Bioshock Infinite & colon; Enterrement en mer & semi; Une belle & virgule; Retour décevant à l'enlèvement

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Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 11 Août 2021
Date De Mise À Jour: 15 Décembre 2024
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Bioshock Infinite & colon; Enterrement en mer & semi; Une belle & virgule; Retour décevant à l'enlèvement - Jeux
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Éliminons ce fait: je suis un Bioshock fanboy.Quand l'original Bioshock La bande-annonce est sortie en 2007, j'ai été instantanément balayée. La bande-annonce était un véritable spectacle pour les yeux, et faisait allusion à un jeu qui était quelque chose que nous n'avions jamais vu auparavant. Alors que les séquences de jeu commençaient à couler dans le pipeline, mon anticipation et mon enthousiasme ne faisaient que grandir.


Quand Bioshock enfin frappé les étagères, et je l'ai eu dans mes mains, j'étais rempli d'un sentiment d'excitation que peu de choses dans la mémoire récente ont été en mesure de reproduire. Bioshock m'a aspiré dans son monde comme aucun autre jeu ne l'a été depuis, et je suis toujours fasciné par la ville sombre, tordue, mais pourtant belle et conceptuellement magnifique de Rapture.

Inutile de dire, quand Enterrement en mer: Episode 1, le premier pack DLC basé sur l'histoire pour Bioshock Infininite a été annoncé, et il a été révélé que cela se déroulerait non seulement dans Rapture, mais Rapture avant de devenir le repaire inondé de psychopathes horriblement défigurés et toxicomanes, qui altèrent les gènes, m'a extasié. Pendant des années, j'avais rêvé de jouer Bioshock jeu qui a eu lieu lorsque Rapture était à son apogée.


Et alors que le premier épisode de Enterrement en mer livre certainement sur cette note, c’est malheureusement l’entrée la plus faible du monde. Bioshock franchise à libérer.

Retour au travail, M. DeWitt.

Le premier épisode de Enterrement en mer met le joueur dans la peau de Booker DeWitt, le personnage du joueur de Bioshock Infinite, encore une fois. Pour ceux qui n'ont pas joué ou terminé Infini, cela paraîtra sans doute très étrange. Pour effacer toute sorte de confusion, mais éviter de gâcher la fin à Bioshock Infinite, laissez-moi vous assurer que cela a tout son sens.

Booker est un enquêteur privé en détresse qui a un problème de jeu et Elizabeth, qui reprend également son rôle de Infini, fait irruption dans son bureau un jour et annonce qu’elle a un travail pour Booker qu’il ne peut pas refuser. Elizabeth demande à Booker de rechercher une petite fille nommée Sally qui, selon Booker, a déjà été déclarée morte. De là, Booker et Elizabeth se dirigent vers la ville sous-marine rougeoyante de Rapture à la recherche de leur premier rôle.


UNE Bioshock Le rêve humide du fan. Une arnaque pour la plupart des joueurs.

Enterrement en mer est un pack DLC bien préparé. Il offre le même excellent gameplay trouvé dans Bioshock Infinite; il comporte de grandes zones ouvertes pour que le joueur puisse explorer et découvrir des ressources et des journaux audio, et regorge de dialogues ambiants et de détails environnementaux qui renforcent la tradition de Rapture; un régal absolu pour les grands fans de Bioshock comme moi.

cependant, Enterrement en mer Il présente trois défauts flagrants: il est trop court, son scénario est fin et sans engagement, et il est beaucoup trop cher pour la quantité de contenu qu’il contient.

Le bon:

Enterrement en mer rendu de Rapture est tout simplement magnifique à regarder, et a été reconstruit à partir de zéro en utilisant Bioshock Infinite moteur. Les deux premiers Bioshocks ne sont pas difficiles pour les yeux, mais ils commencent à montrer leur âge. Chaque coin de Rapture regorge de détails élaborés, tels que de l'art, des affiches de propagande, des publicités et même des kiosques à journaux avec des titres à lire absolument.

Enterrement en mer Il présente trois défauts flagrants: il est trop court, son scénario est fin et sans engagement, et il est beaucoup trop cher pour la quantité de contenu qu’il contient.

Cette version pré-apocalypse de Rapture regorge de citoyens qui se parlent de leur vie dans l’utopie sous-marine, de la politique et des événements du moment, et donnent même un aperçu de questions culturelles qui n’ont jamais été évoquées au cours des deux premières années. Bioshocks. Par exemple, on peut voir un couple homosexuel se serrer l'un contre l'autre à un moment donné, regardant le paysage urbain sous-marin brillant de Rapture. C’était très intéressant de voir que la position de Rapture sur des choses telles que l’homosexualité n’a jamais été abordée dans Bioshock 1 ou 2.

Il existe également un certain nombre de journaux audio que les joueurs peuvent collecter, dont certains contiennent des monologues perspicaces de personnages clés des deux jeux précédents. Même l'un des personnages les plus mémorables de l'original Bioshock, l'artiste psychotique Sander Cohen, fait un retour.

Y compris le retour des Big Daddies, des Little Sisters et des Splicers dans leurs formulaires mis à jour visuellement, la liste des sites pour les effrontés Bioshock à admirer et à se mouiller est énorme, et pour certains, vaut le prix d’admission seul.

Le mauvais:

Tout cela étant dit, Enterrement en mer: Episode 1 est une expérience douloureusement courte. Mon jeu a duré entre 3 et 4 heures. Cependant, j'ai passé une bonne partie de ces heures à explorer chaque recoin des environnements et à écouter presque tous les dialogues que les citoyens de Rapture avaient à offrir, en plus de rester immobiles parfois pour simplement apprécier la beauté de la ville, ou contempler comment une propagande est liée à la disparition éventuelle de la ville.

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Si un joueur devait renoncer à de telles visites, Enterrement en mer pourrait facilement être complété en moins de deux heures. Le premier tiers du jeu n'a absolument aucun combat. Lorsque le joueur commence à rencontrer des Splicers pour tirer, électrocuter, geler et s'enflammer avec des plasmides, il s'aperçoit que les zones dans lesquelles il est censé les combattre sont extrêmement claustrophobes et encombrés, ce qui rend presque impossible toute stratégie stratégique votre approche. En fin de compte, le joueur doit spastiquement jeter tout ce qu'il a sur ses ennemis et espérer que tout ira pour le mieux, mais cette stratégie pose problème. Enterrement en mer.

Pour compenser son scénario extrêmement court, les munitions, l'argent et la puissance plasmique d'EVE sont extrêmement rares, et lorsqu'il s'agit de munitions, le joueur ne peut emporter qu'une quantité très limitée de munitions pour chaque arme. Ainsi, vous êtes obligé de chercher constamment ces précieuses ressources. Je suppose que ceci est un handicap pour le joueur afin qu’il ne puisse pas terminer l’intrigue en moins de deux heures. Soyons clairs, je ne suis pas contre le fait de devoir rassembler des ressources de manière Bioshock Jeu. En fait, la collecte de recours est l'un des produits de base de la franchise, et ce ne serait tout simplement pas la même chose sans elle.

Cependant, le gameplay de Bioshock les jeux ne se prêtent tout simplement pas très bien aux munitions très limitées et limitées, car la plupart des ennemis exigent un nombre décent de coups avant de tomber, en particulier dans les cas difficiles. Cela rend jouer Enterrement en mer quelle que soit la difficulté au-dessus d'une corvée moyenne, et personnellement, je préfère un défi lorsque je joue à un jeu, tant que ce défi est juste et que votre échec est dû à votre manque d'habileté ou à votre stupidité.

Le gameplay de Bioshock les jeux ne se prêtent tout simplement pas très bien aux munitions très limitées et limitées, car la plupart des ennemis exigent un nombre décent de coups avant de tomber, en particulier dans les cas difficiles. Cela rend jouer Enterrement en mer à n'importe quelle difficulté au-dessus d'une corvée moyenne

À plusieurs reprises, parce que toutes mes armes étaient vides, je n'avais aucune EVE avec laquelle utiliser mes plamids, et j'avais déjà choisi les recours de la région, j'ai été forcé de frapper Splicers à la tête avec ma faible attaque skyhook jusqu'à ce que J'ai réussi à tous les tuer. Pas avec habileté, remarquez. C’est par sa seule persistance et par l’exploitation de la peine de mort faible Bioshock franchise est notoire pour que vous êtes en mesure de sortir de ces situations.

Si vous deviez emporter toutes les belles garnitures de Enterrement en mer qui élargissent la tradition de Rapture, vous vous retrouvez avec une histoire dépouillée qui ne vous donne aucune motivation émotionnelle pour la voir se terminer. Dans Bioshock, le joueur était motivé à se sortir de la dystopie cauchemardesque dans laquelle ils se trouvaient, tout en dévoilant le mystère de ce qu'est Rapture.

Dans Bioshock 2, vous avez pris le rôle d'un Big Daddy, l'incarnation de l'instinct paternel féroce. La petite sœur que vous étiez censée protéger, votre seule raison de vivre, vous est volée et son ravisseur est obligé de se suicider. Pour cette raison, la joueuse reçoit une superbe motivation pour la récupérer et prendre sa revanche, s’ils le souhaitent.

Dans Bioshock Infinite, On dit à Booker DeWitt que le fait d'éliminer Elizabeth de la ville flottante de Columbia effacera sa dette de jeu, mais le joueur finit par s'attacher à elle après avoir appris la vie en captivité et la solitude qu'elle avait été forcée de mener. par sa personnalité et sa force en tant que personnage. Ainsi, la joueuse se sent motivée à la fois pour la protéger et pour l’essayer de la faire sortir de Columbia afin qu’elle puisse vivre le genre de vie dont elle n’avait que rêvé.

Et puis nous avons Enterrement en mer, où Booker va avec Elizabeth parce qu'elle lui a dit de… Oh, et la fille que vous recherchez se révèle être un orphelin que Booker a pris sous son aile. Le joueur n'a aucune raison de se soucier de Sally, à part Booker mentionnant de temps en temps un ou deux faits sur sa relation avec elle avec Elizabeth. Par rapport aux intrigues de chaque itération de Bioshock pour le précéder, Enterrement en mer tombe péniblement en termes de profondeur et d’engagement émotionnel.

Il y a de l'espoir

Bien que dans l’ensemble, j’ai été assez déçu du premier versement de Enterrement en mer, vous pouvez dire que beaucoup de travail a été fait pour le faire. Aux yeux de cette Bioshock fan boy, l’amour et l’attention portée aux détails qui nous ont ramenés à Rapture d’une manière que nous n’avons jamais vue auparavant, et nous en apprendre plus à son sujet, ont rendu le jeu encore plus agréable.

Cependant, je tiens à avertir tous ceux qui n'adorent pas cette franchise autant que je ne le fais tout simplement que ce n'était tout simplement pas fait pour eux. Oui, Enterrement en mer a Booker et Elizabeth dedans et joue comme Bioshock Infinite, et l'histoire ne finit même pas attacher dans De l'infini histoire d'une manière très intéressante. Mais à la fin, c'était une lettre d'amour de Ken Levine au hardcore Bioshock fan, et à 15 $ par épisode (sauf si vous avez le Bioshock Infinite passe de saison) J'aurais du mal à le recommander à qui que ce soit, sauf à ceux qui peuvent vraiment apprécier tous les petits détails qu'il contient.

Cela étant dit, Enterrement en mer est un titre en deux épisodes, et lorsque le prochain épisode sera publié, nous jouerons sous le nom d’Elizabeth, pas de Booker. Je suis vraiment curieux de savoir quel genre de direction le deuxième épisode de Enterrement en mer va nous prendre, et je suis toujours prêt à explorer plus de Rapture. On peut également espérer que le gameplay de l'épisode deux sera amélioré et que sa durée de lecture totale durera plus de deux heures dérisoires sans rembourrage important. Sans date de sortie fixée, nous devrons attendre et voir.

Notre cote 5 Burial at Sea a beaucoup de choses intéressantes à voir et à entendre pour le fan inconditionnel de Bioshock, mais son scénario extrêmement court laissera probablement les joueurs inconnus (ou moins enthousiastes) des prédécesseurs d'Infinite extrêmement déçus.