destin a décidé de façonner son propre destin différemment de celui initialement vu. Le nouveau titre a vu une part équitable de changements de jeu, ne se limitant pas au dialogue de jeu et au doublage.
Les gars et les filles de Bungie ont travaillé dur pour le nouveau jeu, Destin, L'alpha du jeu étant ouvert au public pour une courte période en juin de cette année. Il est prudent de dire que de nombreux changements et réparations seraient apportés au jeu une fois les premiers tests Alpha et Bêta terminés, notamment des modifications de l’environnement, des correctifs logiciels et même des modifications de lignes de dialogue et de le jeu. Les joueurs ont remarqué récemment, après la publication de la version finale, que quelques-uns des rares chanceux qui ont joué à la fois dans les versions Alpha et Bêta ont commenté qu'une ligne particulière avait été supprimée.
C'est après qu'ils se sont moqués un peu de cela dans la communauté en ligne. L'une des phrases les plus célèbres, celle qui a suscité la frénésie parmi les fans est «Le magicien est venu de la lune!», Qui a été au centre de toutes les attentions, même jusqu'à susciter un T-shirt dans le magasin Bungie Store. (prétend être l'un de ses meilleurs vendeurs. Tous les profits sont allés à des œuvres de charité en passant). Pourtant, même après avoir été une excellente source d'humour et une ligne de t-shirts à guichets fermés, cette ligne a notamment été supprimée de la version bêta du jeu. Cependant, ce n’était pas le seul changement.
Le destin dans le dialogue de jeu du compagnon flottant, Ghost (exprimé par Peter Dinklage), était trop stagnant d'une livraison par le Jeu des trônes acteur que Bungie a décidé de passer un filtre sonore robotique dessus. Cette méthode donnait une meilleure chance de donner au personnage une apparence de vie, ce qui est plutôt une requête étrange pour un personnage de robot mais la direction l’indique. Alors que les fans ont été les premiers à se plaindre de ce doublage sans voix, Eric Osborne, responsable de la communauté Bungie, explique que ce n’est pas uniquement à cause des réponses négatives.
"Dans la version alpha, aucun traitement n'a été effectué pour les niveaux audio. Si vous revenez à cette version, vous entendrez un tas de lignes qui n'entrent pas dans la version finale. Mais vous entendrez également que la Les niveaux de décibels sont répandus sur la carte,… Le reste du jeu, vous avez également trouvé une foule de choses embarrassantes et brisées. Alors oui, nous allons avoir des impressions négatives. Mais vous devez permettre à la conception et à l'ingénierie de le faire. Ce qui est nécessaire. Nous ne sommes pas étrangers à ces petits ratés. Nous sommes faillibles, nous commettons des erreurs… "
Bungie a mentionné qu'après la bêta, de nouveaux changements seraient apportés au jeu de rôle, mais nous savons que les jeux passent par les phases de conception, tout comme n'importe quoi d'autre, destin ne fait pas exception. Il n’est pas surprenant d’entendre que la suppression du dialogue figurait sur les listes de modifications. Difficile de dire si l’histoire a été touchée, mais j’ai demandé à Bungie si la perte de lignes de dialogue spécifiques avait modifié le déroulement du jeu / de l’histoire, mais n’avait pas encore reçu de mot.