Pourquoi je ne suis même pas fou The Witcher 3 & colon; Wild Hunt est retardé

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 10 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
Anonim
Pourquoi je ne suis même pas fou The Witcher 3 & colon; Wild Hunt est retardé - Jeux
Pourquoi je ne suis même pas fou The Witcher 3 & colon; Wild Hunt est retardé - Jeux

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D'accord, je ne peux pas être en colère à présent mais j'ai peut-être versé une larme ou serré le poing avec colère vers le ciel pendant un instant ou deux. C’est frustrant lorsque le jeu que vous avez le plus anticipé de cette saison passe à la suivante. Vous savez ce qui est encore plus décevant? Lorsque vous chargez un jeu que vous attendiez avec impatience de jouer pendant des mois, un an ou même des années - et cela ressemble à une erreur.


Il y a eu tellement de situations de "bonnes nouvelles mauvaises" avec les jeux ces derniers temps, avec une tendance lourde aux mauvaises nouvelles; destin lancé comme l'enveloppe d'un grand jeu qui est encore en construction, Halo: Collection Master Chief est un magnifiquement remasterisé Halo rétrospective - qui n'avait pas de mode multijoueur fonctionnel au lancement et avait déjà plus de correctifs que le bindlestick d'un clou Drive Club semble beau mais était tellement cassé au lancement que la version gratuite prévue n'a pas suivi et encore n'a pas lancé, et Assassin's Creed: L'unité fait quelques pas audacieux pour la série - mais en a également pris plusieurs en retour, et je suis arrivé dans un tel état que je me suis arrêté à mi-parcours du dernier l'habitude d'être un de mes IP préférés.


Avez-vous déjà acheté un sandwich qui avait l'air si affreux que vous ne vouliez pas le manger, mais vous l'avez déjà acheté et maintenant vous êtes juste affamé et pris avec? Maintenant, imaginez si ce sandwich a été livré; vous entendez un bruit sourd sur votre porte d'entrée et l'ouvrez pour constater que le fabricant de sandwich l'a jeté contre votre porte et que celui-ci repose sur le perron dans un délabrement de laitue et de sauce, comme une sorte de scène de crime à condiments. Ce n'est même pas sur le levain, son pumpernickel! Je déteste le pumpernickel, et où est le fromage? Une semaine plus tard, au pied de ma porte, je trouve un pain au levain avec une tranche de fromage sous un post-it qui se lit comme suit: "Désolé, notre mauvais. Nous travaillons jour et nuit pour réparer votre sandwich." Voilà comment jouer Unité se sentait.


Les développeurs veulent que leurs jeux soient joués, nous voulons les jouer et les éditeurs vraiment veulent que nous achetions le jeu pour qu’ils puissent commencer à récupérer leur argent. Retarder une partie devrait signifier une chose: il ne sera pas prêt.

Autant que j'avais mal à mettre la main sur The Witcher 3: Chasse sauvageet autant que ma réaction immédiate au retard était un reniflement, "Mais pourquoi?" Je sais que c’est le "pourquoi" le plus courant qui pourrait être retardé. Les développeurs veulent que leurs jeux soient joués, nous voulons les jouer et les éditeurs vraiment veulent que nous achetions le jeu pour qu’ils puissent commencer à récupérer leur argent. Retarder une partie devrait signifier une chose: il ne sera pas encore prêt. Nous devrions être reconnaissants envers les quelques développeurs qui souhaitent perdre le rythme de ce train en battant son moteur en retardant sa sortie, afin de nous assurer que le jeu copié sur des disques destinés à la vente au détail est aussi proche de la vision finale qui les a guidés. tout ce temps à travailler si dur.

Je veux la chose

En tant que consommateurs, il est facile de dire: "Je veux la chose. Donnez-moi la chose" sans même faire preuve d'un peu d'empathie pour les êtres humains à l'origine de ces produits et des heures de travail herculéennes qu'ils y ont consacrées. Depuis que ce jeu est passé du concept à son état actuel, les membres de CD Projeckt Red ont sûrement perdu des membres de leur famille, de nouveaux membres de leur famille sont nés, des recrutements, des licenciements et des promotions, des anniversaires et des vacances et très peu de temps libre. de cela.

Si ces personnes sont disposées à mettre encore plus de leur vie personnelle derrière la réalisation de ce jeu, afin que nous puissions nous fondre dans la nôtre et vivre une conclusion palpitante de l'aventure de Geralt ... laissez-les - ne les laissez pas simplement , félicitez-les! Affichez le support de CD Projekt Red sur Twitter, avec la messagerie de fans ou simplement en évitant de faire des bêtises générant des droits sur vous-même, et attendez patiemment que le jeu soit terminé à la mesure de ses normes. Si vous voulez être fâché, soyez fâché sur les jeux inachevés que nous jouons au prix public ou sur l’espace collectif sur vos consoles, remplis exclusivement de patchs.

«Nous vous devons des excuses. Nous avons fixé la date de sortie trop rapidement. C’est une leçon difficile à prendre pour l’avenir. Nous savons ce que nous voulons faire pour que Wild Hunt soit l’un des meilleurs jeux de rôle que vous puissiez jouer. Et nous continuons à travailler dur pour atteindre cet objectif. Alors, nous nous excusons et demandons votre confiance.

- Le blog d'actualités de CD Projekt Red.

Je pense que toute cette métaphore du sandwich est née de ma longue et riche histoire de travail avec la nourriture, mais c'est bon. Quiconque travaille dans le secteur de la restauration sait qu'il n'y a absolument rien de mal à faire attendre quelqu'un pour manger. tant que c'est génial quand ils l'obtiennent. Bien sûr, si après une longue attente, ce n’est pas bon, c’est encore pire que d’obtenir rapidement quelque chose de médiocre, mais il vous reste toujours de la nourriture de merde. Quand quelqu'un me demande si ça ne me dérange pas d'attendre un peu plus longtemps pour un sandwich, je dis toujours oui. Quand ils ne disent pas simplement "Ce n'est pas encore fait" et, à la place de la citation ci-dessus, disent: "Ce n'est pas encore génial et nous voulons le rendre meilleur pour vous" Je dis oui, s'il vous plaît, prenez votre temps.

Au cas où rien ne vous viendrait à l'esprit, voici une liste rapide des jeux qui ont été retardés et qui ont été exceptionnellement réussis:

  • Half Life 2 a été essentiellement retardé d'une année complète et est généralement considéré comme l'un des plus grands jeux - à la fois en narration et en gameplay - de tous les temps.
  • Bioshock et Bioshock Infinite Les cycles de développement d’Irational étaient longs et les retards de mise en production retardés, mais bien après les dates de sortie annoncées.
  • GTAIV et GTA V tous deux traités avec des retards et des cycles de développement longs et coûteux, puis établir des records de vente. GTA 5 règne toujours comme le jeu le mieux noté de tous les temps sur métacritique.
  • Le dernier de Nous C’était un départ risqué de la trilogie Uncharted au succès retentissant de Naughty Dog et un mois de retard en mai, beaucoup d’entre nous craignaient qu’elle ne se perde dans le chaos de l’E3 et cela continue d’être un énorme succès.
  • Ne mentionnons même pas Blizzard.

Seul le temps nous dira à quel point The Witcher 3: Chasse sauvage Ce sera le cas, mais cela semble aller de ce que nous avons vu jusqu'à maintenant et entre ce délai et le contenu gratuit en contenu téléchargeable, il est clair que CD Projekt Red a un engagement majeur pour leurs jeux et ceux d'entre nous qui les jouent.