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- Niveaux 40–45: Chemin des grottes de Marni
- PA recommandé: 70+
DP recommandé: 100+ - Niveaux 45–50: Mansha Forest
- PA recommandé: 80+
DP recommandé: 110+ - Niveaux 50–52: Catfishman Camp
- PA recommandé: 80+
DP recommandé: 120+ - Niveaux 52–55: Sanctuaire Elric
- PA recommandé: 90+
DP recommandé: 140+ - Niveaux 55–57: Sausan Garrison
- PA recommandé: 100+
DP recommandé: 150+ - Niveaux 57–60: Îles Kuit
- PA recommandé: 150+
DP recommandé: 190+
Black Desert en ligne semble être l’un des MMORPG les plus prometteurs, et la récente vente de 10 $ a poussé une nouvelle vague de joueurs sur les serveurs nord-américains du jeu. Bien sûr, l'une des premières questions qu'un nouveau joueur pose est la suivante: "Comment puis-je niveler le plus efficacement possible?"
À cela, je donne le conseil suivant: Je ne vous recommande pas le "niveau de puissance" jusqu'au niveau 40. Les débuts du jeu valent la peine d'être joués. Vous apprenez et expérimentez des choses qui vont faire le reste du voyage - où vous avez réellement avoir besoin moudre, beaucoup plus facile. Explorez, cherchez et trouvez des choses que vous aimez faire. Si vous jouez plusieurs heures par jour, vous pourriez vous retrouver au niveau 40 en une semaine environ.
C'est là que commence la mouture et ce guide! Voici les zones les plus efficaces à moudre des niveaux 40 à 60 Black Desert en ligne.
Niveaux 40–45: Chemin des grottes de Marni
PA recommandé: 70+
DP recommandé: 100+
De nombreux guides vous conseilleront d'affûter les niveaux 40 à 45 à Oze Pass, mais ne le faites pas. La densité de foules, la difficulté et le taux d'EXP sont tous considérablement plus graves qu'ici sur le sentier de la grotte de Marni. S'il y a déjà un groupe au MCP (ce qui est peu probable), je suggérerais de changer de canal. Oze Pass ne vaut pas la perte d'efficacité.
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Vous allez vouloir tuer des chimères ici - chimères normales et chimères à cornes. Vous voulez faire une rotation des gros paquets dans le ravin, à la colline, puis de nouveau au ravin.
Avoir vos animaux de compagnie si vous en avez, parce que les gouttes ici sont aussi bien meilleures que ce que vous trouverez à Oze Pass. Les chimères abandonneront les accessoires Talis et Bares pour que vous puissiez les utiliser ou les vendre sur le marché.
Niveaux 45–50: Mansha Forest
PA recommandé: 80+
DP recommandé: 110+
À partir du niveau 45, vous passerez à l’une des parties du jeu que vous découvrirez le plus souvent. Mansha Forest est au nord de Trent, et le plus grand avantage de cette région est l'incroyable densité de la population et la possibilité de faire un double plongeon dans les quêtes quotidiennes de Points de contribution. Ces quêtes ne sont disponibles qu'après 47 ans.
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Sur le sentier juste au sud de l'intersection à trois voies près de la forêt de Mansha, vous trouverez quatre quêtes quotidiennes. Deux d'entre eux sont pour les Rhutums et les deux autres sont pour Manshas. Obtenez ceux pour Manshas. C'est un moyen facile d'obtenir 400 CP EXP pendant que vous rectifiez. Vous ne vous souciez peut-être pas du CP maintenant, mais vous le ferez à l'avenir.
Vous voudrez particulièrement cibler les guerriers Mansha et les lanciers Mansha ici, mais la densité rendra très difficile de ne pas aggraver les autres.
Niveaux 50–52: Catfishman Camp
PA recommandé: 80+
DP recommandé: 120+
Catfishman Camp est l’un des meilleurs endroits du jeu pour gagner en expérience et en argent à ce niveau.
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Catfishman Camp est très proche de la forêt de Mansha, directement au nord-est. Assurez-vous de piller lorsque vous tuez les Catfishmen, car ils font tomber les deux types de pierres noires à un rythme respectable.
Vous voudrez probablement évitez de perdre votre temps sur Fat Catfishman Ici, mais le reste des foules est assez efficace: Catfishman, Catfishman Light Warrior, Chasseur de poissons Catfishman, etc. Trouvez-vous une belle rotation en contournant la côte. Il y a un nombre dense d’hommes-poissons-chats plus profonds vers le lac Kaia, mais il est très frustrant de tomber dans les eaux profondes où vous ne pouvez pas attaquer. Ne va pas trop loin.
Niveaux 52–55: Sanctuaire Elric
PA recommandé: 90+
DP recommandé: 140+
Le temple Elric, à l'extrême est de Velia, sera votre première aventure à Mediah. C'est là que le jeu commence à devenir difficile.
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Vous pouvez soit aller dans le sanctuaire lui-même ou rectifier sur les montagnes juste au sud de celui-ci. Vous trouverez les mêmes mobs à l'un ou l'autre endroit. Ils fraient plus densément sur la montagne, mais il y a plus de foules à l'intérieur du sanctuaire.
Si vous choisissez de les cultiver à l'intérieur du sanctuaire, veillez à ne pas en tirer trop à la fois. Le sanctuaire a des portes étroites et vous pouvez vous retrouver dans une zone bondée. Ici, tout est mêlé sauf les prêtres Elricet trop grand nombre d’entre eux peut faire beaucoup de dégâts.
Vous allez commencer à ressentir le stress passé le niveau 54. Cela va ralentir, mais vous devez rester discipliné et rester. Il n’existe pas d’endroit plus efficace pour cultiver des EXP à ce niveau.
Niveaux 55–57: Sausan Garrison
PA recommandé: 100+
DP recommandé: 150+
La garnison de Sausan est située au nord-est du sanctuaire Elric et à peu près au nord-est de Mediah. Ce n'est pas difficile à trouver, mais ça est difficile à moudre.
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Il est important de comprendre que le jeu change radicalement à ce stade. Vous êtes officiellement entré dans le territoire de la fin de la partie. Ça signifie:
- Vous allez devoir venir ici avec une fête. Il est inefficace d'essayer de faire vivre des Sausans en solo à ces niveaux.
- Vous allez probablement être victime d'intimidation les fins de semaine. D'énormes fermes de guildes ici et c'est toujours emballé pour le bonus EXP. Ils vont vous tuer à plusieurs reprises.
- La mouture va être incroyablement ralentissez après le niveau 56, car c'est la casquette actuelle du jeu.
La rotation à Sausan Garrison est assez explicite. Vous vous retrouverez à contourner et à boucler le même itinéraire que les foules réapparaissent au temps de recharge (si vous le faites efficacement).
L'argent ici est excellent aussi, à la fois en retour - à Sausan Garrison et à Sarma Outpost - et en objets. Vous voudrez peut-être apporter un wagon, car la ville la plus proche est assez loin. Vous serez ici pour un longue temps. Tous les mobs Sausan ici sont un jeu juste.
Niveaux 57–60: Îles Kuit
PA recommandé: 150+
DP recommandé: 190+
Permettez-moi de commencer par dire que Personnellement, je ne vous recommande même pas de passer outre ce point. Battre votre tête contre le soft level cap du jeu vous rendra dingue, comparé aux avantages que vous obtenez par niveau. Cependant, si vous choisissez d'ignorer ce conseil, les Pirates autour des îles Kuit sont de loin le meilleur EXP que vous puissiez trouver.
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Si vous pensiez que les Sausans étaient difficiles, c’est là que seuls devraient s’aventurer les plus difficiles. Ceci est dû au fait:
- Vous devez voyager ici en bateau. Même venir chez Pirates est un investissement qui signifie probablement que vous devriez rester pour journées.
- Les pirates frappent fort et l'endroit le plus proche pour acheter des potions est loin.
- Il est dominé par des groupes et des guildes encore plus difficiles que Sausan Garrison. Votre rotation sera constamment contestée par les joueurs les plus motivés du match.
Tuez chaque groupe de pirates que vous voyez. Toujours avoir vos animaux de compagnie. C'est le meilleur butin de fin de partie et EXP. Bonne chance.
Voilà qui conclut ce guide et les principaux accessoires qui vous sont proposés si vous parvenez à atteindre le niveau 60. Il est très difficile de dépasser le capuchon souple, mais beaucoup l’ont fait. Rappelez-vous toujours, il y a plus à faire dans Black Desert en ligne que juste moudre.
Laissez-moi un commentaire ci-dessous si vous avez des questions!