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Une étrange étude a récemment fait surface sur les effets des jeux vidéo sur la santé mentale des joueurs. Une étude de la Nottingham Trent University publiée dans le Journal international de l'interaction homme-machine a constaté que certains joueurs sont susceptibles de souffrir de quelque chose appelé "Phénomène de transfert de jeu" (GTP).
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En analysant plus de 656 comptes de 483 joueurs sur 54 forums en ligne, l'unité de recherche internationale sur le jeu de l'université a rassemblé des expériences sur lesquelles les joueurs ont publié des articles. Celles-ci vont d’entendre de la musique de jeu soudainement ou même de voir des menus contextuels et des affichages «tête-à-tête» sortir de nulle part pendant la conduite.
Mais comment et pourquoi cela se produit-il?
"Les illusions visuelles peuvent facilement tromper le cerveau et le fait de regarder des stimuli visuels peut causer des images rémanentes ou des images fantômes. La nouveauté de cette nouvelle étude est que GTP a été déclenché par des associations entre les expériences de jeu vidéo et les objets et activités Les résultats soulèvent également des questions sur les effets de l'exposition à certains effets visuels utilisés dans les jeux vidéo. "
Les effets, tels qu'indiqués par les utilisateurs des forums, peuvent parfois être assez amusants. Mais il y a aussi un côté plus destructeur, comme perdre son sommeil, faire des recherches sur la santé mentale ou même succomber à un comportement impulsif et embarrassant dans des situations sociales.
Ne croyez pas tout ce que vous avez lu sur Internet
Même si elle fournit une lecture intéressante, c’est quelque chose que nous devons prendre avec une pincée de sel, car l’étude se base uniquement sur des récits personnels postés sur des forums, sujets aux mensonges et aux exagérations. Cela ressemble un peu trop à quelque chose qui sort des cadres de la bande dessinée de Cory Rydell et Grey Carter Miss critique, Erin, son personnage principal, a des hallucinations de personnages de jeux vidéo après un accident de voiture.
Même si les articles sont authentiques, l’étude reconnaît qu’il n’existe aucun moyen de déterminer si ces joueurs ont des problèmes psychologiques sous-jacents susceptibles de provoquer ou d’exagérer le phénomène. Ce n’est donc pas aussi spécifique aux jeux vidéo que les jeux vidéo. il pourrait sembler.
"... [l'étude] pose des questions sur la manière dont nous abordons les jeux vidéo, car il pourrait y avoir des effets secondaires inattendus et désagréables ..."Mais cela pose des questions sur la manière dont nous nous engageons dans les jeux vidéo, car il pourrait y avoir des effets secondaires inattendus et désagréables tels que GTP. De tels effets posent d'importantes questions sur la manière dont une éventuelle montée en puissance des jeux de réalité virtuelle peut nous affecter, notamment en raison de la nature extrêmement immersive du support.
L'un de vous a-t-il déjà expérimenté le GTP? Si oui, cela a-t-il été une expérience agréable ou désagréable?
L'image d'en-tête est une gracieuseté de Corey Rydell et Gray Carter de www.escapistmagazine.com.