Batman & colon; Arkham Origins Review & ou Dark Knight le jour de la lessive & colon; Le jeu & rpar;

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Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 5 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Avertissement: Cet article contient des informations sur toute la série de jeux Arkham. Si vous souhaitez vous lancer, je suggère de commencer par l’asile d’origine Arkham.


Entrer dans Batman: Les origines d'Arkham a été une expérience prudente pour moi. Enfant, j’ai grandi en lisant des bandes dessinées et je sais trop bien à quelle vitesse une série peut passer au sud quand un nouvel auteur et un nouvel artiste suivent les traces d’une équipe incroyablement talentueuse. Très souvent, le premier numéro de la nouvelle équipe comportait une jaquette dessinée par l’artiste précédent pour dissimuler le fait que la nouvelle équipe n’était tout simplement pas aussi bonne. WB Montréal est la nouvelle équipe ici, après une incroyable série de matchs de Rocksteady Studios… une course tellement bonne que la barre des matchs de super-héros a été relevée de manière significative.

Peut-être encore plus décevant que de faire une BD avec une nouvelle équipe déguisée derrière la couverture du précédent artiste, c’est quand le nouvel artiste essaie de copier le style du précédent. Plutôt que d’avoir confiance en eux-mêmes, ils essaient simplement de «donner aux fans ce qu’ils veulent». C'est Batman: Les origines d'Arkham en un mot.


Je vais prendre un peu la couverture au complet ici… examinons ce que la couverture d’Arkham Origins nous promet.

Faire face à huit des assassins les plus meurtriers de l’univers de DC est une bonne idée…

Si seulement c'était vrai. L’histoire principale du jeu montre que vous ne combattez que cinq de ces huit assassins, deux autres sont des quêtes secondaires facultatives que vous pouvez facilement rater (j’ai en fait terminé le jeu sans avoir jamais rencontré un assassin), et un assassin est une blague. Voici un indice… c’est le type dont vous n’avez jamais entendu parler avant ce match.

Cela vous mènerait également à croire que Black Mask est le principal méchant du jeu… des conneries. Tout comme les deux précédents jeux Arkham, le Joker est de loin le principal méchant - vous avez été dupé, chauve-souris! Black Mask est aussi un grand méchant de Batman, avec une connexion très compliquée avec Bruce Wayne qui est totalement négligée dans ce match. Même s’il s’agit d’un précédent, il sape totalement Arkham City, où le Joker a été tué de façon plutôt fantastique.


Rocksteady était évidemment en train de préparer le terrain pour donner la chance à d'autres méchants de se faire remarquer… Arkham Origins craint partout. Cela conduit également une nouvelle équipe à essayer de suivre les voix légendaires de Kevin Conroy et Mark Hamill. Roger Craig Smith, en tant que Batman, et Troy Baker, en tant que Joker, réalisent un travail de voix remarquable, mais cela se présente comme une imitation des voix de leurs prédécesseurs.

L’autre élément que Rocksteady a vraiment mis en avant dans la formule d’Arkham est l’intégration de la ceinture et des gadgets utilitaires de Batman. Arkham Origins fait très peu pour développer cette formule. La griffe distante est vraiment juste le lanceur de ligne du jeu précédent avec la possibilité supplémentaire d'être utilisé comme une arme. Les gants Shock Gloves sont apparus dans le port Wii U d'Arkham City sous le nom de B.A.T. mode (WB Montréal s’est occupé de ce port) et sert essentiellement de mise sous tension inutile pendant les combats. La nouvelle équipe compromet le travail de Rocksteady en ajoutant un objet qui casse la plupart des mécanismes de combat fondamentaux. Vous n'avez plus besoin d'apprendre comment gérer les ennemis blindés, les grands ennemis ou les boucliers qui transportent des ennemis… car les gants de choc les brûleront tous.

Tout se sent recyclé des jeux précédents

Les grenades à glace sont maintenant des grenades à colle. Plutôt que de faire empiéter les balles par Scarecrow, vous empêchez les balles d’être empoisonnées par Copperhead. En fait, le jeu est tellement recyclé que je suis incité à interroger les développeurs. Le générique de fin du jeu répertorie une équipe assez importante de Rocksteady Studios… ce qui soulève la question: Arkham City a-t-il de nouvelles textures et de nouveaux atouts?

Cela pose également la question suivante: avons-nous vraiment besoin d’un nouveau jeu Arkham tous les 2 ans? Mettre une série sur un calendrier de sorties annuel ou semestriel peut souvent fatiguer les franchises, comme dans Assassin’s Creed, Call of Duty, Gears of War, etc.

Quand les nouvelles d’Arkham Origins sont parues, j’ai immédiatement pensé à Batman: première année par Frank Miller et Dave Mazzuchelli, et comme ce serait génial de voir cela sous forme de jeu. J'espérais, étant donné que ce n'était pas une suite directe d'Arkham City, ils se déchaîneraient et seraient vraiment créatifs. James Gordon tente de nettoyer un département de police très corrompu de Gotham, mais c’est là que se terminent les similitudes. L’histoire est exactement ce que le titre dit: Arkham Origins définit les événements des deux autres jeux d’Arkham et couvre paresseusement des trous d’intrigue avec des explications telles que venin, faisant perdre à Bane sa mémoire et l’oubli de certains événements survenant dans ce jeu.

Je me rends compte que cela est devenu plus un diatribe qu'une critique appropriée.

Je ne peux pas m'empêcher de penser que j'ai été guidé par ce match. Arkham Origins a été annoncé comme une nouvelle entrée dans la franchise Arkham avec un nouveau méchant principal et une progression du design et de la mécanique des titres précédents.

C’est un mensonge… Batman continue de se battre contre le Joker… Ses mécanismes sont toujours identiques, sans nouvelle attaque ni destruction de prédateur. Ce jeu est un rehash, même s’il s’agit d’un rehash à très gros budget. WB Montréal fait un travail compétent sur ce jeu, même si la plupart des missions secondaires impliquent de combattre une foule ou d’atteindre un objectif et que celles qui ne le sont pas, comme le Chapelier Fou, sont si mal conçues que je pensais que le jeu était déréglé.

Oui, il y a pas mal de bugs rapportés sur ce site et d'autres. J'ai personnellement rencontré le bogue de la version PC lors de l'une des quêtes secondaires Enigma à Burnley Tower. La mise à jour du jeu après ce bogue m'a fait tomber à terre et mourir… J'ai également remarqué une diminution significative du nombre d'images par seconde et des performances après la mise à jour du jeu. Les versions console du jeu ont également plusieurs bogues et problèmes rapportés. Le jeu a cependant ses moments forts, avec certaines portions très bien écrites et polies.

Arkham Origins est un jeu inutile dans la série, qui apporte peu (sinon rien) de nouveau à la table.

Faire jouer le jeu la veille de Noël semble être une décision arbitraire d'expliquer éventuellement pourquoi Gotham n'a ni circulation ni piétons. Ils ont ajouté un mode multijoueur que je ne vais même pas discuter. Je viens de mettre une nouvelle couche de peinture sur un jeu auquel nous avons déjà joué. Nous savons que Rocksteady travaille sur un nouveau jeu Arkham, avec Kevin Conroy en tant que Batman, avec des rumeurs selon lesquelles il se déroulerait à l’âge de Silver ou aurait peut-être des liens avec la Justice League. Si vous vous en tenez au générique d'Arkham Origins, vous verrez également une scène qui laisse fortement présager d'un nouveau jeu Suicide Squad - dont les bandes dessinées de DC ont déjà confirmé le développement.

Cela pourrait permettre à WB Montréal de travailler sur des jeux «secondaires» dans l’univers Arkham et de laisser Rocksteady poursuivre la série principale… après tout, une pratique très courante dans les bandes dessinées. La seule différence est de choisir une bande dessinée réalisée par l’équipe B peu inspirée de la série et qui ne vous coûte que quelques dollars et environ une demi-heure de votre temps… pas 60 $ et huit heures de votre temps.

Notre cote 7 Laver ... Rincer ... Répétez.