Les fans qui ont manqué Castlevania: Lords of Shadow - Le miroir du destin sur la Nintendo 3DS plus tôt cette année attendent avec impatience la sortie de la version HD du jeu sur Xbox Live et le PlayStation Network 25 octobre. Et si un tweet du producteur de la série, David Cox, est une indication, les joueurs sur PC seront bientôt en mesure de jouer aussi.
Ce tweet est une bonne nouvelle pour tous ceux qui ne possèdent pas de 3DS et souhaitent jouer à la dernière version. Castlevania Jeu. Bien qu'il n'ait pas reçu des critiques extrêmement positives, il a fallu attendre longtemps. Castlevania les fans vont probablement l'engloutir.
Mon achat: Si un jeu est cassé ... Ne le corrigez pas?
Quand est-il judicieux pour les développeurs de publier de tels jeux sur plusieurs plates-formes plusieurs mois après son lancement exclusif? Dans ce cas, le jeu n'a pas été bien reçu, alors quel avantage y a-t-il à le publier à nouveau sur davantage de consoles, à moins qu'un travail important ait été fait pour refaire le jeu et résoudre les problèmes qui l'ont miné la première fois? Vaut-il le coût en temps de développement pour sortir un autre "mauvais" jeu?
Nous avons vu cela se produire de nombreuses fois au cours des années, et bien que je ne connaisse pas les tenants et les aboutissants des dépenses ou de la politique nécessaires pour que cela se produise, il est difficile de croire que cela pourrait en valoir la peine. IGN a donné Castlevania: Lords of Shadow - Le miroir du destin un 4,7 sur 10, ce qui est à peine un score qui crie, "S'il vous plaît apporter cela à toutes les consoles!" Donc, à moins que Konami ait mis plus de temps à réparer ce que IGN (et d'autres agences de critiques) n'a pas aimé, à quoi ça sert?
Colin Moriarty d'IGN a critiqué le jeu pour les raisons suivantes:
- Mauvais gameplay qui vous oblige à utiliser le pad circulaire
- Des environnements fragmentés qui ne sont évidemment pas connectés
- L'accent mis sur plusieurs personnages dilue l'expérience
- Système de mise à niveau peu profond qui ne donne aux joueurs aucun sentiment d'accomplissement
Ce sont des problèmes assez sérieux et, à moins que Konami ne prenne le temps de les résoudre, les joueurs de la PS3, de la Xbox et de PC qui envisagent d’acheter le jeu devront déterminer si ces problèmes sont un facteur important de leur décision.
Personnellement, je ne comprends pas la décision d'apporter ce jeu à la PS3, à la Xbox 360 et potentiellement au PC. Les ventes pour le jeu doivent clairement avoir été assez bonnes sur la 3DS, malgré les critiques négatives selon lesquelles Konami aurait jugé intéressant de mettre à jour les graphismes et de les diffuser partout ailleurs. Je ne l'achèterai certainement pas, mais pour le bien de ceux qui le font, j'espère que Konami aura pris le temps de réparer ce qui n'allait pas et de publier une expérience bien améliorée sur ces autres consoles.