Constructions Best Point & Sol; Shooting Guard pour la série NBA 2k

Posted on
Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 1 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 26 Octobre 2024
Anonim
Constructions Best Point & Sol; Shooting Guard pour la série NBA 2k - Jeux
Constructions Best Point & Sol; Shooting Guard pour la série NBA 2k - Jeux

Contenu

C'est assez solitaire de jouer à des jeux sportifs sur un site comme celui-ci.

Ne vous méprenez pas: j'aime GameSkinny. Mais il a été difficile de trouver des personnes qui aiment les jeux sportifs autant que moi, en général, dans l'industrie du jeu vidéo.


Ecoute, je comprends. Les jeux de sport ont de nombreux défauts. En fait, j'ai écrit sur beaucoup d'entre eux, alors si vous pensez que je suis aveugle à leur égard, lisez ceci et cela.

Pour ceux d’entre vous qui sont toujours avec moi, je vais parler un peu de la NBA 2k séries. J'ai joué un peu de NBA 2k10 avant de rejoindre pour NBA 2k12 récemment. Oui, je sais que j'ai un an de retard, mais hé, je ne peux pas me permettre de payer 50 USD pour la version la plus récente pour le moment - surtout que je n'ai de toute façon pas eu la chance de voir la version précédente.

Mais ça va! Parce que NBA 2k12 est méchant amusant de toute façon. C'est addictif. Et si vous êtes nouveau dans la série, vous pouvez l’essayer pour 18 $ US à GameStop. Pas trop mal, hein?

Quoi qu'il en soit, si vous débutez dans My Player comme je le faisais, il pourrait être utile de savoir où placer vos points de compétence dès le début. Ce jeu devient beaucoup plus amusant quand vous savez comment construire votre personnage. Puisque les gardes sont de loin la position la plus populaire pour My Player, décomposons quelques superbes constructions.


Shooter's Delight - Édition Ray Allen

Donc, si vous vous souciez vraiment de donner l’offensive à un bon groove et de servir vos coéquipiers, une Chris Paul-esque passe / score menace est une excellente construction. Cependant, n'allez pas pour passer-premier! Je sais, ça semble fou, mais globalement, ça marche beaucoup mieux. Vous serez une meilleure menace de notation et, croyez-moi, il est facile de passer. Allez donc de l'avant et obtenez des statistiques correctes pour que, lorsque vous êtes ouvert, vous puissiez égaliser le tir, mais vous pouvez également conduire dans la voie et passer à un coéquipier émouvant.

Cela revient au fait que passer dans ce jeu est relativement facile, même si cela peut aussi conduire à des revirements. En gros, une aide n’est pas difficile à obtenir et, au fur et à mesure que vous progressez, vous n’obtenez qu’un rendement marginal. J'ai constaté qu'avoir un 93 en passant est à peu près aussi bon qu'un 99 en passant. Donc, ne vous inquiétez pas de ne pas commencer avec des passes aussi hautes, cela viendra et vous serez heureux d’avoir les autres statistiques du total.


Hauteur idéale: 6'3 "-6'4" PG ("6'0" si vous voulez vraiment un défi en conduisant la voie)

Poids idéal: 175-185

Quelles compétences mettre à niveau (dans l'ordre): Passe, sécurité de la balle, layup, milieu de gamme ou trois points, vole, vitesse

Road Rage (ou "Quand je conduis, personne ne m'arrête") - style Russell Westbrook

Personnellement, c’est mon style préféré, car c’est une excellente occasion d’être à la fois un buteur et un passeur. Bien entendu, cette construction prend beaucoup de temps, car vous devez commencer comme meneur sportif.

Ton tir va être nul: accepte ceci et tout ira bien.

Cette position est tout au sujet de la vitesse. Vous allez conduire le ballon de votre côté du terrain vers le panier de l'adversaire. Il est important d’avoir de bonnes compétences en layup et en dunk (eh bien, j’aime bien avoir des dunk, mais ce n’est peut-être pas nécessaire si vous n’aimez pas l’enthousiasme de le coincer sur un NPC impuissant).

Vous avez déjà de la vitesse. Ne mettez pas de points dans la vitesse ou la rapidité - vous en avez déjà beaucoup. Ignorez également les prises de vue rapprochées, moyennes et profondes. Si vous voulez en faire une construction hybride et passer beaucoup de choses, comme je le faisais, les passer devrait être une priorité dès le début. Obtenez ce trait, puis ajoutez des points à layup et dunk. Ajoutez de la verticale et des points de circulation aux points de circulation et vous êtes quasiment imparable.

Ne jamais tirer un coup de saut. Vous n'en aurez pas besoin. Sprint sur le terrain, déplacez votre défenseur, prenez l'épaule à l'intérieur et faites le lay-up. Ou bien, si les défenseurs vous doublent, passez et vous obtiendrez une aide facile, généralement à un coéquipier près du bord, pour un dunk ou un layup facile.

Croyez-moi, ça marche: j'ai accumulé 66 points sans faire un saut. Je suis toujours dans mon année recrue et je ne suis même pas aussi doué à ce jeu (le bâton de tir me déconcerte et je ne sais pas trop comment réussir un crossover, ou du moins, un succès).

Hauteur idéale: 6'3 "-6'4" PG (Il est bon d’être bon point parce que vous commencez avec le ballon, ce qui signifie que vous pouvez vous rendre au panier plus rapidement en transition. Vous pouvez aussi essayer d’être plus grand, comme 6'7 ", mais je sais pas comment ça marche).

Poids idéal: 175-185

Quelles compétences mettre à niveau (dans l'ordre): Passing, layup, tir dans le trafic, sécurité du ballon, verticale, dunk, cohérence.

---

Avez-vous d'autres idées pour construire d'excellents points / protections de tir pour la série NBA 2k? Faites-le moi savoir et je finirai peut-être par les écrire - ou simplement à les jouer pendant mon temps libre.