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J'écris cet article sur l'un des écrans de mon ordinateur et diffuse simultanément des films sur l'autre via Netflix, tout en ayant une partie de GTA IV en pause derrière moi sur un écran plat (vous savez, au cas où…) simultanément je ne porte pas de pantalon (je vous en prie, mesdames) et je me retrouve soudain devant une triste réalisation:
J'ai cette habitude inutile de ne pas vouloir abandonner un médium pour un autre à un moment donné.
Ainsi, lorsque des jeux mêlant le génie cinématographique du cinéma à la profondeur et à l'interactivité des jeux vidéo se mêlent, je me gratte rapidement de mon fauteuil, me revête et m'émerveille dans mon magasin de jeux vidéo local. Je tire ma carafe avec moi, cette carafe que nous avons tous, celle qui accumule des sous verts depuis neuf ans.
Au-délà de deux âmes C’est l’un de ces jeux qui m’a obligé à faire tout ce qui précède et qui a été annoncé à l’E3 il ya presque un an. Quand j'ai vu que son développeur était Quantic Dream, la société qui avait également fabriqué Forte pluie, J'ai failli cracher le mélange d’aliments transformés que je mangeais sur mon écran.
Je perds le sommeil de l'excitation depuis.
GLACE, GLACE bébé!
Les «expériences cinématographiques interactives» ou «ICE», comme j'aime les appeler, sont des jeux qui utilisent des dispositifs de narration d'Hollywood - chose que nous ne verrions normalement pas dans un jeu vidéo typique. Forte pluie suivi ce moule et a vendu près de 2,5 millions d'exemplaires dans le monde.
Il y a quelques petites choses subtiles dans la bande-annonce ci-dessous qui me disent ICE, et par subtilité, je veux dire que si cela ne crie pas "JE SUIS UN FILM ET JE SUIS AUSSI UN JEU!" te donner mon énorme pichet de penny.
Attends… c'est un jeu? Mais je suis à Tribeca.
C'est l'une des bandes-annonces du jeu, sortie au Tribeca Film Festival. Notez soigneusement le mot «Film» dans cette dernière phrase. Il est parfaitement clair que Quantic Dream considère les jeux vidéo sous un angle totalement différent de celui de la plupart des joueurs.
Ellen Page (cette fille enceinte de ce film qui est aussi une ville d'Alaska) donne une performance étonnante via la capture de mouvement en tant que personnage principal, Jodie. Willem Dafoe (Green Goblin du seul bon film de Spider Man) joue également le rôle d'un pseudo père / scientifique qui cherche à fouetter son cerveau avec des objets pointus.
Où est mon interface utilisateur?
Une autre chose à noter est que nous obtiendrons l’impressionnant gameplay centré sur l’événement que Quantic Dream nous a offert avec Heavy Rain, ce qui ajoute vraiment au sentiment d’immersion et de tension dans leurs jeux.
De plus, il semble que nous serons en mesure de jouer le rôle du fantôme qui suit Jodie également; cela ajoute une toute autre dimension au film… euh… jeu.
Si vous voulez bien m'excuser, je dois commencer à compter mes sous.