Guide complet des armes et des pièces jointes pour PUBG

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 12 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Guide complet des armes et des pièces jointes pour PUBG - Jeux
Guide complet des armes et des pièces jointes pour PUBG - Jeux

Contenu

Même si Les champs de bataille de PlayerUnknown reçoit de nouvelles mises à jour chaque semaine, elles sont principalement consacrées à la correction des bugs et à l’ajout de modifications mineures au gameplay principal du jeu. De temps en temps, cependant, PUBG Les développeurs ajoutent de nouveaux objets et de nouvelles armes à la bataille royale, la dernière arme en date étant le fusil pour fusil de précision Mini 14.


Et ce n'est que l'une des 33 autres armes du jeu. Donc, si vous êtes un nouveau joueur ou un joueur de retour, et que vous n'êtes pas complètement au courant de toutes les armes et pièces jointes disponibles dans PUBGAlors, voici un guide sur les armes et les pièces jointes pour vous donner une image complète de ce que le jeu peut offrir à partir de la mise à jour de septembre 2017 (correctif 2.6.23.3).

PUBG Fusils d'assaut

AKM

  • Dégâts causés: 48
  • Vitesse de balle initiale: 715
  • Body Hit Impact Puissance: 10,000
  • Gamme zéro: 100-400
  • Munitions par magie: 30
  • Temps entre les tirs: 0.100s
  • Modes de tir: Simple, Auto

Groza


  • Dégâts causés: 48
  • Vitesse de balle initiale: 715
  • Body Hit Impact Puissance: 10,000
  • Gamme zéro: 100-400
  • Munitions par magie: 30
  • Temps entre les tirs: 0.08s
  • Modes de tir: Simple, Auto

M16A4

  • Dégâts causés: 41
  • Vitesse de balle initiale: 900
  • Body Hit Impact Puissance: 8,000
  • Gamme zéro: 100-500
  • Munitions par magie: 30
  • Temps entre les tirs: 0.075s
  • Modes de tir: Simple, Burst

M416


  • Dégâts causés: 41
  • Vitesse de balle initiale: 880
  • Body Hit Impact Puissance: 3,500
  • Gamme zéro: 100-600
  • Munitions par magie: 30
  • Temps entre les tirs: 0.086s
  • Modes de tir: Simple, Auto

Scar-L

  • Dégâts causés: 41
  • Vitesse de balle initiale: 870
  • Body Hit Impact Puissance: 9,000
  • Gamme zéro: 100-600
  • Munitions par magie: 30
  • Temps entre les tirs: 0.096s
  • Modes de tir: Simple, Auto

PUBG Armes de corps à corps

Crowbar

  • Dommage: 60
  • Impact: 6,000
  • Hit Range Leeway: 3,000

Machette

  • Dommage: 60
  • Impact: 6,000
  • Hit Range Leeway: 3,000

La poêle

  • Dommage: 80
  • Impact: 40,000
  • Hit Range Leeway: 3,000

Faucille

  • Dommage: 60
  • Impact: 6,000
  • Hit Range Leeway: 3,000

Armes diverses de PUBG

Arbalète

  • Dégâts causés: 105
  • Vitesse de balle initiale: 160
  • Body Hit Impact Puissance: 8,000
  • Gamme zéro: 25-25
  • Munitions par magie: 1
  • Temps entre les tirs: 0.075s
  • Modes de tir: Unique

M249

  • Dégâts causés: 44
  • Vitesse de balle initiale: 915
  • Body Hit Impact Puissance: 10,000
  • Gamme zéro: 100-500
  • Munitions par magie: 100
  • Temps entre les tirs: 0.075s
  • Modes de tir: Auto

PUBG Pistolets

P18C

  • Dégâts causés: 19
  • Vitesse de balle initiale: 375
  • Body Hit Impact Puissance: 7,000
  • Gamme zéro: 25-25
  • Munitions par magie: 17
  • Temps entre les tirs: 0.06s
  • Modes de tir: Simple, Auto

P1911

  • Dégâts causés: 35
  • Vitesse de balle initiale: 250
  • Body Hit Impact Puissance: 6,000
  • Gamme zéro: 25-25
  • Munitions par magie: 7
  • Temps entre les tirs: 0.110s
  • Modes de tir: Unique

P92

  • Dégâts causés: 29
  • Vitesse de balle initiale: 380
  • Body Hit Impact Puissance: 7,000
  • Gamme zéro: 25-25
  • Munitions par magie: 15
  • Temps entre les tirs: 0,135s
  • Modes de tir: Unique

R1895

  • Dégâts causés: 46
  • Vitesse de balle initiale: 330
  • Body Hit Impact Puissance: 8,000
  • Gamme zéro: 25-25
  • Munitions par magie: 7
  • Temps entre les tirs: 0.400s
  • Modes de tir: Unique

PUBG Fusils de chasse

S12K

  • Dégâts causés: 22
  • Vitesse de balle initiale: 350
  • Body Hit Impact Puissance: 5,000
  • Gamme zéro: 25-25
  • Munitions par magie: 5
  • Temps entre les tirs: 0.250s
  • Modes de tir: Unique
  • Nombre de coups: 9

S1897

  • Dégâts causés: 25
  • Vitesse de balle initiale: 360
  • Body Hit Impact Puissance: 5,000
  • Gamme zéro: 25-25
  • Munitions par magie: 5
  • Temps entre les tirs: 0.750s
  • Modes de tir: Unique
  • Nombre de coups: 9

S686

  • Dégâts causés: 25
  • Vitesse de balle initiale: 370
  • Body Hit Impact Puissance: 5,000
  • Gamme zéro: 25-25
  • Munitions par magie: 2
  • Temps entre les tirs: 0.200s
  • Modes de tir: Unique
  • Nombre de coups: 9

PUBG Fusils de sniper

AWM

  • Dégâts causés: 132
  • Vitesse de balle initiale: 910
  • Body Hit Impact Puissance: 40,000
  • Gamme zéro: 100-1000
  • Munitions par magie: 5
  • Temps entre les tirs: 1.850s
  • Modes de tir: Unique

Mousqueton 98 Kurz

  • Dégâts causés: 72
  • Vitesse de balle initiale: 760
  • Body Hit Impact Puissance: 16,000
  • Gamme zéro: 100-600
  • Munitions par magie: 5
  • Temps entre les tirs: 1.900s
  • Modes de tir: Unique

M24

  • Dégâts causés: 84
  • Vitesse de balle initiale: 790
  • Body Hit Impact Puissance: 20,000
  • Gamme zéro: 100-800
  • Munitions par magie: 5
  • Temps entre les tirs: 1.800s
  • Modes de tir: Unique

Mini 14

  • Dégâts causés: 44
  • Vitesse de balle initiale: 990
  • Body Hit Impact Puissance: 10,000
  • Gamme zéro: 100-600
  • Munitions par magie: 20
  • Temps entre les tirs: 0.100s
  • Modes de tir: Unique

MK14 EBR

  • Dégâts causés: 60
  • Vitesse de balle initiale: 853
  • Body Hit Impact Puissance: 20,000
  • Gamme zéro: 100-800
  • Munitions par magie: 10
  • Temps entre les tirs: 0.090s
  • Modes de tir: Simple, Auto

SKS

  • Dégâts causés: 55
  • Vitesse de balle initiale: 800
  • Body Hit Impact Puissance: 20,000
  • Gamme zéro: 100-800
  • Munitions par magie: 10
  • Temps entre les tirs: 0.090s
  • Modes de tir: Unique

VSS

  • Dégâts causés: 38
  • Vitesse de balle initiale: 330
  • Body Hit Impact Puissance: 20,000
  • Gamme zéro: 100-100
  • Munitions par magie: 10
  • Temps entre les tirs: 0.086s
  • Modes de tir: Simple, Auto

PUBG Mitraillettes

Vecteur de Kriss

  • Dégâts causés: 31
  • Vitesse de balle initiale: 300
  • Body Hit Impact Puissance: 7,000
  • Gamme zéro: 50-50
  • Munitions par magie: 13
  • Temps entre les tirs: 0.055s
  • Modes de tir: Simple, Rafale, Auto

Micro Uzi

  • Dégâts causés: 23
  • Vitesse de balle initiale: 350
  • Body Hit Impact Puissance: 5,000
  • Gamme zéro: 100-200
  • Munitions par magie: 25
  • Temps entre les tirs: 0.048s
  • Modes de tir: Simple, Auto

Mitraillette

  • Dégâts causés: 38
  • Vitesse de balle initiale: 280
  • Body Hit Impact Puissance: 7,000
  • Gamme zéro: 100-200
  • Munitions par magie: 100
  • Temps entre les tirs: 0.086s
  • Modes de tir: Simple, Auto

UMP9

  • Dégâts causés: 35
  • Vitesse de balle initiale: 400
  • Body Hit Impact Puissance: 7,000
  • Gamme zéro: 100-300
  • Munitions par magie: 30
  • Temps entre les tirs: 0.092s
  • Modes de tir: Simple, Rafale, Auto

PUBGdes armes de jet

Grenade à fragmentation

  • Lancer temps: 1.3s
  • Durée du temps de recharge: 1s
  • Délai d'incendie: 0.4s
  • Délai d'activation: 0s
  • Détonation: Retard
  • Délai d'explosion: 5s

Cocktail Molotov

  • Lancer temps: 0.85s
  • Durée du temps de recharge: 1s
  • Délai d'incendie: 0.4s
  • Délai d'activation: 0s
  • Détonation: Impact, retard
  • Délai d'explosion: 5s

Grenade à fumée

  • Lancer temps: 1.3s
  • Durée du temps de recharge: 1s
  • Délai d'incendie: 0.4s
  • Délai d'activation: 5s
  • Détonation: Pas d'explosion

Grenade assourdissante

  • Lancer temps: 1.3s
  • Durée du temps de recharge: 1s
  • Délai d'incendie: 0.4s
  • Délai d'activation: 0s
  • Détonation: Retard
  • Délai d'explosion: 2.5s

PUBG Pièces jointes d'armes

Poignées

prénom S'attache à
Capacité
Pinces à l'Angle (AR, SMG, DMR) M416, SCAR-L, UMP9, SKS 10
Carquois pour Arbalète Arbalète 14
Pince Verticale (AR, SMG, DMR) M416, SCAR-L, UMP9, Vecteur de KRISS, SKS, Tommy Gun 10

Les magazines

prénom S'attache à
Capacité
Extended Drum 50 -- 0
Extended Mag pour AR, S12K + 8 ou 40 AKM, M16A4, M416, SCAR-L, S12K, Groza 15
Extended Mag pour Pistols + 12, 20 ou 25 P1911, P18C 10
Extended Mag pour SMG + 25, 35, 40 ou 50 Micro UZI, UMP9, vecteur KRISS, pistolet Tommy 13
Extended Mag pour Snipers, DMR + 7, 20 ou 30 M24, AWM, SKS, VSS, Mk14 EBR, Mini 14 17
QuickDraw Mag étendu pour AR, S12K + 8 ou 40 AKM, M16A4, M416, SCAR-L, S12K, Groza 20
QuickDraw étendu pour Pistols +12, 20 ou 25 P1911, P92, P18C 13
QuickDraw Mag étendu pour SMG + 25, 35, 40 ou 50 Micro UZI, UMP9, vecteur KRISS, pistolet Tommy 17
QuickDraw Mag étendu pour Snipers, DMR + 7, 20 ou 30 M24, AWM, SKS, VSS, Mk14 EBR, Mini 14 23
QuickDraw Mag pour AR, S12K AKM, M16A4, M416, SCAR-L, S12K, Groza 14
QuickDraw Mag pour Pistols P1911, P92, P18C 9
QuickDraw Mag pour SMG Micro UZI, UMP9, vecteur KRISS, pistolet Tommy 12
QuickDraw Mag pour Snipers, DMR M24, AWM, SKS, VSS, Mk14 EBR, Mini 14 16

Muselières

prénom S'attache à
Capacité
Starter pour S1897, S686 S1897, S686 5
Compensateur pour AR, S12K AKM, M16A4, M416, SCAR-L, S12K 10
Compensateur pour SMG Micro UZI, UMP9, vecteur 8
Compensateur pour Snipers M24, AWM, SKS, Kar98k,
Mk14 EBR, Mini 14
12
Flash Hider pour AR, S12K AKM, M16A4, M416, SCAR-L 10
Flash Hider pour SMG Micro UZI, UMP9, vecteur 8
Flash Hider pour Snipers M24, AWM, SKS, Kar98k,
Mk14 EBR, Mini 14
12
Suppresseur pour AR, S12K AKM, M16A4, M416, SCAR-L, S12K, Groza 20
Suppresseur pour pistolet P1911, P92, R1895, P18C 10
Suppresseur pour SMG Micro UZI, UMP9, Tommy Gun, Vecteur de KRISS 15
Suppresseur pour Snipers M24, AWM, SKS, Kar98k,
Mk14 EBR, Mini 14
23

Portées

prénom S'attache à
Capacité
15x PM II Scope AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, S12K, M249, Kar98k, M24, AWM, Mk14 EBR, Mini 14 20
2x Portée Aimpoint UMP9, AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, M249, Kar98k, M24, AWM, Vecteur de KRISS, OTs-14 Groza,
Mk14 EBR, Mini 14
15
Portée 4x ACOG UMP9, AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, S12K, M249, Kar98k, M24, AWM, Groza, SKS, Mk14 EBR, Mini 14 15
8x Portée CQBSS AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, S12K, M249, Kar98k, M24, AWM, Mk14 EBR, Mini 14 20
Visée à points (arbalète par défaut) Arbalète 10
Vue holographique UMP9, AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, S12K, M249, Kar98k, M24, AWM, Arbalète, Vecteur de KRISS, OT-14 Groza, SKS, Mk14 EBR, Mini 14 10
Viseur point rouge UMP9, AKM, M16A4, M416, SCAR-L, S12K, M249, Kar98k, M24, AWM, SKS, Arbalète, Vecteur de KRISS, OT-14, Glock, P1911, P92, Mk14 EBR, Mini 14 10

Stocks

prénom S'attache à
Capacité
Boucles Bullet pour Kar98k Mousqueton 98 Kurz 15
Boucles Bullet pour S1897, S686 S1897, S686 15
Coussinet de joue pour fusil de sniper M24, AWM, Kar98k, SKS, VSS,
Mk14 EBR
17
Stock pour Micro UZI Micro UZI 10
Stock tactique pour M416, vecteur M416, vecteur 12

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C’est tout pour la liste complète des armes et des pièces jointes dans PUBG mise à jour de septembre 2017 (correctif 2.6.23.3). Pour plus PUBG guides, veuillez suivre les liens ci-dessous:

  • Tous les emplacements de carte Key Miramar
  • Trouver les meilleurs emplacements de butin en PUBG
  • Comment attacher Crouch Jump in PUBG
  • Comment obtenir des clés de caisse
  • PUBG Guide de caisse Pioneer: Qu'y a-t-il à l'intérieur et quand vous l'obtenez?
  • Comment parachuter mieux et plus vite dans PUBG