Le deuxième patch pour Guild Wars 2's Flame and Frost arrive aujourd'hui, apportant la deuxième partie de l'histoire vivante (The Gathering Storm) ainsi que des corrections de bugs et des améliorations. Ce qui vient d'être annoncé récemment, ce sont les modifications supplémentaires qui seront mises en œuvre pour le PvP du jeu.
Nous savions déjà que la nouvelle carte, Spirit Watch, était ajoutée à la liste des cartes disponibles pour Player vs Player. Ce que nous ne savions pas encore, c’est que le sPvP lui-même subit quelques changements.
Le format de tournoi à deux équipes va toujours rester dans Guild Wars 2, mais a maintenant supprimé l'exigence payée. En fait, le système de tournois payants sera complètement supprimé à compter de la mise à jour. Tous les tournois, à deux et à huit équipes, seront gratuits. Étant donné que le but initial de la gratuité et du paiement était de séparer les joueurs d'élite des nobles, le fait de faire des alliances semble maintenant rendre le système payant obsolète.
Les récompenses sont en cours de réorganisation, une nouvelle forme de coffre étant attribuée au vainqueur d’un match à deux équipes et le perdant n’obtenant rien. Ceux d’entre nous qui ont encore des billets pour des tournois payants peuvent échanger ces billets contre des coffres chez un nouveau vendeur dans les Brumes. Le correctif devrait disparaître à tout moment, alors connectez-vous à Guild Wars si vous voulez regarder avec envie les inscriptions au tournoi payant avant leur départ pour toujours!