Brave Frontier Guide - Comparaisons des statistiques de base des unités Thunder par niveau d'évolution

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Auteur: Marcus Baldwin
Date De Création: 18 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 15 Novembre 2024
Anonim
Brave Frontier Guide - Comparaisons des statistiques de base des unités Thunder par niveau d'évolution - Jeux
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Contenu

Temps de comparaison des statistiques des unités Thunder. J'espère que vous êtes prêt à numériser des chiffres.


Les listes ci-dessous sont divisées en niveaux d'évolution. Par exemple, les trois premiers graphiques sont dédiés aux unités de première évolution (1-evo dans les en-têtes), le deuxième bloc de trois est dédié à la deuxième évolution (2-evo), etc.

Seulement ATK, DEF et HP sont comparés ici. REC n’est pas parce que je ne pense pas qu’elle soit aussi prioritaire que les trois autres. Seuls les 13 meilleurs de chaque catégorie sont répertoriés.

Les statistiques énumérées ici ne sont que les statistiques de base. Cela signifie que ce sont les statistiques d'une unité au niveau 1. La croissance est déterminée par le type d'unité. Les cinq types sont les suivants:

  • Anima - La croissance de HP est plus élevée, la croissance de REC est plus faible
  • Disjoncteur - La croissance de l'ATK est plus élevée, la croissance de la DEF est plus faible
  • Gardien - La croissance de DEF est plus élevée, la croissance de l'ATK est plus faible
  • Seigneur - Les statistiques croissent uniformément
  • Oracle - La croissance des REC est plus élevée, la croissance de HP est plus faible

Enfin, si vous recherchez des tableaux similaires d’autres éléments, jetez un coup d’œil à mon Brave Frontier liste de base statistique. J'ai également élaboré une comparaison des unités Thunder 5 étoiles pour les personnes intéressées. 4-evos seront ajoutés ici bientôt.


Gardez à l'esprit les rubriques suivantes relatives aux compétences de chef avant de faire défiler l'écran ci-dessous:

  • HC est un cristal de coeur
  • BC est Burst Crystal
  • Tout quand avant + + ou -% signifie tous les éléments
  • Les signes plus (+) peuvent être lus comme "up" ou "boost"
  • BB signifie toujours "Brave Burst gauge" même quand cela n'est pas spécifiquement mentionné

Premières comparaisons d'évolution

Plus hautes unités HP 1-evo

prénomHPATKDEFRECÉtoilesChef
Ciel ange kushra 2907 904 901 927 4 Grande résistance au mal
Zele 2877 884 698 815 4 Thunder & Light ATK + 25%
Paladin paris 2740 990 870 810 4 BB se remplit et très peu de chance de subir 1 dégâts quand il est attaqué
Drakeborn Lodin 2647 1058 693 968 4 Tous ATK + 25% lorsque 5 éléments ou plus sont présents
Mash de choc Rashil 2543 718 888 1006 4 La jauge BB se remplit à chaque tour
Loch 2400 790 760 650 3 ATK Thunder + 25%
Bolt Pike Amy 2400 740 790 560 3 Tous ATK + 10%
Monstre 2200 570 790 350 3 Petits dégâts + pendant l'étincelle
Chevalier céleste Falma 2100 650 550 530 3 Tous ATK + 10%
Jeune fille fennia 2022 705 861 987 3 Thunder ATK + 25%
Emilia 2000 700 650 500 3 Thunder ATK + 25%
Thunderbird 1830 550 550 500 3 Dégâts tonnerre -10%
Bricoleur Elulu 1750 800 400 800 3 Petits dégâts + pendant l'étincelle

Plus hautes unités ATK 1-evo

prénomHPATKDEFRECÉtoilesChef
Drakeborn Lodin 2647 1058 693 968 4 Tous ATK + 25% lorsque 5 éléments ou plus sont présents
Paladin paris 2740 990 870 810 4 BB se remplit et très peu de chance de subir 1 dégâts quand il est attaqué
Ciel ange kushra 2907 904 901 927 4 Grande résistance au mal
Zele 2877 884 698 815 4 Thunder & Light ATK + 25%
Bricoleur Elulu 1750 800 400 800 3 Petits dégâts + pendant l'étincelle
Loch 2400 790 760 650 3 ATK Thunder + 25%
Bolt Pike Amy 2400 740 790 560 3 Tous ATK + 10%
Mash de choc Rashil 2543 718 888 1006 4 La jauge BB se remplit à chaque tour
Jeune fille fennia 2022 705 861 987 3 ATK Thunder + 25%
Emilia 2000 700 650 500 3 ATK Thunder + 25%
Chevalier céleste Falma 2100 650 550 530 3 Tous ATK + 10%
Parmi les chats sauvages 1396 595 471 460 2 Unités sans sexe ATK + 25%
Guerrier Eze 1180 580 320 120 2 ATK Thunder + 15%

Plus hautes unités DEF 1-evo

prénomHPATKDEFRECÉtoilesChef
Ciel ange kushra 2907 904 901 927 4 Grande résistance au mal
Mash de choc Rashil 2543 718 888 1006 4 La jauge BB se remplit à chaque tour
Paladin paris 2740 990 870 810 4 BB se remplit et très peu de chance de subir 1 dégâts quand il est attaqué
Jeune fille fennia 2022 705 861 987 3 ATK Thunder + 25%
Bolt Pike Amy 2400 740 790 560 3 Tous ATK + 10%
Monstre 2200 570 790 350 3 Petits dégâts + pendant l'étincelle
Loch 2400 790 760 650 3 ATK Thunder + 25%
Zele 2877 884 698 815 4 Thunder & Light ATK + 25%
Drakeborn Lodin 2647 1058 693 968 4 Tous ATK + 25% lorsque 5 éléments ou plus sont présents
Emilia 2000 700 650 500 3 ATK Thunder + 25%
Chevalier céleste Falma 2100 650 550 530 3 Tous ATK + 10%
Thunderbird 1830 550 550 500 3 Dégâts tonnerre -10%
Sylphe 1050 430 530 300 2 N / A

Deuxième comparaison d'évolution

Plus hautes unités HP 2-evo

prénomHPATKDEFRECÉtoilesChef
Garde royale paris 3590 1320 1120 920 5 BB se remplit et faible risque de subir 1 dégâts quand il est attaqué
Revel Angel Elsel 3535 1075 1085 1110 5 Annule les maux
Drake God Lodin 3214 1284 842 1097 5 Tous ATK + 50% lorsque 5 éléments ou plus sont présents
Bolt Sibyl Zele 3169 1052 830 970 5 Thunder & Light ATK + 50%
Bolt Magus Rashil 3102 871 1078 1142 5 Remplit considérablement la jauge BB à chaque tour
Bolt Knight Amy 3067 900 960 856 4 Tous ATK + 15%
Loch d'arc de choc 3024 938 889 995 4 Thunder ATK + 50%
Roi céleste Falma 2835 859 693 686 4 Tous ATK + 15%
Roi béhémoth 2772 688 925 426 4 Dommage + pendant l'étincelle
Raid Bomb Fennia 2588 892 941 1031 4 Thunder ATK + 50%
Princesse emilia 2538 832 784 788 4 Thunder ATK + 50%
Grand Faucon Ziz 2487 644 649 675 4 Dégâts tonnerre -10%
Stratège Weiss 2284 480 426 888 3 BC + pendant Spark

Plus hautes unités ATK 2-evo

prénomHPATKDEFRECÉtoilesChef
Garde royale paris 3590 1320 1120 920 5 BB se remplit et faible risque de subir 1 dégâts quand il est attaqué
Drake God Lodin 3214 1284 842 1097 5 Tous ATK + 50% lorsque 5 éléments ou plus sont présents
Revel Angel Elsel 3535 1075 1085 1110 5 Annule les maux
Bolt Sibyl Zele 3169 1052 830 970 5 Thunder & Light ATK + 50%
Inventeur Elulu 2205 972 540 1274 4 Dommage + pendant l'étincelle
Loch d'arc de choc 3024 938 889 995 4 Thunder ATK + 50%
Bolt Knight Amy 3067 900 960 856 4 Tous ATK + 15%
Raid Bomb Fennia 2588 892 941 1031 4 Thunder ATK + 50%
Bolt Magus Rashil 3102 871 1078 1142 5 Remplit considérablement la jauge BB à chaque tour
Roi céleste Falma 2835 859 693 686 4 Tous ATK + 15%
Princesse emilia 2538 832 784 788 4 Thunder ATK + 50%
Thunder Cat Parmi 2147 823 587 667 3 Unités sans sexe ATK + 25%
Spark Kick Zeln 2080 766 378 378 3 Tous ATK + 10%

Plus hautes unités DEF 2-evo

prénomHPATKDEFRECÉtoilesChef
Garde royale paris 3590 1320 1120 920 5 BB se remplit et faible risque de subir 1 dégâts quand il est attaqué
Revel Angel Elsel 3535 1075 1085 1110 5 Annule les maux
Bolt Magus Rashil 3102 871 1078 1142 5 Remplit considérablement la jauge BB à chaque tour
Bolt Knight Amy 3067 900 960 856 4 Tous ATK + 15%
Raid Bomb Fennia 2588 892 941 1031 4 Thunder ATK + 50%
Roi béhémoth 2772 688 925 426 4 Dommage + pendant l'étincelle
Loch d'arc de choc 3024 938 889 995 4 Thunder ATK + 50%
Drake God Lodin 3214 1284 842 1097 5 Tous ATK + 50% lorsque 5 éléments ou plus sont présents
Bolt Sibyl Zele 3169 1052 830 970 5 Thunder & Light ATK + 50%
Princesse emilia 2538 832 784 788 4 Thunder ATK + 50%
Roi céleste Falma 2835 859 693 686 4 Tous ATK + 15%
Djin 1465 542 668 365 3 Petit BC + pendant Spark
Grand Faucon Ziz 2487 644 649 675 4 Dégâts tonnerre -10%

Troisièmes comparaisons d'évolution

Plus hautes unités HP 3-evo

prénomHPATKDEFRECÉtoilesChef
Bolt Goddess Amy 3712 1054 1190 969 5 Tous ATK + 20%
Légende du ciel Falma 3622 1078 918 985 5 Tous ATK + 20%
Zeus Bow Loch 3570 1136 1101 1083 5 Thunder ATK + 50%
Alpha Behemoth 3404 845 1103 632 5 Gros dégâts + pendant l'étincelle
Zazabis 3172 885 891 851 5 Dégâts tonnerre -15%
Déesse Emilia 3121 995 954 922 5 Thunder ATK + 50%
Raid Bolt Fennia 3097 1087 1147 1278 5 Thunder ATK + 50%
Commandant Weiss 2997 742 644 1283 4 Big BC + pendant Spark
Thunder Kick Zeln 2708 971 576 552 4 Tous ATK + 15%
Bolt Mallet Elulu 2649 1156 668 1360 5 Gros dégâts + pendant l'étincelle
Le roi tonnerre Eze 2205 906 618 384 4 Thunder ATK + 50%
Royal Dancer May 2203 578 663 713 3 Dégâts tonnerre -10%
Sky empereur Grafl 2121 757 645 910 4 BC + pendant Spark

Plus hautes unités ATK 3-evo

prénomHPATKDEFRECÉtoilesChef
Bolt Mallet Elulu 2649 1156 668 1360 5 Gros dégâts + pendant l'étincelle
Zeus Bow Loch 3570 1136 1101 1083 5 Thunder ATK + 50%
Raid Bolt Fennia 3097 1087 1147 1278 5 Thunder ATK + 50%
Légende du ciel Falma 3622 1078 918 985 5 Tous ATK + 20%
Bolt Goddess Amy 3712 1054 1190 969 5 Tous ATK + 20%
Déesse Emilia 3121 995 954 922 5 Thunder ATK + 50%
Thunder Kick Zeln 2708 971 576 552 4 Tous ATK + 15%
Le roi tonnerre Eze 2205 906 618 384 4 ATK Thunder + 50%
Zazabis 3172 885 891 851 5 Dégâts tonnerre -15%
Alpha Behemoth 3404 845 1103 632 5 Gros dégâts + pendant l'étincelle
Sky empereur Grafl 2121 757 645 910 4 BC + pendant Spark
Commandant Weiss 2997 742 644 1283 4 Big BC + pendant Spark
Corbeau tengu 1800 718 821 570 4 BC + pendant Spark

Plus hautes unités DEF 3-evo

prénomHPATKDEFRECÉtoilesChef
Bolt Goddess Amy 3712 1054 1190 969 5 Tous ATK + 20%
Raid Bolt Fennia 3097 1087 1147 1278 5 ATK Thunder + 50%
Alpha Behemoth 3404 845 1103 632 5 Gros dégâts + pendant l'étincelle
Zeus Bow Loch 3570 1136 1101 1083 5 ATK Thunder + 50%
Déesse Emilia 3121 995 954 922 5 ATK Thunder + 50%
Légende du ciel Falma 3622 1078 918 985 5 Tous ATK + 20%
Zazabis 3172 885 891 851 5 Dégâts tonnerre -15%
Corbeau tengu 1800 718 821 570 4 BC + pendant Spark
Bolt Mallet Elulu 2649 1156 668 1360 5 Gros dégâts + pendant l'étincelle
Royal Dancer May 2203 578 663 713 3 Dégâts tonnerre -10%
Sky empereur Grafl 2121 757 645 910 4 BC + pendant Spark
Commandant Weiss 2997 742 644 1283 4 Big BC + pendant Spark
Le roi tonnerre Eze 2205 906 618 384 4 ATK Thunder + 50%

Quatrième évolution comparaisons

4 unités evo triées par HP

prénomHPATKDEFRECÉtoilesChef
Loch de l'arc céleste 4437 1373 1323 1397 6 Thunder ATK + 50%, DEF et REC + 10%
Oméga béhémoth 4072 1039 1356 745 6 Dégâts énormes + pendant l'étincelle
Holy Shock Emilia 3966 1207 1178 1174 6 Thunder ATK + 50%; La jauge BB se remplit à chaque tour
Général Weiss 3421 785 701 1478 5 Big BC + pendant Spark
Tesla Club Elulu 3376 1434 866 1764 6 Dégâts énormes + pendant l'étincelle; remplit rarement BB en attaquant
Thunder Punt Zeln 3163 1067 663 653 5 Tous ATK + 20%
Thunder God Eze 2728 1100 712 480 5 Thunder ATK + 50%

4 unités evo triées par ATK

prénomHPATKDEFRECÉtoilesChef
Tesla Club Elulu 3376 1434 866 1764 6 Dégâts énormes + pendant l'étincelle; remplit rarement BB en attaquant
Loch arc du ciel 4437 1373 1323 1397 6 Thunder ATK + 50%, DEF et REC + 10%
Holy Shock Emilia 3966 1207 1178 1174 6 Thunder ATK + 50%; La jauge BB se remplit à chaque tour
Thunder God Eze 2728 1100 712 480 5 Thunder ATK + 50%
Thunder Punt Zeln 3163 1067 663 653 5 Tous ATK + 20%
Oméga béhémoth 4072 1039 1356 745 6 Dégâts énormes + pendant l'étincelle
Général Weiss 3421 785 701 1478 5 Big BC + pendant Spark

4 unités evo triées par DEF

prénomHPATKDEFRECÉtoilesChef
Omega Behemoth 4072 1039 1356 745 6 Dégâts énormes + pendant l'étincelle
Loch arc du ciel 4437 1373 1323 1397 6 Thunder ATK + 50%, DEF et REC + 10%
Holy Shock Emilia 3966 1207 1178 1174 6 Thunder ATK + 50%; La jauge BB se remplit à chaque tour
Tesla Club Elulu 3376 1434 866 1764 6 Dégâts énormes + pendant l'étincelle; remplit rarement BB en attaquant
Thunder God Eze 2728 1100 712 480 5 Thunder ATK + 50%
Général Weiss 3421 785 701 1478 5 Big BC + pendant Spark
Thunder Punt Zeln 3163 1067 663 653 5 Tous ATK + 20%