Crashlands est un jeu de survie en 2D ouvert et ouvert, semblable à Ne pas mourir de faim, disponible sur PC et appareils mobiles. Au cours des derniers jours, j'ai passé plus de 20 heures sur PC et chacune d’elles s’est sentie très amusante et enrichissante. Je l'ai ramassé lors de la vente de vacances Steam qui a détruit notre portefeuille et cela en valait la peine. En fait, j'aurais payé le plein prix pour ce joli petit bijou.
Chaque partie du jeu est très soignée. L'histoire est bien présente. C'est drôle et donne en fait un niveau de profondeur à votre personnage, ce qui est plus que ne peuvent en dire beaucoup de jeux comme celui-ci. Flux et leur compagnon robot JuiceBox se lancent dans une aventure pas si héroïque de livrer la cargaison de leur compagnie, quand l'étranger Hewgodooko les attaque pour voler la batterie de leurs navires. Ils doivent ensuite se battre et se frayer un chemin dans un monde extraterrestre fantastique avec de nombreux habitants et biomes uniques. Des grenouilles crachant le feu qui se rassemblent autour des fosses de goudron aux méduses volantes nocturnes qui aiment être autour des plantes qui déchargent de l'électricité. La créativité associée à la crédibilité de la flore et de la faune.
En parlant d'habitants, ils ont autant de personnalité que votre protagoniste. Chaque espèce exotique a des croyances, des actions et des objectifs différents. Alors qu'une espèce est pacifique et en accord avec la planète, et très vengeur. La prochaine est malicieuse et cherche toujours à atteindre leurs propres objectifs. Cela rend chaque quête que vous obtenez à mesure que vous progressez agréable et unique.
La fabrication est simple et intuitive, même si elle nécessite parfois un peu de meulage. Les éléments RPG ajoutent une belle part de Diablostratégie -esque. Voulez-vous avoir plus de ténacité et de dommages, ou avoir une chance d'invoquer des éclairs et du feu pour décimer vos ennemis? Les deux sont possibles - avec un peu de chance - tout en fabriquant des armures et des armures générées par des statistiques. Cependant, beaucoup dépend des capacités des joueurs, quel que soit leur style de jeu. Chaque ennemi a plusieurs types d'attaque qu'il suit avec des indicateurs visuels rouges vifs. Celles-ci montrent où les attaques seront ou quelle trajectoire un projectile suivra. Le reste appartient au joueur de pouvoir mémoriser et esquiver tout en s’assurant d’utiliser des objets d’attaque ou des armes de mêlée équipées pour contrer.
Le seul gros reproche que je ferais au jeu concerne son étendue par rapport à la lenteur de votre personnage et au manque de mode multijoueur. Le premier est un peu apaisé par la quantité suffisante de pads de téléportation dispersés autour.Cependant, les pads de téléportation ne sont activés que lorsqu'ils sont trouvés. Donc, une majorité du temps à courir pour atteindre un objectif de quête se passe à pied. Cela peut être un peu fastidieux en raison de la vitesse d'exécution de vos personnages et de l'ampleur presque ridicule de chaque carte. Malheureusement, ce dernier n’est tout simplement pas une fonctionnalité du jeu pour le moment.
Les avantages l'emportent largement sur les inconvénients de ce jeu. Je recommande vivement ce jeu à tous les fans d’action RPG ou de jeux de survie.
Les atterrissages parfaits
- Gameplay addictif
- Lieu unique pour le genre de survie
- Humour amusant
Les trébuchements
- Peut se sentir un peu lent parfois
- Manque de multijoueur