Impressions anticipées anticipées avant la sortie & colon; Design ambitieux ayant besoin de polonais

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Auteur: Morris Wright
Date De Création: 28 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 16 Décembre 2024
Anonim
Impressions anticipées anticipées avant la sortie & colon; Design ambitieux ayant besoin de polonais - Jeux
Impressions anticipées anticipées avant la sortie & colon; Design ambitieux ayant besoin de polonais - Jeux

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Si vous avez vu un jeu de rôle fantasy occidental, vous les avez tous vus, n'est-ce pas? Eh bien, peut-être pas, comme Extérieur offre une simulation de survie combinée à un monde ouvert et fantastique, offrant une vision très différente de l’aventure.


Plutôt que de vendre 87 épées longues au marchand le plus proche pour sauver le monde en consommant des âmes de dragon, ExtérieurLe gameplay du joueur consiste à ne pas geler ou à mourir de faim, tout en maintenant votre sac à dos suffisamment léger pour rester agile au combat.

Avec ce combo d’éléments, vous pensez peut-être déjà à Sombre et lumineux, mais ce n'est pas tout à fait la direction Extérieur va. Au lieu de cela, il se concentre sur une expérience de joueur unique (ou de coopération) dans un cadre de jeu de rôle qui est simplement vaste et ouvert.

Apparu pour la première fois sur Steam Greenlight en 2015, il y a eu de grandes déclarations audacieuses concernant ce type de jeu. Extérieur deviendra, et il a été de plus en plus buzz au cours de la dernière année. Maintenant que nous avons eu quelques jours pour explorer son monde, il est temps de voir si ce titre indépendant peut être à la hauteur de son succès.


A besoin de polonais avant le lancement

Rappelez-vous comment ce premier Deux mondes le jeu était fondamentalement un hors marque Vieux parchemins? À bien des égards, Extérieur se sent comme la même dynamique - en gros, c’est l’opinion d’un petit développeur sur la fantaisie d’un monde ouvert. Cependant, il est décidément plus ambitieux en raison de l’ajout d’aspects de survie.

La combinaison de ces deux concepts de base est une tâche ardue. Le fait de le faire avec une équipe aussi petite donne lieu à des moments difficiles. Nous commencerons par examiner ceux qui précèdent avant de nous demander ce qui fait que le jeu en vaut la peine.

Nous espérons que certaines de ces bosses seront lissées avant le lancement. Par exemple, il ne semble pas y avoir actuellement d’option plein écran et le choix d’une résolution d’écran fait du jeu une taille vraiment débile.


D'autres problèmes sont inhérents à la conception du jeu et ne changeront probablement jamais. Cela inclut l’absence de bouton de saut et l’incapacité de nager - deux choix décidément étranges pour un jeu de survie.

Certains vernis pourraient également être facilement appliqués aux éléments de survie. Par exemple, la manière dont les ressources sont récoltées est incohérente, car la collecte de ressources nécessite des outils et d’autres pas.

Pour être précis, une lance de pêche est nécessaire pour extraire les poissons de l'océan, mais vous pouvez récolter du bois dans un arbre sans hache ni machette. Tandis que nu et les mains vides, vous pouvez simplement marcher et tirer comme par magie du bois sculpté d'un arbre alors qu'il reste toujours debout.

Pour un jeu très axé sur le réalisme, il manque également des animations assez évidentes. Normalement, je ne récolte pas le bois en en tirant une liasse directement du cœur d’un arbre et, en général, je dois effectivement mettre un nouveau pantalon pour qu’il apparaisse sur mon corps. Ce n'est pas le cas ici.

Bien sûr, certains aspects du réalisme ne peuvent pas être mis en œuvre dans Extérieur, mais d’autres éléments RPG plus traditionnels font également défaut. Quelques grandes révisions sont nécessaires avant le lancement.

Le coupable le plus évident est facilement le système de conversation, qui semble être toujours dans Alpha. La possibilité de revenir aux branches de dialogue précédentes sans avoir à quitter et à redémarrer une conversation est totalement absente. Cela signifie que vous devrez lire la même boîte de dialogue à plusieurs reprises si vous souhaitez choisir différentes options lors de l'interrogation d'un PNJ.

Pouvoir accéder à la majorité des dialogues des PNJ sans en relire de grandes parties relève du RPG 101, et il existe des titres de RPG Maker sur Steam, réalisés par une personne sans expérience, qui ont mis au point ce petit mécanisme. Il ne semble pas exagéré de s’attendre à ce que les jeux de base d’un tel éditeur soient bien réalisés.

Avant de passer aux aspects positifs, il y a un autre élément manquant qui mérite d'être mentionné: aucune capacité intégrée ne vous permet de comparer les statistiques sur l'équipement. C’est un élément de base évident de tout jeu de rôle, et c’est un très grand pas en arrière de devoir manuellement faire défiler pour vérifier les statistiques d’un élément, puis de nouveau pour voir comment ils se comparent à ce que vous avez équipé.

Survivre dans un monde fantastique

OK, nous sommes passés par le mauvais, alors passons maintenant au bien, qui est à peu près tout le reste dans cette combinaison de survie sim et de RPG occidental.

Votre personnage est forcé de faire carrière dans l'aventure lorsque les choses tournent mal lors d'une expédition qui était supposée générer suffisamment de pièces de monnaie pour rembourser la dette en sang contractée par un ancêtre disgracié. Lorsque le navire fait naufrage et que la cargaison coule à flots, vous vous retrouvez face à face avec une foule en colère qui veut prendre votre maison et bronzer votre peau.

Bien sûr, il y a différentes façons de rembourser cette dette: être intronisé dans une famille de marchands, entrer dans un ordre religieux, ou simplement errer dans le paysage pour tenter de gagner de l'argent rapidement. Pendant tout ce temps, vous devez essayer de rester en vie, et Extérieur vous aurez à réparer votre équipement, à apprendre à équilibrer votre temps de garde par rapport à votre temps de sommeil, à fabriquer des pièges et même à préparer vous-même votre petit-déjeuner.

Outre l'ajout de ces Archeéléments de survie de style, il y a aussi plusieurs changements tactiques qui rendent le système de combat beaucoup plus difficile que votre RPG typique. Il est essentiel d’apprendre à utiliser différentes compétences pour différents types d’armes, et le combat donne l’impression de se croiser entre Le sorceleur et Foncé Âmes, avec un fort accent sur la gestion de l'endurance.

Même le système magique subit une refonte complète du système de survie, car les sorts sont beaucoup plus complexes que votre RPG typique. Ce n'est certainement pas Skyrim ou un Diablo-clone où vous venez de spammer le bouton de la boule de feu jusqu'à ce que vous manquiez de mana.

Au lieu de cela, vous devez acquérir divers composants et les utiliser de différentes manières pour utiliser votre magie. C'est un système intéressant, même s'il s'effondre lorsque vous essayez d'être un mage efficace. Étant donné que vous devez souvent vous trouver dans un sigil magique sur le sol pour que les sorts soient assez puissants pour avoir de l'importance, Extérieur réduit réellement les options de puissance et de champ de bataille du personnage qui lance des sorts.

Avec tous ces éléments combinés, il est vraiment incroyablement facile de mourir dans ce jeu dès le début. Lors de ma première partie, une créature dans une grotte située juste à côté de la zone d’ouverture m'a enlevé d'un seul coup, et lorsque mes plaies avaient guéri, je n'avais plus beaucoup de temps pour gagner l'argent dont j'avais besoin pour payer mes dette.

Il y a cependant un aspect amusant à cela: la mort ne signifie pas toujours réellement la mort. Au lieu de cela, vous pouvez vous retrouver dans un camp d'esclaves et devoir vous échapper sans équipement, ou vous pourriez vous réveiller à moitié mort dans l'antre d'un monstre et espérer revenir à la surface sans être mangé.

Les joueurs découvriront également de nombreuses façons de mourir en plus d'être déchirés par les loups, par les trogs dans une grotte, par les bandits sur la route, etc. Les maladies sont endémiques et vont du froid commun (que vous acquérez étrangement. .. obtenir cela ... avoir froid) aux infections de morsures d'animaux.

Le résultat final

Graphiquement parlant, Extérieur n'est pas la plus forte des entrées, mais les concepts de base compensent le manque de bonbons pour les yeux. Il ne serait pas trop loin de dire que le jeu est essentiellement Gothique 3 mais avec la récolte et la dégradation des éléments trouvés dans des jeux comme Ark: Survival Evolved.

Si vous n'aimiez pas Arche, vous pouvez toujours trouver des raisons de jouer Extérieur, comme c'est beaucoup moins compliqué que d'autres entrées de survie. Par exemple, l'inventaire rationalisé est vraiment astucieux et je n'avais jamais eu l'impression de devoir faire référence à 300 pages de wiki pour comprendre comment fabriquer quelque chose.

Cela étant dit, il s’agit d’une expérience qui reste fermement centrée sur les détails de la survie. Si vous préférez une histoire épique, le monde ne sera pas pour vous.

Aditionellement, En dehors La capacité coop peut être le plus gros tirage du jeu, et elle peut même être réalisée via un écran partagé sur les versions console ou en ligne sur PC. Pas assez de jeux le font maintenant, alors c’est un retour bienvenu pour la forme avec Extérieur pour ceux qui aiment s'asseoir sur le canapé avec un copain au jeu.

Oh, et une dernière note pour ceux qui s'inquiètent pour Extérieur être une exclusivité Epic Games Store, Suivant Metro Exodus's conduire, peut être tranquille - les développeurs et l'éditeur, Deep Silver, ont confirmé que Extérieur atteindra Steam le jour de la sortie comme prévu.

Espérons que dans les deux prochains mois, pendant que nous attendons la date de sortie, nombre des problèmes les plus difficiles peuvent être résolus. Chercher Extérieur d'abandonner officiellement le 26 mars.