Block'hood a l'air futuriste et prometteur & comma; sur Greenlight maintenant

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Auteur: William Ramirez
Date De Création: 21 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 4 Peut 2024
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Block'hood a l'air futuriste et prometteur & comma; sur Greenlight maintenant - Jeux
Block'hood a l'air futuriste et prometteur & comma; sur Greenlight maintenant - Jeux

Block'hood est un jeu populaire sur Greenlight de Steam qui allie l’idée d’éléments futuristes à une plate-forme écologique pour créer un jeu de construction urbaine qui vaille la peine d’être joué. Les thèmes principaux derrière Block'hood est l'entropie et la décomposition; les blocs vont s’affecter dans le quartier.


Éléments réalistes

Avec la plupart des jeux de construction de ville, vous faites face à des éléments réalistes tels que l’importance et les revenus de la communauté, mais Block'hood se concentre davantage sur l'écologie et la dégradation. Il y a actuellement plus de 60 blocs mis dans le jeu, et chacun a une entrée et une sortie différentes qui affectent la région environnante.

La mise en réseau des blocs constitue un point central, les blocs étant dépendants les uns des autres. Pour obtenir le meilleur résultat possible, vous devez vous concentrer sur les ressources que vous souhaitez produire. Le résultat de la dégradation se produit lorsqu'un bloc est incapable d'acquérir les entrées dont il a besoin en tant que ressource.


Il y a quelques modes disponibles pour jouer dans Block'hood, tel que:

  • bac à sable - En utilisant tous les blocs disponibles pour créer un quartier de votre choix, apprenez comment les entrées et les sorties de bloc fonctionnent ensemble.
  • Défi - Le mode Puzzle qui comprend un nombre limité de blocs dans lesquels un objectif spécifique doit être atteint. Block'hood publiera avec 3 étapes de défi, ajoutant plus au fil du temps.
  • Éducation - Un tutoriel plus long qui informe le joueur sur le fonctionnement de la technologie d'entropie et d'écologie dans le jeu.

Le cerveau derrière Block'hood

Jose Sanchez est le principal développeur derrière Block'hood, avec l’aide de Gentaro Makinoda pour la conception des blocs et les contributions de Satoru Sugihara, Sergio Irigoyen, Joshua Dawson et Nels Long.


Sanchez développé Block'hood dans un environnement académique en utilisant les interactions entre joueurs comme moyen d’améliorer le jeu avec des éléments réalistes.

Block'hood devrait sortir fin 2015, si possible sur Steam s'il passe la phase Greenlight. Les développeurs publieront plus d'informations via leurs comptes Twitter et Facebook au fur et à mesure de leur développement.

Que pensez-vous de ce type de jeu de construction urbaine? Il semble radicalement différent de SimCity; de toutes les bonnes manières.