Les meilleurs jeux de rôle Fantasy dont vous n'avez jamais entendu parler mais que vous devriez jouer

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Auteur: Lewis Jackson
Date De Création: 6 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 8 Peut 2024
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Les meilleurs jeux de rôle Fantasy dont vous n'avez jamais entendu parler mais que vous devriez jouer - Jeux
Les meilleurs jeux de rôle Fantasy dont vous n'avez jamais entendu parler mais que vous devriez jouer - Jeux

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Le thème de Fantasy et le genre RPG vont de pair depuis les jeux de société - avant même de devenir un créneau en croissance progressive dans le jeu vidéo. Il y a un attrait apparemment intemporel pour partir à l'aventure au-delà des frontières du monde réel, mettre sa robe et son chapeau de sorcier, et balancer cette énorme épée Buster contre tous ceux qui osent provoquer votre colère.


Bien que l’autre ingrédient d’un jeu de rôle fantastique soit non seulement le cadre, pour les joueurs assidus comme moi, mais aussi la mécanique de base - son mode de fonctionnement et son caractère amusant et attrayant sur une période de temps raisonnable. La clé pour le clouer dans ce département est de donner au joueur une multitude de choix viables et de personnalisation; qu'il s'agisse de combat, d'équipement, de classes, d'allocation de statistiques, de groupes, ou de la liberté de choisir où et ce que vous faites, comme cela a été rendu célèbre Les rouleaux anciens séries.

C’est pourquoi vous trouverez ci-dessous une liste éclairée de quelques titres qui ont permis de construire et d’améliorer la formule d’un jeu de rôle intrigant, tout en en faisant le leur. Bien que le succès n’ait pas été reconnu. Le sorceleur 3 a.


1. BattleHeart (iOS, Android)

De temps en temps, il existe un jeu pour mobile qui est simplement amusant, novateur et assez bon pour être sur n'importe quelle plate-forme. BattleHeart coche ces cases. Bien qu'il manque beaucoup d'histoire en plus du générique 'riposte contre les forces des ténèbres' et qu'il s'agisse des épées et des magiciens archétypaux, il déborde de personnalité avec son style artistique et sa bande-son colorés en 2D.

Il joue comme une sorte de RTS, dans lequel les commandes à écran tactile facilitent le flux, mais si c'était vraiment du genre, je n'aurais aucune raison de le mentionner ici en tant que RPG. La grande différence ici, et ce qui en fait une expérience RPG unique, est que vous êtes "limité" à commander un groupe de 4 personnages, à partir d'un choix progressif d'environ 10 joueurs que vous pouvez recruter à votre guise, échangez / out, gérer les équipements et monter de niveau. Ces personnages entrent généralement dans les rôles de tank, de mêlée, à distance ou de support. Tous sont intéressants et ont leurs bizarreries.


Eduardo le barde semble être un clin d'œil effronté à Edward de FF4.

Chaque étape vous présente l'objectif simple de retenir les vagues de monstres avec votre équipe préformée, en temps réel. Vous avez un contrôle total sur les 4 personnages, leur ordonnant de s'y déplacer, d'attaquer ce gars-là et, plus important encore, d'utiliser plusieurs capacités de recharge de chaque personnage, qui sont déverrouillées progressivement au fur et à mesure que vous progressez entre les étapes.

Battleheart a depuis eu une suite spirituelle, Battleheart Legacy, qui a pris de nombreux tropes et capacités familiers de ce premier jeu et en a fait un RPG incroyablement solide à un seul personnage.

Pourquoi c'est génial:

BattleHeart. Ils ont parfaitement nommé leur jeu. Tout est question de batailles. Après un peu d'échauffement et le recrutement d'une fête complète, ces étapes commencent à demander toute votre attention. Vous ne verrez pas souvent votre équipe et les ennemis s’auto-attaquer mutuellement.

Ce n'est pas simplement un jeu de dynamitage à travers toutes vos capacités de recharge qui vous permet de faire plus de dégâts, mais de les utiliser de façon réfléchie de manière à vous maintenir à flot sur le fil de la bataille. Les personnages ne peuvent pas être touchés à jamais, et même un tank aura besoin de soins de sauvegarde ou de buffs pour survivre.

Tout est très uni, de manière à ce que les cours, l'utilisation de l'équipement, l'utilisation des capacités et votre micro-gestion personnelle importent; Et c'est un péché dans de nombreux RPG et MMORPG--que vous avez souvent le choix entre tant de complexités qui importent peu en fin de compte, car le jeu est trop facile à prendre en compte. Ce qui m'amène à:

2. Dogma du dragon: Dark Arisen (Xbox 360, PS3, Steam)

Un autre jeu de rôle fort qui rend vos choix de préparation au combat importants. Ce n'est pas le jeu le plus bas sur cette liste, mais ce RPG centré sur le parti par Capcom semble être resté un coup de sommeil - peut-être un effet secondaire de Skyrim hype dominant le monde fantastique jusqu'en 2012, année de la sortie du jeu.

À l’époque, il n’avait reçu que des critiques moyennes, avec trop d’importance accordée à ce qui lui manquait, et loin de la reconnaissance qu’il méritait. ambition d'essayer quelque chose de nouveauet pour ce qui le distingue encore aujourd'hui.

L'essentiel est de créer un personnage. (Et les options disponibles sont un doozy. Vous voulez que votre héros légendaire soit un gros nain noir aux cheveux bleus? Votre souhait est exaucé!) Vous créez alors également votre compagnon de vie "Pawn" dans le même écran de création, qui sera toujours l’un des 3 pions AI qui suivront et se battront à vos côtés tout au long de l’aventure.

Après une introduction, vous êtes placé dans le village natal et chargé de rechercher et de tuer un énorme dragon qui a volé votre coeur. Mais pas de façon romantique, car ce n’est pas un roman visuel oriental.

Bien sûr, l’objectif d’assassiner le dragon de la tour n’est qu’un objectif global à long terme, avec des quêtes principales menant à l’inévitable confrontation. Pour commencer, vous aurez juste à choisir un cours pour vous-même et, plus tard, pour votre «pion principal». Ainsi commence la quête, où vous discuterez avec les PNJ de vos tâches, recruterez les pions des autres joueurs (si vous êtes en ligne) pour répondre aux besoins de votre groupe, trouvez et combinez des objets, puis éliminez énormément de monstres, petits et grands. , alors que vous explorez les grottes et la campagne.

Pourquoi c'est génial:

Le style de combat et la dynamique de fête fait que ce jeu se démarque des autres RPG du monde ouvert. Tout d’abord, tout est en temps réel, avec des occasions d’esquiver, de bloquer ou de décaler vos ennemis en raison de gros dégâts. Deuxièmement, la capacité de grimper littéralement sur de grands ennemis - Nope, ce n’est pas un événement programmé, et oui, il existe des raisons tactiques de le faire, en fonction de l’ennemi. La classe Strider en particulier est particulièrement apte à l'escalade, ce qui lui permet, par exemple, de redimensionner rapidement un cyclope et de jouer un filet avec un globe oculaire sur sa face.

Il est fâché et ça ne se passe même pas encore.

L'utilisation d'attaques élémentaires peut également faire une énorme différence dans vos rencontres, qui sont principalement livrées par des mages ou des sorciers. La classe que vous choisissez de jouer pour vous-même et votre pion principal affectent ce que vous souhaitez désirer parmi les deux autres que vous recruterez - et vos critères changeront à mesure que vous en apprendrez davantage sur vos ennemis, que vous progresserez vers de nouveaux ennemis ou que vous changerez les vôtres. classe.

Au départ, votre choix n’est que de 3 classes ou «vocations». Mais une fois dans la grande ville, les vocations avancées sont disponibles avec les points de discipline que vous gagnez en tuant des trucs - Au fil du temps, vous pouvez basculer entre toutes les classes de votre personnage et les classer par ordre de priorité, ainsi que votre compagnon IA. . Ce système continue de vous intriguer pendant un certain temps, et présente également des avantages, car vous pouvez vous équiper de traits acquis en classant une classe pour aider à améliorer votre construction pour une autre.

Cela peut sembler trop profond, mais tout est déverrouillé progressivement pour ne pas être un bombardement du cerveau. La moitié du plaisir est de découvrir les mouvements géniaux que chaque vocation a lorsque vous les hiérarchisez, et lorsque vous choisissez les capacités à équiper avant de partir pour une autre sortie.

La nature des vocations est aussi moins stéréotypée pour un RPG - des concepts familiers (Mages, Rangers, Knights), mais ils se sentent frais, à cause du chemin Capcom a présenté le combat. Par exemple, j’ai personnellement tendance à éviter les types de gardes forestiers comme la peste, car c’est souvent la simple expérience de «pew pew interminable spam». Cependant, lorsque j'ai lancé ce jeu magique pour la première fois, j'étais intriguée par la vocation de Strider, qui peut non seulement brandir un arc court, mais aussi compétences de ninja avec double poignard, double saut et rouleaux d'esquive.

Tout cela, plongé dans un monde peuplé de créatures fantasmagoriques telles que Chimera, Lichs et Cockatrices. En parlant de noir, le dogme du Dragon bénéficie également d’une excellente ambiance grâce à la foudre ambiante - et le fait de ne pas laisser la lanterne allumée entraîne la les ténèbres qui entravent réellement votre vision. Je n’ai pas encore expérimenté un trekking éclairé à la lanterne dans une sombre forêt, comme je l’ai fait avec ce jeu, plissant les yeux à l’ombre de Hobgoblins juste au-delà de la portée de la lumière.

Tout le monde sait que les ogres dropkick vous attrapent quand il fait noir.

La version republiée était un produit déjà excellent. Dark Arisen, ce qui ajoute de nombreuses heures de défi axé sur la fin du jeu et de nouvelles bêtes à conquérir. Étant donné que cela a pris 3 ans pour que cela vienne sur PC, cela en dit long sur le manque de ce type de jeux, dans la mesure où il ne semble toujours pas daté.

3. Histoire de Valdis: Abyssal City (Vapeur)

En bref, un 2D Metroidvania-inspiré de la plate-forme ARPG, même si son titre ne semble être que des mots séparés par deux points. Mais combien se cache sous ce titre insensé?

Vous prenez le contrôle de Wyatt, un demi-démon bourru et maniant l'épée. Le jeu se déroule dans une étrange ville sous-marine, avec différentes zones, ce qui a une certaine signification dans la guerre en cours entre Anges et Démons. Mais il y a aussi des gens qui vivent là-bas, ce qui est terriblement pratique pour vos magasins de matériel et vos améliorations.

Pourquoi c'est génial:

Ceci est un jeu indie amoureusement conçu.Le style artistique a une certaine influence anime, mais est unique en soi. La musique est également un atout pour les oreilles, qu’il s’agisse de pistes d’exploration mélancoliques ou de thèmes inspirés de boss, elle s’adapte toujours au rythme et à l’atmosphère du jeu.

Le jeu lui-même est contrôlé en douceur, la plate-forme et l'exploration sont satisfaisantes. Le combat est difficile et varié. Les boss en particulier sont une période folle, et il se peut que vous essayiez plusieurs fois de revenir en arrière - mais cela ne vous dérange pas, car les combats eux-mêmes sont très amusants et sont soutenus par cette bande originale de film.

Dans le style de jeu, vous avez beaucoup de choix à mesure que vous avancez pour trouver des armes et des armures dans Metroidvania style. Améliorer votre barre de santé ne se limite pas à améliorer votre niveau de vie: vous gagnez un point de compétence à dépenser dans l'un des trois arbres de compétences à chaque fois. Cela changera radicalement les atouts de votre carte.

J'ai senti que les captures d'écran ne lui rendaient pas justice.

En plus de cela, vous avez également accès à un lot complet d'attaques magiques élémentaires différentes que vous pouvez mapper sur haut / bas / gauche / droite + un bouton. Celles-ci vont des combo-aides offensives aux attaques à distance, aux boucliers et à un ou deux utilitaires pour vous aider à atteindre de nouvelles zones. En apprenant à les combiner avec des attaques à l'épée, en bloquant et en esquivant, vos rencontres ennemies restent intéressantes.

Traiter les joueurs qui souhaitent maîtriser le combat était certainement dans l’intérêt du développeur, car il existe environ 5 difficultés à choisir, allant de Cake Walk à ce que le jeu surnomme 'God Slayer' qui, étant donné le rythme rapide du combat, donne Âmes sombres une course pour son argent.

Enfin, il y a une bonne valeur de rejouabilité à la fin, car cela déverrouille 3 personnages supplémentaires pour démarrer un nouveau jeu et un mode d'arène de survie de boss. Bien qu'il y ait quelques légères croisements dans les sorts, chaque personnage possède des attaques et des styles de jeu uniques pour garder les choses fraîches. Un titre indépendant soigneusement emballé et poli, qui se démarque avec les jeux qui l'ont inspiré.

4. Une manière héroïque (Vapeur)

Roguelike, un petit groupe indépendant, se vend à environ 2 $. La dénomination intelligente provient du fait que vous passez le jeu entier à droite, de sorte que la "noirceur" dévorante à gauche de l'écran ne vous tue pas. À chaque nouveau jeu, vous choisissez une classe et des caractéristiques statistiques pour orienter votre parcours. Vous débloquez plus de choix ici alors que vous atteignez des jalons dans le jeu. L'idée est simplement: Continuez jusqu'à ce que vous puissiez vaincre l'apparence récurrente du roi démon. En cours de route, se battre et s'emparer de son équipement et de ses objets - ou au moins autant que le permet l'obscurité toujours à la poursuite.

La mécanique de la perma-death a cependant un côté argenté, car le jeu vous permet de placer vos objets les plus précieux dans une boîte de stockage à la mort, pour pouvoir être récupérés au début d'une partie ultérieure.

Pourquoi c'est génial:

Il a cette sensation rétro de JRPG, et parvient à garder une atmosphère légère et amusante malgré les circonstances désastreuses de ce monde. Le dialogue entre les PNJ est utilisé à la fois pour éduquer avec des astuces, ainsi que pour les plaisanteries humoristiques et loufoques. Je peux activer ce jeu juste pour écouter de la musique, ce qui donne le ton, et j’ose Final Fantasy niveaux de catchy.

Dernières pensées

J'espère sincèrement que vous, lecteurs amicaux, avez fait au moins un découverte, en parcourant cette liste aujourd’hui. Le nombre d’heures que j’ai consacré à chaque match varie, mais tout m'a laissé une impression positive et m'a donné de nouvelles idées sur ce qui fait un grand RPG, sinon un bon jeu, point final.

Si cette courte liste vous a laissé des suggestions brûlantes d'autres jeux de rôle fantasy que j'ai manqués, faites-le nous savoir dans les commentaires!