En tant que version officielle du correctif nostalgique de Blizzard, World of Warcraft Classic, se profile à l'horizon, les développeurs sont toujours au travail pour résoudre les problèmes rencontrés par les joueurs dans la démo du jeu.
Depuis la sortie de la démo, les joueurs ont été occupés à rédiger une grande variété de reportages concernant une myriade de cas où ils ne se sentent pas bien, et les développeurs ont examiné chacune d’elles.
Aujourd'hui, Kaivax, responsable de la communauté Blizzard, a publié un article sur les forums du jeu, qui traitait de certaines des instances examinées jusqu'à présent, mais pas de toutes.
La chose intéressante à noter est que bien que le poste couvre quelques-uns des changements apportés par les développeurs suite aux rapports des joueurs, tels que le score de coup critique, Rogue Énergie, les joueurs recevant un refoulement lorsqu’ils utilisent des attaques à distance, et Dodge, Parry, et Mlles se produisant moins souvent qu’elles ne le devraient, bon nombre de choses n’ont pas été touchées, malgré ce que les joueurs semblent se rappeler; ils fonctionnent comme dans la version originale du jeu.
Cela dit, les développeurs ont noté que les joueurs avaient raison en ce qui concerne la régénération de l'état de santé et épellent les multiplicateurs de coups critiques. C'est quelque chose qu'ils avaient corrigé avant la sortie de la démo - ce qui signifie que cela fonctionnait bien dans l'environnement du développeur, mais que la version de démonstration était défectueuse.
Les développeurs ont également examiné d'autres problèmes, sans toutefois les résoudre, car ils fonctionnaient comme prévu: l'invocation du démon Warlock et la rapidité avec laquelle les Kobolds de la mine de Jangolode fonctionnent.
Cela ne devrait toutefois pas décourager les joueurs, car leurs rapports ont abouti à une liste exhaustive de corrections à corriger avant le lancement officiel du jeu.
Dans l’ensemble, les développeurs s’efforcent de corriger les systèmes de jeu essentiels, les combats et le contenu avant de s’attaquer aux problèmes les plus esthétiques. Et non; il semble que tout ce qui est rapporté ne sera pas réparé.
Si vous êtes curieux des changements apportés à WoW Classic et aimerions poser des questions aux développeurs, le fil de discussion mentionné ci-dessus peut être trouvé ici.