BlizzCon 2017 & colon; À quoi s'attendre de la prochaine expansion de World of Warcraft

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Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 7 Août 2021
Date De Mise À Jour: 9 Peut 2024
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BlizzCon 2017 & colon; À quoi s'attendre de la prochaine expansion de World of Warcraft - Jeux
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World of Warcraftla prochaine expansion, Bataille pour azeroth, a été annoncé hier à la BlizzCon dans le cadre de la cérémonie d’ouverture du congrès. Bien sûr, avec la bibliothèque de jeux en constante expansion de Blizzard, seul un petit peu de temps peut y être consacré; et c'était juste assez pour exciter les joueurs pour ce qui allait arriver.


Cela dit, la BlizzCon dure tout le week-end, donc le Warcraft l'équipe n'a eu aucun problème à obtenir plus de temps sur scène pour vraiment montrer Bataille pour azeroth dans le panneau What's Next du jeu. Comme avec tous World of Warcraft l’extension, celle-ci - qui sera la septième - promet d’être une énorme décharge de contenu.

Lors de l'annonce, la bande-annonce a taquiné deux nouveaux continents, Kul 'Tiras et Zandalar. Six nouvelles zones se trouvent sur ces deux continents. Ces nouvelles zones seront ouvertes aux joueurs une fois le niveau 120 atteint et, comme ce fut le cas avec Légion, les joueurs pourront choisir la zone dans laquelle ils commencent. Les quêtes du monde deviendront également disponibles au niveau 120, avec un élément Emissary.


S'aventurer dans le territoire ennemi

Tandis que World of Warcraft A toujours été centré sur la guerre sans fin entre la Horde et l'Alliance, cette expansion porte les choses à un niveau supérieur. Une "campagne de guerre" épique est tissée tout au long de Bataille pour Azeroth, chaque faction ayant ses propres campagnes fortement liées à la guerre tout en obligeant chaque partie à s'aventurer en territoire ennemi. En fait, les joueurs vont maintenant construire des avant-postes sur les terrains de la faction adverse.

Tout sur l'exploration

En plus de patauger en territoire ennemi, les joueurs exploreront également des zones où aucune des deux parties n’est en contrôle. Pour cette raison, il y a une forte probabilité de conflit. Les joueurs s’aventureront dans des îles inconnues à la recherche d’Azerite - une ressource magique inconnue jusque-là nécessaire à l’effort de guerre - et risqueront de tomber sur des joueurs ennemis faisant de même. Le résultat final sera des escarmouches entre les deux groupes, alors préparez-vous pour un peu de PvP.

En continuant sur le thème de l'exploration, Blizzard a ajouté ce qu'ils appellent des scénarios coopératifs "agnostiques à trois joueurs". En utilisant cela, ils ont mis en place un système dans lequel trois joueurs de n'importe quelle combinaison de rôles peuvent explorer un domaine plusieurs fois et obtenir un résultat différent à chaque fois. Une visite peut donner lieu à des amis avec des PNJ utiles à la recherche de joueurs pour les aider. La prochaine fois, ces mêmes PNJ pourraient être un peu plus perturbés par l'apparence des joueurs. Une autre fois, la région pourrait être remplie d'animaux sauvages hostiles.


Ce nouveau système de coopération peut soit opposer des joueurs à une intelligence artificielle avancée représentant la faction adverse, soit leur permettre de se mesurer à une équipe de trois joueurs de l’autre côté. Peu importe le scénario, les joueurs rentreront chez eux avec beaucoup d'Azerite.

PvP's All New

De plus, il y aura de nouvelles arènes PvP à Tiragarde et à Zuldazar, ainsi qu'un nouveau champ de bataille: Seething Shore. Le champ de bataille est une étendue de désert située au large de la côte de Silithus. Ce n’est pas seulement un endroit où se battre, mais aussi l’histoire racontée dans Bataille pour Azeroth.

En parlant de PvP, le changement arrive enfin dans le monde entier - un événement qui ne s’est pas produit depuis environ 12 ans - et cela pourrait faire peur aux joueurs PvE. Vous voyez, Blizzard supprimera la division entre les serveurs PvE et PvP.

Cela dit, le PvP restera facultatif. Les joueurs doivent choisir d'être engagés par d'autres joueurs au combat. L'objectif final est d'encourager les joueurs à prendre part au PvP dans le cadre de leurs quêtes mondiales, créant ainsi plus de "rencontres organiques". En fait, pour adoucir le pot des joueurs, Blizzard met en place des bonus pour avoir opté pour le PvP mondial.

Tous ces donjons et raids

10 nouveaux donjons sont prévus pour arriver dans Bataille pour azeroth. Chaque faction a des donjons de nivellement exclusifs qui s’ouvriront à l’autre côté quand ils atteindront 120.

Comme il y avait peu de temps pour décrire tout ce qui arrivait dans l'extension lors de ce panel, l'équipe de développement a donné de brefs récapitulatifs sur quelques points majeurs. Deux des donjons, Freehold et Atal'Cazar, sont en direct sur le sol de la BlizzCon. Parmi les autres sites énumérés, citons Tol Dagor, le manoir Waycrest, le sanctuaire de la tempête, le siège de Boralus, le temple de Sethraliss, le underrot, le repos du roi et Kezan. Le dernier est situé dans la zone de départ du gobelin.

Raids

Ce ne serait pas un Sensationnel expansion sans nouveaux raids à conquérir. L'équipe de développement en a taquiné deux au cours du panel. Le premier est Uldir, les halls de contrôle. Celui-ci se déroule dans une installation de quarantaine et comprend huit chefs. À la fin, les joueurs se retrouveront face à la corruption de Zandalar. Blizzard a présenté cela comme le "Highmaul" de l'expansion. L’autre raid n’a pas encore été nommé, mais les joueurs se retrouveront face à face avec la reine Azshara.

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En somme, cela ressemble à une extension assez robuste qui donnera Sensationnel Les joueurs, anciens et nouveaux, ont quelque chose à espérer, même s’il s’agit d’un bref aperçu de ce à quoi on peut s’attendre. Espérons que Blizzard diffusera plus d'informations sur l'expansion au cours des prochaines semaines.