Bound By Flame Guide & colon; Bouts de combat de guerrier

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Auteur: Clyde Lopez
Date De Création: 17 Août 2021
Date De Mise À Jour: 13 Novembre 2024
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Bound By Flame Guide & colon; Bouts de combat de guerrier - Jeux
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Contenu

Le guerrier de Lié par la flamme est comme la classe de guerrier classique dans la plupart des RPG. Ils manient des armes à deux mains, frappent fort et absorbent les dégâts. Contrairement au pyromancien, vous ne gardez pas vos distances. Nul besoin d'utiliser des tactiques de type hit-and-run comme des joueurs à double usage, il suffit de se lever face à l'ennemi comme un patron.


Veillez simplement à maîtriser le blocage et la parade, sinon vous mangerez beaucoup le sol. Ce guide vous aidera à comprendre comment un guerrier se bat, avec quelques astuces pour aller mieux. Pour toute autre chose Lié par la flamme connexes, visitez la liste des guides principaux.

Ce guide couvrira tout ce qui concerne le combat guerrier, notamment:

  • Position du guerrier - Qu'est-ce que c'est et pourquoi c'est important
  • Combat Basics - Conseils de base pour vous aider à maîtriser ce style de combat.
  • Arbre de compétence de guerrier - Qu'est-ce que c'est et pourquoi devriez-vous l'utiliser?
  • Feats - Prouesses utiles pour cette position de combat.

Warrior Stance - Tenez-vous droit

Pour combattre avec des armes à deux mains, vous devez vous mettre en position de guerrier. Pour faire ça, ouvrez le menu tactique et sélectionnez Position du guerrier. Alternativement, vous pouvez appuyez sur le bouton de position de combat.


Tant que vous avez soit un à deux mains épée, marteau, ou hache, vous le retirerez quand vous attaquerez dans cette position.

Combat Basics - Maîtrise de la garde

En utilisant cette position, vous avez accès à Pause de garde. En protégeant les ennemis, cela brise leur défense et les rend vulnérables pour un court laps de temps. Pour les autres ennemis, cela interrompt leur travail. Maîtriser cela arrêtera les ennemis de lancer des attaques de puissance, ce qui pourrait vous sauver la vie.

  • Si vous voyez un ennemi se recharger ou s'asseoir au même endroit, utilisez la protection. Cela peut empêcher leur attaque de se produire et vous donne une chance d'attaquer.
  • Utilisez-le souvent sur des ennemis non mêlés pour vous donner un avantage.

Le blocage et la parade sont deux autres choses importantes. Le blocage est plus important pour les guerriers car ils ne peuvent ni esquiver ni attaquer de près. Si vous bloquez au dernier moment de l'attaque d'un ennemi, vous pourrez le parer et le contre-attaquer.


  • Surveillez les ennemis puissants, en particulier les chefs, pour connaître les schémas de combat. Si vous faites attention, vous saurez quand une attaque survient et vous pourrez parer facilement.

Outre l'attaque normale, vous obtenez un attaque circulaire. C'est payant et frappe plusieurs ennemis à la fois. Plus vous chargez, plus l'attaque dure.

Arbre de compétence de guerrier

Le fait de tenir une arme à deux mains et de se battre ne fait pas de vous un guerrier. Pour tirer le meilleur parti de ce style de jeu, vous devez placer des points de compétence dans l’arbre du guerrier. Vous trouverez ci-dessous des explications sur chaque branche de l’arbre.

  • Attaque puissante - Cela améliore votre attaque normale. Cela implique des dégâts croissants et une capacité d’interruption.
  • Attaque Circulaire - Cela améliore votre attaque de zone. Vous pourrez réduire le temps de charge et augmenter le rayon, entre autres choses. Vous avez également besoin de points à la fois dans ceci et dans Attaque puissante, pour mettre des points dans Rage. La rage est provoquée par le massacre des ennemis et augmente la régénération de la santé.

  • Vitalité - Cela augmente considérablement la régénération de la santé et la résistance à toutes les formes de dommages. Ça vaut vraiment la peine de mettre des points à
  • Garde Pause - Cela améliore la protection de la garde pour augmenter les chances d'interruption et la capacité de renverser les ennemis.
  • Parry - Cela améliore votre capacité à parer. Il vous permet de parer de tous les côtés et d'avoir une chance de réussir un coup critique avec une parade.

Des exploits

Ces compétences passives sont séparées de vos points de compétence afin que vous puissiez les acquérir sans sacrifier votre arbre de compétences. Je vais vous montrer quelques-uns qui sont utiles au guerrier.

Exploration

  • Dure et Colosse sont importants pour les améliorations de la santé qu'ils donnent.
  • Tout le monde a besoin Pratique et Passionné parce que cela augmente l'expérience acquise en tuant des ennemis.

Combat

  • C’est une bonne idée d’obtenir Swashbuckler, Slugger, et Bourreau, parce que vous ne savez jamais quelle arme vous aurez. Ils donnent chacun un bonus soit à l'épée, au marteau ou à la hache.

Fabrication artisanale

  • Guérisseur est un bon choix car vous aurez plus de santé lorsque vous utiliserez des potions de soin. En tant que guerrier, vous subirez probablement plus de dégâts que la normale.

C'est tout sur le combat guerrier dans Lié par la flamme. Si vous souhaitez de l'aide pour autre chose, veuillez consulter la liste des guides principaux. Si vous avez des questions ou des suggestions, n'hésitez pas à laisser un commentaire ci-dessous!