Dans les coulisses avec Crytek dans Ryse & colon; Fils de Rome

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 16 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 15 Décembre 2024
Anonim
Dans les coulisses avec Crytek dans Ryse & colon; Fils de Rome - Jeux
Dans les coulisses avec Crytek dans Ryse & colon; Fils de Rome - Jeux

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Il est temps de voir ce qui se passe dans les jeux que nous aimons. Si vous vous êtes déjà demandé ce qu'il se passait dans le studio de développement d'un jeu, Crytek l'a décrit dans la superbe vidéo ci-dessus. Ce n'est pas tous les jours que nous regardons comment un jeu est créé ou même ce qui se passe pendant son déroulement, mais cela nous permettra d'obtenir des réponses à nos questions simples.


Avec la possibilité de capturer les émotions et les expériences que vous verriez dans un film, Crytek a produit un jeu génial de nouvelle génération pour la Xbox One afin de montrer son potentiel phénoménal.

Comment capturent-ils le réalisme?

Pour atteindre le réalisme proche du cinéma, Crytek utilise l’Imaginarium. Alors, quel est l'Imaginarium?

"L'Imaginarium est un studio numérique créatif dédié à l'invention de personnages numériques crédibles et attrayants sur le plan émotionnel à l'aide de la technologie Performance Capture."

-via TheImaginariumStudios-

Avec ce type de ressource technologique aux mains des développeurs de jeux, nous allons jouer à des jeux incroyables pendant que les membres de notre famille vont penser qu'ils regardent un film! Ce qui signifie plus de temps en famille pour ceux d’entre nous qui apprécient leur compagnie.


De Cervat Yerli, directeur du jeu:

Performance Capture nous permet véritablement de permettre à un acteur ou à un cascadeur d’exécuter pleinement l’âme d’un personnage. Pas seulement le langage du corps, mais ... toute son émotion, toute sa colère, et nous pouvons traduire cela en une vraie vie de veillée, au lieu d'une simple animation.

Alors préparez vos pré-commandes à tout le monde! Cette exclusivité Xbox One se prépare pour sa sortie en novembre!