin. Je reviens au gant et commence l'exploitation. Heureusement, le gant fonctionne comme un aspirateur et aspire les blocs de terre et de bois, de sorte que je n’ai pas à aller les chercher moi-même.

C'était ma première heure avec Créateur, un constructeur de bac à sable incroyablement similaire à Minecraft. Et je le pense de la meilleure façon possible.

Le sentiment d’émerveillement quand on tombe pour la première fois dans Créateur et Minecraft c'est comme être à nouveau un enfant. La carte est tellement belle. Vous vous promenez tout en imaginant ce que vous pourriez trouver. Vous avez ce grand monde ouvert devant vous et c'est à vous de l'explorer et de voir ce qu'il a à offrir.

Après beaucoup Le soleil commence à se coucher et je cherche un grand espace plat pour construire un abri. Je ne sais pas si les nuits sont dangereuses ici, mais des années d’expérience m’ont appris à faire preuve de prudence lorsque je transporte un stock chargé.


Je construis un petit bûcher de 5 x 4 de terre et parcoure mon menu d'artisanat, vérifiant les recettes pour voir à quel point il serait difficile de construire une porte. Soudain, il y a un éclair de lumière bleue et je quitte le menu juste à temps pour regarder les cochons errants se transformer en flammes céruléennes et se transformer en des formes démoniaques.

Ils me chargent, et je claque des blocs de terre pour remplir la porte juste avant qu'ils ne m'atteignent.

Gameplay robuste de Creativerse

Lorsque vous vous connectez à Créateur, vous arrivez à nommer et à concevoir votre personnage. C'est non Vieux parchemins, esprit; vous n’avez que quelques options disponibles, mais c’est toujours une touche agréable qui facilite la tâche des joueurs occasionnels qui ne savent pas comment télécharger des skins dans un jeu comme Minecraft. Vous construisez ensuite votre monde, auquel d’autres joueurs peuvent potentiellement rejoindre, et vous apparaissez avec rien d’autre que votre Power Cell, un gant qui peut extraire et aspirer des blocs.


L'inclusion de la Power Cell simplifie le jeu en n'exigeant pas immédiatement que les joueurs conçoivent des outils pour extraire des blocs plus durs comme de la pierre. Les joueurs n'ont également pas besoin de se faire un point pour se promener et récupérer les blocs qu'ils ont peut-être manqués. Cela signifie que les joueurs peuvent avoir une arme à la main et toujours pouvoir placer un objet dans la barre de raccourci sans avoir à échanger, ce qui fait inévitablement gagner du temps et de la vie.

L'artisanat est plus compliqué que Minecraft, avec la plupart des builds prenant au moins trois objets individuels à fabriquer, mais vous ne restez pas dans le noir comme au début Minecraft. Le menu Artisanat répertorie les plans pour chaque élément du jeu et vous indique exactement ce dont vous aurez besoin pour créer quelque chose. Placez le curseur de la souris sur l’un des composants pour savoir où vous pouvez le trouver ou le créer.

Cela fait un expérience de création beaucoup plus fluide cela semble gratifiant sans être trop compliqué, bien que la création requise d'éléments connexes, comme l'obligation de construire une chaise pour fabriquer un lit, soit un peu fastidieuse. De même, il est frustrant de devoir construire des extracteurs pour exploiter des nœuds d’extraction, car ceux-ci ne durent qu’une seule fois.

Continuant dans la veine de Minecraft, vos armes et votre équipement peuvent être améliorés grâce à de meilleurs matériaux. Mais au lieu de vous laisser créer des objets de haut niveau en ayant un débutant chanceux au début, le jeu nécessite que vous créiez d'abord les objets de bas niveau et que vous progressiez. C’était étrange au début, mais après un certain temps, c’est vraiment fait une progression plus cohérente.

Les listes de composants commençaient également à ajouter des parties abandonnées par des créatures et des ennemis plus puissants, ce qui voulait dire que je devais préparer un personnage bien équilibré pour pouvoir les tuer. Il était impossible que je me concentre sur les épées sans tenir compte de l'armure et des potions. En bref, le jeu met vraiment en avant le besoin d’être bien équipé et compétent.

Le combat est une affaire simple de hack n 'slash, mais la diversité des ennemis, les multiples niveaux d'armes et d'armures et les puissants gadgets - tels que des grenades - gardent tout l'intérêt. Les gouttes de monstres sont incroyablement importantes Créateur, et certains d'entre eux ont des capacités spéciales qui peuvent facilement tuer un joueur non préparé.

Les ennemis puissants - et prédominants - dans le jeu m'a obligé à me concentrer particulièrement sur un abri vraiment sûr. Mon premier taudis était étroit et exposé, avec des ennemis juste à l'extérieur des murs. Dès que le soleil s'est levé sur l'horizon, j'étais en déplacement pour un bon emplacement.

Finalement, j'ai décidé de construire au bord d'une falaise pour gagner de la hauteur et avoir moins de côtés que les monstres pourraient engendrer et approcher. J'ai construit ma cabane avec du bois et de la pierre solides (il n'y avait pas de saleté ici) et je l'ai entourée de murs en pierre. J'ai découvert que les monstres peuvent franchir deux pâtés de maisons, j'ai donc fait au moins trois de mes défenses..

Avec des sauts ennemis et des apparitions aléatoires, J'ai mis beaucoup plus de réflexion et d'effort dans non seulement à quoi je voulais que ma base ressemble, mais à quel point elle empêcherait les ennemis d'entrer. C'était la nuit et le jour comparé à mes années avec Minecraft, où je me suis concentré exclusivement sur l'esthétique.

Les graphismes rendent Creativerse magnifique

Cependant, les versions de ce jeu ne sont pas très belles. Les textures et le style artistique font que même un simple cottage a l'air fantastique. Avec plusieurs types de murs, sols, toits, portes, meubles et autres accessoires, les types de bâtiments possibles dans ce jeu ne sont limités que par l'imagination. Vous pouvez facilement impressionner votre Minecraft amis en leur montrant votre maison Créateur. Ça a l'air plus chic.

Complètement optimisé sur les réglages fantastiques en 4k et 1080p, le jeu est superbe. L'éclairage actif a des fleurs et des rideaux qui créent un niveau de profondeur supplémentaire dans le jeu et aident à lui donner vie. Les textures sont vives et agréables; juste la bonne quantité de détails sans aliéner le style d'art de bande dessinée.

Les modèles de personnage sont entièrement réalisés et l'armure affecte à merveille l'apparence. Les animaux et les monstres ont des animations fluides et de petits détails qui les distinguent. Les multiples yeux de Miru ont une lueur étrange que vous pouvez apercevoir dans le noir, les yeux de reptile surdimensionnés de Leafys brillent et réfléchissent la lumière, et Pigsies s’étire légèrement quand ils courent et chargent pour montrer à quel point ils sont potelés.

Combinez ces personnages vifs avec les beaux biomes et vous obtenez un jeu vraiment charmant.

Nous n’avons jamais vu cela auparavant et il ne remportera aucun prix. Ce n’est pas Naughty Dog, après tout; ces graphiques ne sont pas photo-réalistes. Mais les graphismes étoffent le monde et me rappellent un film d'animation ou une émission de télévision. Et quand on les compare à son concurrent le plus similaire, Minecraft, le jeu est carrément magnifique.

Cela dit, la distance de rendu ne va que très loin, ce qui laisse beaucoup de bruit au loin. J'ai également eu plusieurs expériences au cours desquelles des blocs ont apparemment échoué à se charger, ce qui m'a permis de voir jusqu'au bout du monde. Cela a été facilement résolu en interagissant avec les blocs invisibles, mais c'était très choquant et m'a fait craindre de tomber à travers et de rester bloqué.

Autre que ces quelques occurrences étranges, le jeu fonctionne très bien.

Un de mes amis a joué le jeu sur un vieil ordinateur portable exécutant deux GTX 650M en SLI, et il était toujours capable de le faire avec les réglages "Good", ce qui est essentiellement le réglage Med-High car il se situe au milieu des trois options, avec un 60 images par seconde.

Les comptes Pro sont capables de créer plus de mondes et d’avoir plus d’options dans leurs semences mondiales, d’obtenir des devises gratuites pour le magasin en jeu et de courir deux fois plus longtemps. Et malheureusement, des objets incroyablement utiles comme le Glider et Flashlight sont disponibles exclusivement pour les joueurs Pro.

C’est quelque chose que je, en tant que critique des jeux gratuits, déteste voir, car il laisse de grands aspects du jeu derrière un paywall et punit les joueurs qui choisissent de ne pas acheter l’adhésion pro.

Ils ne sont en aucun cas cruciaux. Le jeu fonctionne donc toujours parfaitement sans eux, mais dans un jeu qui affiche sa diversité, il est dommage de voir des choses lui être enlevées.

Global, Créateur est un beau jeu avec beaucoup de profondeur.

Si vous pouvez consacrer du temps et des efforts pour progresser dans la fabrication complexe - et parfois fastidieuse -, vous serez récompensé par une expérience enrichissante d’essais et de croissance. Certains de ses meilleurs aspects sont limités aux comptes Pro, mais les fans de Sandbox Builder ne devraient pas chercher plus loin, car ce titre gratuit est une excellente alternative à tout autre sur le marché.

Notre cote 8 Creativerse est un excellent constructeur de bacs à sable que tout fan de Minecraft devrait consulter. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient