Contenu
Au plaisir de tous, Bioshock Infinite a finalement été libéré après plusieurs retards, et cela ne déçoit pas. Je vais rester concis et simple, je vais plonger dans ce qui fait de ce jeu un jeu formidable et quelques revers mineurs.
Gameplay
Juste comme une note rapide, j'ai joué ceci sur PC. Le jeu contrôle avec une sensation solide et tout réagit bien à vos commandes. Toutefois, le raccourci clavier "Z" ou le bouton central de la souris est votre touche de visée en fer, mais vous pouvez facilement changer quelque chose en fonction de vos besoins grâce à l'option de raccourci clavier.
Le combat armé combiné aux Vigors (la version de Plasmids d'Infinite) permet de passer un bon moment. La vigueur vous offre plusieurs solutions différentes au combat. Tirez-vous sur la tourelle avec la foudre et l'assommez-vous? Ou que dirais-je de le posséder et de retourner la machine contre ses alliés? Faire des va-et-vient entre les forces à volonté est aussi facile, mais je peux voir que c'est un problème pour les consoles. Un gros inconvénient est que vous ne pouvez avoir que deux armes à la fois. D'un autre côté, il y a des armes éparpillées qui sont conçues pour cette région - par exemple, un fusil de chasse pour les méchants de mêlée.
En outre, il y a des horizons, des rails que vous rectifiez avec votre skyhook, et c'est génial. Plusieurs zones du jeu sont conçues autour de ces horizons, vous permettant d’éviter les méchants ou de leur sauter dessus et de leur donner un coup de poing au visage avec le skyhook. C'est très grisant et heureusement, il est très naturel de sauter sur les rails.
Une autre grande chose est la simplicité du jeu. Il vous dira "go" et c'est à peu près tout. Il n'y a pas de flèche persistante ou de mots à l'écran vous rappelant constamment - vous êtes seul. Il existe une fonction, très similaire à la chapelure de Deadspace, dans laquelle vous pouvez cliquer sur un bouton et une flèche allongée au sol vous guidera si vous êtes bloqué.
Histoire / cadre
Je ne veux pas trop gâcher, ce sera donc surtout pour le cadre. Le jeu se déroule en 1912 et suit Booker DeWitt, un homme qui se rend dans la ville aéroportée de Columbia pour trouver une fille nommée Elizabeth.
Maintenant, imaginez cette ville flottante avec le patriotisme américain coudée à 11 avec une touche de steam punk et vous avez Columbia. Tout est clair, coloré, et l’attention portée aux détails est remarquable. Parmi les gens qui vivent simplement dans la ville au quotidien et les bandes sonores tout au long du jeu, il n’est pas difficile de se laisser entraîner par Columbia et de ne jamais vouloir partir.
Évaluation
Je donne à ce jeu un 10 sur 10. C'est incroyable et se distingue parmi ses pairs en tant que quelque chose d'unique et de créatif qui n'apparaît qu'une fois dans une lune bleue.
Notre cote 10 BioShock Infinite, comment se compare-t-il à ses prédécesseurs?