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Dans la continuité de la réflexion d’hier sur la nouvelle structure de développement menant le EVE UniverseAu début de la deuxième décennie, je suis personnellement très heureux de pouvoir examiner la récente renaissance de la riche histoire d’EVE Online après une longue période de négligence. L’univers de science-fiction dystopique d’EVE est l’un des éléments qui a sous-tendu mon plaisir continu de EVE en ligne et la fiction principale voit certainement les avantages du nouveau groove de PCC.
La nature du gameplay ouvert d'EVE et du contenu généré par les joueurs rend l'intégration des activités quotidiennes des joueurs dans le contexte épique interstellaire d'EVE, l'intrigue politique et la guerre technologique, un défi difficile pour les rédacteurs du PCC. EVE en ligne C’est un jeu de joueur à joueur à la base, et des parties de la base de joueurs soutiennent que la trame de fond est une façade inutile, préférant les événements réels d’EVE, entraînés par un drame entièrement généré par les joueurs.
Toutefois, la composition des joueurs d’EVE est diverse et nombreux sont ceux qui apprécient également la saveur et le caractère que l’on retrouve dans la fiction principale d’EVE.
En temps réel, EVE en ligne Il a dix ans d’histoire de joueurs sur lesquels s’appuyer, mais pour ce qui est de l’histoire, il existe des milliers d’années d’intrigues complexes. Les tragédies cataclysmiques et les triomphes improbables de la colonisation du groupe d'étoiles New Eden par l'humanité ont été abondamment documentés dans plusieurs romans, chroniques multiples et une multitude d'autres ouvrages, tant canoniques que générés par des fans. Un nouveau calendrier interactif fantastique constitue un excellent point de départ pour les passionnés de science-fiction.
Il y a sûrement un moyen de faire plaisir à tous les gens de temps en temps? La puissance de la bonne science-fiction est indéniable et sans elle, EVE serait une expérience beaucoup plus vide. Pourtant, pendant un certain temps, il semblait que le PCC n'était tout simplement pas intéressé ...
Prime Fiction On Ice
Malheureusement, la légende a été l’une des premières victimes de l’été de l’été d’Incarnage en 2011. Alors que le PCC se déchaînait face à la colère des joueurs et licenciait 20% de son personnel, ils étaient obligés de concentrer leurs ressources sur des mécanismes de jeu longtemps négligés, laissant la aspects de New Eden à dépérir.Cependant, ici et là, la flamme de fiction a été maintenue. En plus des chaînes de jeu telles que The Summit et The Skyhook, il existait des communautés de rôles, des blogs et des podcasts montrant tous une passion discrète mais persistante pour quelque chose de plus que la dernière fanfaron de la flotte de mille hommes.
Quelques développeurs ont également réussi à trouver le temps de calmer les fictions, avec Dropbear du PCC et Headfirst du PCC animant le projet Arek'Jalaan, une expérience d'interaction non-combat qui a abouti à la création d'un site permanent dans l'univers du jeu, rempli de matériaux composés de personnages de joueurs. Malheureusement, même cette initiative a finalement faibli.
Une solution logique
Ça ne fait aucun doute que EVE en ligneLes fortunes alors en difficulté ont été renforcées sous la direction éclairée de Jon "CCP Unifex" Lander, mais il était vraiment un homme de science et de logique - au Fanfest 2012, il a été présenté comme un ancien biologiste qui avait aidé à développer une culture qui avait sauvé l'humanité d'une certaine famine (ou quelque chose du genre).
Je lui ai parlé lors d’une rencontre de joueurs à Londres l’année dernière et il semblait peu disposé à défendre la tradition ou la fourniture de contenu dirigé par le développeur, soulignant plutôt sa conviction que "les joueurs sont le contenu". Cependant, il a clairement eu le loisir de voir d'autres personnes nommées qui sont passionnées par un certain sens de la mise en scène.
Une fois les incendies éteints et la survie de EVE établie, Lander laissa échapper les chiens de tradition ...