Dès le premier coup de laser, Cosmos apporte un air de familiarité - sauf qu’il n’ya pas d’air dans l’espace et que vous êtes un pilote solitaire qui n’a rien à faire, sinon survivre. Souvenirs de tireurs d'arcade classiques comme Astéroïdes, Cosmos joue presque à l'identique comme son prédécesseur séminal. Le titre bêta tente de moderniser l’ère des arcades d’âge d’âge tout en restant fidèle aux originaux classiques.
L'objectif de Cosmos est de survivre et d'obtenir le meilleur score possible. Vous êtes un pilote échoué qui doit éviter de voler des astéroïdes en le tirant avec un laser. Si vous êtes habitué aux jeux de tir d'arcade modernes comme Guerres de géométrie et Super Stardust HD, Cosmos Cela prendra quelques minutes pour s’adapter à. Avancer et reculer propulse votre vaisseau dans la direction dans laquelle vous vous dirigez, ce qui donne toute son importance au jeu. Les contrôles sont délibérément flottants, ce qui augmente la menace de barrage d’astéroïdes.
Jusqu'à présent, il n'y a qu'un seul mode Cosmos. Le mode de survie vous place dans une arène enveloppante, où l'espace est défini mais la carte n'est pas limitée. Votre vaisseau, ainsi que les astéroïdes, peuvent quitter un côté de l'écran et apparaître immédiatement du côté opposé. Au fur et à mesure que vous progressez dans le niveau, plus d’astéroïdes apparaissent, ainsi que trois boss.
Six types différents d’astéroïdes apparaissent au hasard dans Cosmos, chacun avec différents niveaux de danger et de récompense. Au début, les astéroïdes de base sont les plus importants, distribuant peu d'expérience et de score. Après un certain temps, cependant, les astéroïdes noirs, les astéroïdes électrifiés et les astéroïdes mystiques commencent à apparaître par vagues. Ces astéroïdes spéciaux ont des effets supplémentaires tels que la paralysie et la brûlure, mais valent le risque en échange de points supplémentaires.
Plus vous augmentez le nombre et la diversité des astéroïdes, plus vous développez vos capacités. Après avoir nivelé plusieurs fois, des bonus spéciaux, tels qu'un triple tir et un bouclier, peuvent être collectés sur la carte. Détruire les astéroïdes donne des points d’énergie, ainsi que de l’expérience. Ces points d'énergie activent des capacités telles que le temps de ralentissement et l'amélioration, qui peuvent être utilisées pour se sortir d'une situation difficile lorsque la vie est courte.
Alors que vous vous familiarisez avec les différents types d’astéroïdes et de capacités, le premier patron semble faire bouger les choses. Oculus Impetus est la première menace du jeu qui tente activement de vous tuer plutôt que de voler accidentellement dans votre vaisseau. Le démon sphérique lance des lasers massifs à travers de multiples points de vente. En pleine santé, le patron est décevant: il ne tire qu’un laser à la fois et bouge à peine. Au fur et à mesure que vous détruisez les projecteurs, Oculus Impetus se régénérera et agira de plus en plus agressif jusqu’à épuisement de sa santé. Après avoir vaincu le premier boss, le jeu revient à son état normal, bien que beaucoup plus chaotique.
Global, Cosmos jusqu'à présent fait un bon travail à coller à ses racines, tout en apportant une touche légèrement moderne au classique Astéroïdes gameplay. Les contrôles sont difficiles mais équitables - et à mesure que vous vous y adaptez, il devient plus facile de faire tomber le premier boss et de classer vos points.
Le jeu pourrait utiliser plus de variété, comme des cartes différentes, plus de musique et peut-être un mode coopératif, mais pour ce qu’il est, c’est un jeu addictif avec un gameplay simple mais satisfaisant. Au fur et à mesure que le jeu se développe, nous pouvons nous attendre à plus de raffinements et de contenu supplémentaire dans la version finale.
Avez-vous déjà pu jouer à Cosmos? Si oui, qu'en pensez-vous? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!