Points de contrôle et plus ajoutés à Super Mario Maker

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 8 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Points de contrôle et plus ajoutés à Super Mario Maker - Jeux
Points de contrôle et plus ajoutés à Super Mario Maker - Jeux

Dans les dernières Super Mario Maker mise à jour, Nintendo a fourni aux joueurs le système de point de contrôle souvent demandé.


À l'origine, les niveaux créés par l'utilisateur demandaient aux joueurs de terminer le niveau du début à la fin sans mourir. Avec la version 1.20, cependant, les créateurs de niveaux pourront implémenter des indicateurs de points de contrôle. Cela permettra aux joueurs qui atteignent les points de contrôle de recommencer à mi-parcours s’ils sont victimes d’une gumba, de la mort, etc.

L’absence d’un système de point de contrôle dans Super Mario Maker a été un grief commun parmi les consommateurs et les critiques. Tandis que la plupart des critiques étaient élevées (certains médias classant le jeu de plateforme dans la catégorie 10/10), certains ont critiqué le jeu pour cette omission.

Le fait que vous ne puissiez pas placer de point de contrôle est déconcertant. Vous êtes obligé de terminer un niveau sur une vie. Malheureusement, même le premier Super Mario Bros., publié par la société en 1985, n’était aussi cruel.


- Examen par Jose Otero

Également efficaces lors de la mise à jour, les créateurs de niveaux pourront désormais combiner un champignon et une fleur de feu au sein du même bloc de questions. Cela aura pour conséquence que le petit Mario recevra le champignon, tandis que le grand Mario se verra présenter le fireflower. Bien que le manque de ce système classique ne concerne pas autant les critiques que les points de contrôle manquants, il devrait certainement plaire aux joueurs avides d’authenticité dans leur outil de création de plate-forme favori.

Malgré le manque de points de contrôle, de fleurs-champignons et d'autres fonctionnalités incluses dans la mise à jour, l'exclusivité Wii U s'est bien vendue et a bien fonctionné depuis sa sortie. Avec près de 2 millions d'exemplaires vendus, Nintendo a annoncé que plus de 2,2 millions de niveaux avaient été créés et ont été joués plus de 75 millions de fois. Suite à cette popularité établie parmi les propriétaires de Wii U, Nintendo a publié une Super Mario Maker scène thématique Super Smash Bros (Wii U et 3DS), qui se génère de manière procédurale dans une étape configurée différemment à chaque utilisation.


Autres fonctionnalités à venir à la Super Mario Maker mettre à jour sont un monde de parcours plus personnalisable et un sprite jouable Totem Link de La légende de Zelda: les héros de la Triforce sur 3DS. Pour en savoir plus sur l'outil de création de Nintendo, comme les 20 meilleurs niveaux auxquels vous devriez jouer, gardez un œil sur GameSkinny!