La peur de Bluehole est réalisée alors que Fortnite atteint 20 joueurs avant l'arrivée de PUBG

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Auteur: Peter Berry
Date De Création: 17 Août 2021
Date De Mise À Jour: 15 Décembre 2024
Anonim
La peur de Bluehole est réalisée alors que Fortnite atteint 20 joueurs avant l'arrivée de PUBG - Jeux
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Certains des mèmes les plus pertinents sur Internet sont ceux qui commencent par: "Man, c'est bien, garde mon affaire,"suivi par une vague mention d'un plat juteux, ou" hot goss "comme l'appellent les enfants ces jours-ci, accompagné d'une photo de quelqu'un ne se souciant pas de leurs affaires. Apparemment, il y a beaucoup de gens sur le marché pour le prochain grand controverse-- même ceux de l'industrie du jeu vidéo.


Une de ces controverses est la querelle qui se déroule entre les développeurs de jeux Bluehole et Epic Games pour leurs jeux respectifs de type bataille royale: Quinze jours et PUBG. Dans un article précédent de GameSkinny, les mérites des deux jeux sont détaillés, ainsi que les éventuelles retombées et actions en justice que Bluehole pourrait engager contre Epic Games, se terminant sur un sinistre "le temps dira quelle entreprise sortira en tête".

En bref, PUBG était le premier grand jeu bataille royale sur le bloc. Mais Fortnite est arrivé, avec leur mode bien nommé F2P: Battle Royale, et a bouleversé tout le marché. Avec une telle mécanique similaire, PUBGLes développeurs de sont pas trop heureux.

Malgré Bluehole PUBG et sa population en grande partie chinoise-- même si, selon PC Games News, beaucoup de ces comptes sont soupçonnés d'être faux et principalement utilisés pour l'agriculture-- Epic Games's Fortnite a atteint sa barre des 20 millions de joueurs. Bien qu'il n'y ait pas de statistiques spécifiques indiquant que la majorité des 20 millions jouent au jeu en raison de son mode bataille-royale, puisque le mode est libre de jouer sans avoir à posséder le jeu principal (ce qui coûte de l'argent), sans doute de nombreux joueurs sont entrés dans le ring à cause de cela.


De l'autre côté de l'arène, PUBG Environ 10 millions de joueurs seulement jouent activement, mais de la même manière que les gens sont enclins à chercher des potins, ils ont plus de chances d’obtenir un jeu disant "Gratuit" plutôt que "30 $", quels que soient leur contenu et leur qualité.

Bluehole se sent trompé, sans aucun doute, et son communiqué de presse critiquant Epic Games a attiré beaucoup d'attention. Ils se sentent floués, volés, et maintenant ils perdent une bataille dont ils ne pensaient pas devoir faire partie, avec seulement la moitié de l'auditoire comme un autre jeu presque identique, mais sorti quelques mois plus tard. Et si Fortnite se rend en Chine? Qu'est-ce qui va arriver à PUBG la démographie alors? Auront-ils des fans fidèles ou seront-ils abandonnés?


Tout cela étant dit, PUBG n'a pas encore eu sa sortie officielle. Il est encore en accès anticipé. Venez Décembre quand il publie officiellement et les statistiques pourraient changer. Venez Décembre et Fornite les joueurs pourraient vouloir plus du style battle-royale et finalement s'aventurer dans l'achat PUBG s'ils ne l'ont pas déjà fait.

Peu importe ce qui se passe, je ne peux pas échapper au sentiment que Bluehole gère ce problème de manière erronée. Ne soyez pas le porteur d'expressions contrites, mais si vous voulez que les gens jouent à votre jeu, souvenez-vous que vous attrapez plus de mouches avec du miel. Là encore, aucune publicité n'est mauvaise, non? Oh non. Qu'est-ce que j'ai commencé?

À mes yeux, ce qui est bien avec les jeux vidéo, c'est que si c'est bon, les gens l'achèteront, que ce soit gratuit ou à 60 $. Bien sûr, les jeux gratuits génèrent plus de téléchargements (dites-moi que vous n'avez jamais entendu le terme "pizza gratuite" et que vous n'avez pas immédiatement faim de pizza - même si ce sont des dominos), mais si suffisamment de gens disent: "Yo, ce jeu est amusant "Les autres vont être comme" Yo, je devrais peut-être jeter un œil à ce jeu que les gens disent amusant. "

PUBG Cela fait peut-être sentir la chaleur à l'heure actuelle, mais 10 millions de joueurs ne sont pas étourdissants, et les joueurs ont toujours la possibilité de faire l'éloge du jeu avant décembre. Une fois le drame terminé, les deux jeux pourront peut-être rester sur le marché et être considérés comme des jeux amusants avec un mode de jeu intense au lieu de jeux amusants avec une publicité tendue et des allégations associées à leurs titres.