Derrière IndieBox de PAX East 2015

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Auteur: Janice Evans
Date De Création: 2 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 15 Novembre 2024
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Derrière IndieBox de PAX East 2015 - Jeux
Derrière IndieBox de PAX East 2015 - Jeux


Le plus difficile, en tant que développeur, n’est pas de créer le jeu, de le conceptualiser, ni même de coder. C'est la commercialisation et la promotion du résultat qui rend tout le processus rentable. Plus l'argent consacré aux promotions est important, plus la portée du jeu est grande. Les campagnes marketing nécessitent habileté et tact pour mener et exécuter efficacement. Cela peut également prendre beaucoup de recherche, de travail et d'efforts pour mettre un jeu indépendant entre les mains de quelqu'un qui l'apprécierait. Avec de petits budgets, du personnel et une expérience limitée dans la commercialisation d'un jeu, il y a peu de chances qu'un projet indépendant réussisse vraiment. Un développeur indépendant peut ne pas avoir le temps, les ressources, les compétences ou l'argent nécessaires pour promouvoir son travail et attirer le plus de fans possible.

C'est là qu'intervient IndieBox. IndieBox collabore avec des développeurs indépendants du monde entier, en construisant des boîtiers d'abonnement avec leurs jeux. Les développeurs indépendants font vendre leurs jeux au bon public, sans obligation financière. Au début, IndieBox était à l’origine une idée de base: ramener les copies physiques des jeux dans le grand public. Bien qu'ils vivent à l'ère numérique, certains joueurs préfèrent l'idée d'une copie physique d'un jeu à une version virtuelle. IndieBox propose deux types d'abonnements différents: les éditions Box Collector pour les jeux indépendants tous les mois et les autres éditions privées pour différents développeurs du monde entier. Avec les boîtes mensuelles, les développeurs reçoivent leur jeu dans des boîtes traditionnelles, avec manuels d’instructions et illustrations. Avec les éditions privées, la boîte entière est dédiée à un jeu indépendant. Les abonnés qui ont aimé une boîte précédente peuvent également acheter des boîtes précédentes également via le site Web.


Alors, que se passe-t-il dans un IndieBox? Pour une meilleure idée, consultez notre critique officielle d'une IndieBox.

IndieBox travaille en étroite collaboration avec les développeurs indépendants pour soutenir leurs idées de quelque manière que ce soit. J'ai eu le plaisir de parler à Marketing OverLord chez IndieBox Liv Sagan à Pax East.

"Notre mission numéro un est de soutenir les développeurs indépendants de quelque manière que ce soit. Ainsi, depuis que nous boxons tous les mois, il est fort probable que votre box Indie ait été emballée par un développeur indépendant. Ils entrent, ils font la promotion de leur jeu sur notre fil de twitch, et nous leur donnons de la pizza et de la bière et ils nous aident à boxer. "


Actuellement, IndieBox collabore avec Steamroller Studios sur leur jeu (maintenant sur KickStarter) Deadwood: le curseby oublié, qui a également été présenté à l’étage PAX East. IndieBox fait partie de la promesse de récompense de 100 $ de Deadwood, qui propose une édition spéciale du jeu IndieBox.

En plus d'aider les développeurs indépendants, IndieBox sponsorise également des marathons pour des organisations comme Child's Play et collabore avec des chaînes de Twitch comme Indie pour collecter des fonds pour des cas.

La communauté derrière IndieBox est robuste et unifiée - les développeurs indépendants, le personnel et les abonnés mensuels appellent leur communauté la famille IndieBox. Pour rejoindre la famille, rendez-vous sur leur site web et utilisez leur code exclusif "Pax10" de PAX East 2015 pour obtenir 10% de réduction.