Tous les jeux de tower defense ne sont pas créés égaux. Certains sont bons, certains sont mauvais et certains sont juste au milieu.
La bataille de l'Antarctique se situe carrément au milieu. Cela ne fait vraiment aucun doute.
Certains jeux de tower defense sont connus pour leurs graphismes, d'autres pour leur gameplay, et d'autres encore pour les types de tours présents. Je ne peux pas vraiment dire ce qui caractérise la bataille de l'Antarctique, car rien ne le fait vraiment. Cela ne veut pas dire que c'est particulièrement mauvais, mais rien dans le jeu n'est aussi mémorable.
Ce qui est bon
Vous avez beaucoup d'options de tour. C'est à peu près ça.
Ce qui n'est pas si bon
Vous devez empêcher les pingouins (et autres animaux vivant dans l'Antarctique) d'atteindre l'autre côté de la scène. Ce n'est pas vraiment quelque chose de nouveau là-bas, et les variations de l'ennemi ne sont pas vraiment quelque chose dont vous vous souviendrez en dehors des "pingouins". Chaque étape ne comporte pas une quantité écrasante de vagues, bien que les vagues qui viennent soient remplies d'une multitude d'ennemis.
Le problème avec les longues vagues (en peu de temps) est que vous ne savez pas quels types d'ennemis vont arriver, et le jeu ne vous dit pas non plus leurs forces et leurs faiblesses. S'il s'agissait d'une tour de défense avec des niveaux plus petits ou moins d'options de tour, ce serait un réel problème car les ennemis sont assez puissants par rapport à la puissance de votre tour. Mais puisque nous parlons de la bataille de l'Antarctique et non d'un autre TD, cela fonctionne en vous donnant une bonne quantité d'or et plusieurs options de tour.
J'ai déjà mentionné que rien dans le jeu n'est vraiment mémorable si ce n'est le nombre de tours disponibles. Il y a 10 tours, dont le prix et la force varient énormément - bien que dire que ces deux choses soient pertinentes serait ridicule. Le Sniper est de loin le meilleur rapport qualité-prix et représente moins du quart du coût de l'option la plus chère disponible. Cela montre un manque de déséquilibre, car la moitié du temps, il suffit d'empiler des tireurs d'élite pour vider chaque niveau.
Ça va faire, pingouin, ça va faire.
Ce n’est peut-être pas le meilleur TD, mais Battle of Antarctica est suffisamment divertissant pour y consacrer du temps. Les fans de jeux de tower defense peuvent être sûrs qu'ils joueront pendant un certain temps, rien que pour effacer tous les niveaux avec trois étoiles, mais il n'y a pas grand-chose pour que quiconque continue à jouer. C'est une jolie petite TD, mais elle n'en a pas assez pour la faire ressortir.