L'auteur de BioWare, David Gaider, souligne l'importance de la représentation dans les jeux vidéo

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Auteur: Frank Hunt
Date De Création: 15 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 18 Novembre 2024
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L'auteur de BioWare, David Gaider, souligne l'importance de la représentation dans les jeux vidéo - Jeux
L'auteur de BioWare, David Gaider, souligne l'importance de la représentation dans les jeux vidéo - Jeux

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Dans une récente interview avec VGN, David Gaider (qui a été le rédacteur principal de Dragon Age pendant des années) souligne l’importance de la représentation des minorités sexuelles et de genre dans les jeux vidéo.


Nous proposons quelque chose qui plaira aux joueurs qui ne sont généralement pas représentés dans les jeux, alors peut-être que plus d’entre eux viennent jouer aux jeux. Peut-être que c’est juste assez pour compenser ceux qui sont neutralisés par ça. Mais finalement, cela n’a pas vraiment affecté nos ventes, autant que nous puissions en juger.

Ainsi, l’idée de la valeur commerciale de cette considération est en quelque sorte mise de côté et nous pouvons nous concentrer sur la bonne chose à faire.

Gaider a même répondu à "ceux qui sont éteints par elle", affirmant que:

Les romans dans le jeu sont (...) pour tout le monde. Nous avons beaucoup de fans, dont beaucoup ne sont ni hétérosexuels ni masculins, et ils ne méritent pas moins d'attention.

Cette focalisation sur la représentation va au-delà de l'orientation sexuelle. Gaider continue en parlant des explorations de BioWare sur les identités de genre dans leurs jeux.


Serendipity (Dragon Age 2)

Serendipity est une elfe de la ville et une prostituée. Elle peut être trouvée à The Blooming Rose et est disponible en tant que service premium.

Selon Gaider, Serendipity était à l’origine destinée à être un drag queen, mais a finalement été lue comme une femme transsexuelle par les joueurs. En conséquence, certains fans ont contesté la manière dont Serendipity était décrit, soulignant qu'elle était principalement utilisée pour des rires qui semblaient très bon marché.

Gaider le reconnaît et reconnaît avoir commis une erreur.

Oui, nous l'avions utilisée pour rire. (...) C'est complètement juste. C’est une chose à laquelle nous devrions penser.


Il parle ensuite de la responsabilité créative vis-à-vis de personnages comme Serendipity.

Parce que ce n’est pas que nous ne pouvions pas avoir de sérendipité. Je pense que la chose est que c'était notre seule présentation de ce type de personnage. C'était tout ce que nous avions. (...)

Si vous regardez le souffle de votre présentation, s’il n’ya qu’un nombre très choisi de ces personnages, ou un seul, alors ce qu’ils sont devient en quelque sorte une déclaration.

La prise de conscience et la sensibilité de Gaider à cet égard constituent exactement le type d'attitude qui permet de tirer des leçons des erreurs du passé et de progresser.

Cremisius Aclassi (Dragon Age: Inquisition)

Cremisius Aclassi, également connu sous le nom de Krem, est membre de la société de mercenaires Bull's Chargers. Il sert de lieutenant du taureau de fer.

L’approche du personnage de Krem en tant qu’homme transsexuel a été informée par des expériences antérieures et a donc été exécutée avec plus de soin.

L'écrivain Patrick Weeks a fait la suggestion initiale, qui a été soigneusement discutée par l'équipe. Gaider mentionne un grand nombre de considérations approfondies sur l'évolution de l'intrigue et sur la manière dont l'identité de genre de Krem serait perçue par les sociétés au sein du jeu.

Le fait que le reste de l’équipe ait vraiment sauté dessus - je pense que nous avons finalement créé un personnage qui pourrait ne pas être parfait dans tous les sens du terme, mais cela indiquait une plus grande réflexion dans le processus que celle que nous avions utilisée auparavant. Parce que je pense que lorsque des erreurs sont commises, ce n’est presque jamais intentionnel, mais le plus souvent, c’est né de l’ignorance.

Il convient de souligner ici le fait que des écrivains comme Gaider ne se permettent pas de rester complaisants. Il y a toujours des progrès à faire, des discussions à avoir. David Gaider et le reste de l'équipe comprennent et embrassent cela dans le processus d'écriture car, comme le dit Gaider:

Juste le moment d'avoir cette conversation n'est pas une limitation. Cela permet plus de créativité.

Par exemple, Gaider semble exprimer un certain regret qu’un acteur de voix transsexuelle n’ait pas été trouvé pour le rôle de Krem. Gaider se tourne toujours vers l'avenir.

Je pense que la prochaine étape serait de voir si nous pourrions trouver un interprète transgenre. Je pense que cela devrait être notre premier arrêt.