Le cofondateur de Call Of Duty Advanced Warfare, Michael Condrey, présente ESports

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Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 26 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 15 Peut 2024
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Le cofondateur de Call Of Duty Advanced Warfare, Michael Condrey, présente ESports - Jeux
Le cofondateur de Call Of Duty Advanced Warfare, Michael Condrey, présente ESports - Jeux

LOS ANGELES - Activision est un partisan majeur du sport électronique. Depuis son PDG, Eric Hirshberg, la société s’est engagée à faire du sport électronique un élément central de la franchise Call of Duty. Au cours des trois dernières années, l'éditeur a collaboré avec Xbox pour soutenir le championnat Call of Duty de 1 million de dollars. La portée et la popularité de cet événement eSports ont augmenté depuis son lancement.


En commençant par Call of Duty Black Ops II de Treyarch, les développeurs de COD ont travaillé directement avec les joueurs professionnels pour intégrer de nouvelles fonctionnalités au jeu multijoueur. Mike “Hastr0” Rufail a été le premier professionnel à aider Activision à offrir une meilleure expérience à la fois aux joueurs professionnels et à leurs fans. Ce processus a continué. Et Sledgehammer Games a travaillé en étroite collaboration avec un professionnel des sports électroniques lors du développement de Call of Duty Advanced Warfare.

"Nous avons un ancien athlète de compétition eSports qui est maintenant un designer de l'équipe", a déclaré Michael Condrey, cofondateur et chef de l'exploitation de Sledgehammer Games. "Le regarder travailler est vraiment génial, car il apporte tout ce qu'il a, en tant qu'expert dans son domaine, pour aider à rendre l'expérience encore plus agréable pour les énormes joueurs publics."


Condrey, qui était présent à l'édition 2014 Appel du devoir Championnat plus tôt cette année à LA Live, est un fan de eSports.

«Je ne serai jamais un joueur de basket professionnel», a déclaré Condrey. «Cela ne se produira jamais pour moi, mais je joue au basket les week-ends. Je suis inspiré par ces gars. J'adore regarder les athlètes professionnels faire leur travail et je peux apprendre d'eux. Je pense que les sports électroniques nous permettent de le faire. Ils nous donnent de bonnes idées. Toutes leurs idées ne s’appliquent pas au jeu, mais bon nombre d’entre elles le rendent meilleur. C’est un bon partenariat et nous respectons vraiment ce que font ces gars-là. "

Juste avant l'E3 2014, la Major League Gaming (MLG) s'est associée à ESPN pour X Games Austin, qui a permis à Complexity de remporter la médaille d'or aux X Games - les mêmes récompenses étant attribuées aux athlètes de l'extrême. Seuls les pros de l'eSport jouaient Call of Duty Ghosts.


«C’est une période excitante en ce moment», a déclaré Condrey. “Des fantômes était à X Games Austin comme une médaille. C'est fou. Qui a vu ça venir? Il y a quelques jours, j'ai lu un gros titre disant que 2,5 milliards d'heures de sports électroniques ont été surveillées au cours de la dernière année. Ils atteignent un marché de masse avec ce qu’ils font et c’est amusant pour tout le monde. Nous avons certainement eu la chance de collaborer avec eux et d'apprendre d'eux. "

Condrey et son équipe se concentrent sur la campagne solo avec le premier jeu jouable Call of Duty Advanced Warfare. Sledgehammer a donné le coup d'envoi à la conférence de presse Xbox le 9 juin avec un match de niveau à Séoul, en Corée. Mais le jeu multijoueur sera dévoilé plus tard cet été et l'équipe est enthousiasmée par la manière dont cela va jouer dans l'expérience eSport.

"Depuis le premier jour, cette équipe s'est concentrée sur la révolution et l'ajout d'innovation dans l'espace multijoueur, comme nous le faisons avec la coopérative et dans notre mode Histoire", a déclaré Condrey. "Nous sommes de grands fans des jeux qui nous attendent et nous sommes fiers de ce que nous avons fait sur MW3 et avec Treyarch Black Ops II MP et tous les jeux qui ont apporté des trucs vraiment géniaux. Nous savions que nous avions un bar élevé pour vraiment apporter quelque chose de spécial à Guerre avancée et c'était un objectif dès la sortie de la porte. "

Sledgehammer a eu trois ans pour développer son premier original LA MORUE jeu, et ils travaillent depuis le début sur le mode multijoueur.

"Le lendemain MW3 a été fait, nous avons commencé à nous concentrer sur Guerre avancée et le multijoueur était l’un des principaux moteurs », a déclaré Condrey. «C’est pourquoi nous avons réussi à offrir des opportunités de participation vraiment incroyables et novatrices aux 40 millions de fans. Mais la communauté des sports électroniques nous aide également à préciser ce qui fonctionne le mieux pour lui et pour le public. Nous avons donc établi un partenariat avec les deux groupes. ”

Recherchez plus de détails sur le gameplay multijoueur et les nouvelles innovations eSports à déployer dans quelques mois. Mais dès le premier regard sur le jeu en direct sur Xbox One, Guerre avancée aura beaucoup de nouveaux éléments (des exosquelettes aux Pitbulls blindés) qui changent la façon dont les pros vont élaborer des stratégies LA MORUE à partir du 4 novembre.